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当你无名指按A键向左边移动的时候,你又能拿哪一根手指头按Q键,让角色脑袋往左边走的同时探头缩身呢?
中指可以做到,但是这样一来,W键和S键怎么办?角色前后移动又由哪根手指头控制?
不是没有多余手指头可以帮忙按Q键,而是等你按了以后就会发现自身连贯操作会突然不得已停顿下来。
高手对决不能容纳半点闪失,众所周知吃鸡的容错率低得可怜,稍微有一丁点差池可能就导致灭队。
除非你能做到这种非人类操作,并且保证手指操作连贯性,不会影响角色自身移动。
黎若实还真没见到几个玩家能做到这点。
卫青做到了!
他不但能做到这点,指法操作手速还是相当的快。
按Q键探头后,再用小指按SHIFT键快跑移动来取消Q键探头的后摇动作,恢复原来模样,如此一来整套操作一气呵成,不会产生任何停顿,深藏功与名!
这就是为什么乍眼一看,卫青的闪身法和普通闪身法没有什么区别,可是闪身速度却远超出普通闪身法的原因。
黎若实深吸口气询问道:“你的探头键是持续模式吗?”
“嗯。”卫青点头。
黎若实一听,马上露出一副果不其然的表情。
在游戏设置中探头功能有两种模式,一种是需要持续按着Q键或E键不放,角色的探头动作才会持续下去,一旦取消按键,探头动作马上消失,这种叫做长按模式。
另一种模式叫做持续模式,只需要轻轻按一下Q键或E键,角色的探头动作会一直持续下去,除非再按一次同样的键或者影响角色动作的其他键,探头动作才会消失。
影响角色动作的其他键例如有快跑SHIFT键,下蹲C键,下趴Z键等,这些按键会使角色放弃原来的探头动作,执行新的动作。
两种操作模式各有好处,长按模式使用灵活,但是需要手指头一直按着Q键或E键不放才能保持探头动作。
持续模式使用方便,手指头按一次Q键或E键就可以松开,以此腾出空间继续其他操作。
游戏初始默认的是长按模式,一些不懂游戏设置的萌新玩家用起来时间一长,就会渐渐习惯了需要一直按着探头键不松开的长按模式。
黎若实和绝大多数玩家一样,早已习惯初始的长按模式。
也有一些玩家想尝尝鲜,把长按模式切换变成持续模式,后来探头攻击敌人的时候想要取消探头闪身回去,结果忘了还得再按一次探头键再能取消探头,然后动作一慢就被敌人爆头击倒了。
角色使用探头动作时移动速度会变得相当缓慢,如果关键时刻忘了取消探头就会成为致命的失误。
由于手指早就有了之前的操作记忆,如果贸然改变自己的操作习惯,很容易发生这种类似的失误操作。
从这一点可以看出,卫青的操作指法比较另类,至少他和大多数职业选手的指法完全不一样。
黎若实突然产生了强烈的好奇感,很想看看卫青到底是怎么操作键盘的。
可惜,卫青人在帝都。
如果卫青知道黎若实的这个想法,肯定会直接大大方方告诉她原因。
主要原因就是当初卫青的右手受过伤,控制鼠标最关键的两根手指头却不能动弹。
那一段时间龙儿战队又有很重要的官方职业比赛,卫青不想在备战的关键时刻一直养伤,所以干脆换一种新的操作指法。
卫青印象最深刻的就是有一次和王牌战队队长夜无眠单挑,自己就是用这种新指法痛虐夜无眠的。
手伤痊愈后,卫青对原来旧指法和新的指法搓揉合成一个新的技巧,于是变成现在黎若实眼里的反人类操作。
当然,卫青的操作和其他职业选手基本上是没有什么两样的,只是在某些关键点上他的指法比别人更灵活一些。
哪怕这种所谓的“更灵活”在别人眼中是多么不可思议的反人类操作。
虽然右手受过伤,但是学会两种指法集于一体的技巧这也算是因祸得福吧。
当你无名指按A键向左边移动的时候,你又能拿哪一根手指头按Q键,让角色脑袋往左边走的同时探头缩身呢?
