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一个能力,那就是能够操控整个城市的丧尸和异化兽,让这些炮灰源源不断的向着你所在的地方进攻,没有区域的限制,没有控制的上限,只要那个城市还有着丧尸,那个领主怪就能够控制着它向你进攻。面对无边无际的丧尸海,所有的队伍都没法抵挡它们的进攻,只能在制成不住之前退出城市,否则就只有死路一条。
但李南做到了,他的基地一个月前开进了一个一线城市,然后那个基地就被那一千多万人口化成的丧尸群包围着,然后一刻不停的进行着进攻。然而李南的基地坚持下来了,一个多月的时间那些丧尸不单没有攻下李南的基地,而且那基地还往外扩建出30多道防线,此时整个城市的的丧尸和异化兽已经有七成多被消灭了。
按诺娃的说法,再有一周左右的时间他们就可以将这个一线城市解放了。至于那只领主怪,此时诺娃已经投入了两百名幽灵特工,将她们投入城市中去搜索那只领主怪的位置。虽然那只领主怪能够控制这些丧尸和异化兽,但它的力量毕竟有限,所以距离基地的位置不可能太远,而且领主怪的体型都是十分巨大的,所以相信很快就能够找到了。
李南当场就无语了,他好不容易才想要发奋上进,然而诺娃却告诉他一切都已经准备好了,他只要躺在床上数积分就可以了。这种生活令李南想起了一句话,温柔能干的妻子,是产生废柴丈夫的温床。
无聊的李南也再次打开了久违的论坛区,此时论坛区中已经多了许多关于副职业的帖子了,随着玩家的实力增加,那些日常的支线任务越来越容易完成,所以基本上所有玩家都能够进行抽奖了。当然因为他们一般是组队完成任务的,所以星钻的奖励是根据贡献而分配的,所以基本上普通玩家一周能够进行两次或三次的抽奖。因此现在所有玩家都进行了转职了,而副职业也开始普及起来。
而当这些玩家开始冲副职业的经验的时候,才发现这可不是一个容易的事情。李南从这些玩家中了解到,普通玩家练副作用的成功率也就是两成左右,虽然兑换材料的成本不高,但成功率却更低,所以如果将那些失败的成本算上去,那么之前李南那5000积分一瓶的药剂已经不算贵了,因为今过现在的药剂师的玩家统计,没每成功一瓶的药剂,再加上那些失败材料的成本和本身药剂师所浪费的时间成本,每瓶起码要标价3000积分以上,否则就是亏了。(成功率两成是指,每一次炼制药剂的成功率只有20%,并不是说100次中能成功20次。事实上大部分玩家最开始的时候每100份材料中能炼制出1瓶已经算是不错了,当然这个成功率会随着经验和熟练度的提升而增加。)
现在整个论坛都是玩家在抱怨积分不够,因为每天要用积分的事情实在太多了,每天的弹药的补给,食物的补给,还有提升属性同样需要花大量的积分,现在还增加了副职业需要冲级。当然冲级副职业并不需要减少猎杀丧尸的时间,只要在下午3点半后气温变冷之后到睡觉前还有几个小时的时间呢,总之现在普通玩家日子过的相当的充实了。
一个能力,那就是能够操控整个城市的丧尸和异化兽,让这些炮灰源源不断的向着你所在的地方进攻,没有区域的限制,没有控制的上限,只要那个城市还有着丧尸,那个领主怪就能够控制着它向你进攻。面对无边无际的丧尸海,所有的队伍都没法抵挡它们的进攻,只能在制成不住之前退出城市,否则就只有死路一条。
但李南做到了,他的基地一个月前开进了一个一线城市,然后那个基地就被那一千多万人口化成的丧尸群包围着,然后一刻不停的进行着进攻。然而李南的基地坚持下来了,一个多月的时间那些丧尸不单没有攻下李南的基地,而且那基地还往外扩建出30多道防线,此时整个城市的的丧尸和异化兽已经有七成多被消灭了。
按诺娃的说法,再有一周左右的时间他们就可以将这个一线城市解放了。至于那只领主怪,此时诺娃已经投入了两百名幽灵特工,将她们投入城市中去搜索那只领主怪的位置。虽然那只领主怪能够控制这些丧尸和异化兽,但它的力量毕竟有限,所以距离基地的位置不可能太远,而且领主怪的体型都是十分巨大的,所以相信很快就能够找到了。
李南当场就无语了,他好不容易才想要发奋上进,然而诺娃却告诉他一切都已经准备好了,他只要躺在床上数积分就可以了。这种生活令李南想起了一句话,温柔能干的妻子,是产生废柴丈夫的温床。
无聊的李南也再次打开了久违的论坛区,此时论坛区中已经多了许多关于副职业的帖子了,随着玩家的实力增加,那些日常的支线任务越来越容易完成,所以基本上所有玩家都能够进行抽奖了。当然因为他们一般是组队完成任务的,所以星钻的奖励是根据贡献而分配的,所以基本上普通玩家一周能够进行两次或三次的抽奖。因此现在所有玩家都进行了转职了,而副职业也开始普及起来。
而当这些玩家开始冲副职业的经验的时候,才发现这可不是一个容易的事情。李南从这些玩家中了解到,普通玩家练副作用的成功率也就是两成左右,虽然兑换材料的成本不高,但成功率却更低,所以如果将那些失败的成本算上去,那么之前李南那5000积分一瓶的药剂已经不算贵了,因为今过现在的药剂师的玩家统计,没每成功一瓶的药剂,再加上那些失败材料的成本和本身药剂师所浪费的时间成本,每瓶起码要标价3000积分以上,否则就是亏了。(成功率两成是指,每一次炼制药剂的成功率只有20%,并不是说100次中能成功20次。事实上大部分玩家最开始的时候每100份材料中能炼制出1瓶已经算是不错了,当然这个成功率会随着经验和熟练度的提升而增加。)
现在整个论坛都是玩家在抱怨积分不够,因为每天要用积分的事情实在太多了,每天的弹药的补给,食物的补给,还有提升属性同样需要花大量的积分,现在还增加了副职业需要冲级。当