中指可以做到,但是这样一来,W键和S键怎么办?角色前后移动又由哪根手指头控制?
不是没有多余手指头可以帮忙按Q键,而是等你按了以后就会发现自身连贯操作会突然不得已停顿下来。
高手对决不能容纳半点闪失,众所周知吃鸡的容错率低得可怜,稍微有一丁点差池可能就导致灭队。
除非你能做到这种非人类操作,并且保证手指操作连贯性,不会影响角色自身移动。
黎若实还真没见到几个玩家能做到这点。
卫青做到了!
他不但能做到这点,指法操作手速还是相当的快。
按Q键探头后,再用小指按SHIFT键快跑移动来取消Q键探头的后摇动作,恢复原来模样,如此一来整套操作一气呵成,不会产生任何停顿,深藏功与名!
这就是为什么乍眼一看,卫青的闪身法和普通闪身法没有什么区别,可是闪身速度却远超出普通闪身法的原因。
黎若实深吸口气询问道:“你的探头键是持续模式吗?”
“嗯。”卫青点头。
黎若实一听,马上露出一副果不其然的表情。
在游戏设置中探头功能有两种模式,一种是需要持续按着Q键或E键不放,角色的探头动作才会持续下去,一旦取消按键,探头动作马上消失,这种叫做长按模式。
另一种模式叫做持续模式,只需要轻轻按一下Q键或E键,角色的探头动作会一直持续下去,除非再按一次同样的键或者影响角色动作的其他键,探头动作才会消失。
影响角色动作的其他键例如有快跑SHIFT键,下蹲C键,下趴Z键等,这些按键会使角色放弃原来的探头动作,执行新的动作。
两种操作模式各有好处,长按模式使用灵活,但是需要手指头一直按着Q键或E键不放才能保持探头动作。
持续模式使用方便,手指头按一次Q键或E键就可以松开,以此腾出空间继续其他操作。
游戏初始默认的是长按模式,一些不懂游戏设置的萌新玩家用起来时间一长,就会渐渐习惯了需要一直按着探头键不松开的长按模式。
黎若实和绝大多数玩家一样,早已习惯初始的长按模式。
也有一些玩家想尝尝鲜,把长按模式切换变成持续模式,后来探头攻击敌人的时候想要取消探头闪身回去,结果忘了还得再按一次探头键再能取消探头,然后动作一慢就被敌人爆头击倒了。
角色使用探头动作时移动速度会变得相当缓慢,如果关键时刻忘了取消探头就会成为致命的失误。
由于手指早就有了之前的操作记忆,如果贸然改变自己的操作习惯,很容易发生这种类似的失误操作。
从这一点可以看出,卫青的操作指法比较另类,至少他和大多数职业选手的指法完全不一样。
黎若实突然产生了强烈的好奇感,很想看看卫青到底是怎么操作键盘的。
可惜,卫青人在帝都。
如果卫青知道黎若实的这个想法,肯定会直接大大方方告诉她原因。
主要原因就是当初卫青的右手受过伤,控制鼠标最关键的两根手指头却不能动弹。
那一段时间龙儿战队又有很重要的官方职业比赛,卫青不想在备战的关键时刻一直养伤,所以干脆换一种新的操作指法。
卫青印象最深刻的就是有一次和王牌战队队长夜无眠单挑,自己就是用这种新指法痛虐夜无眠的。
手伤痊愈后,卫青对原来旧指法和新的指法搓揉合成一个新的技巧,于是变成现在黎若实眼里的反人类操作。
当然,卫青的操作和其他职业选手基本上是没有什么两样的,只是在某些关键点上他的指法比别人更灵活一些。
哪怕这种所谓的“更灵活”在别人眼中是多么不可思议的反人类操作。
虽然右手受过伤,但是学会两种指法集于一体的技巧这也算是因祸得福吧。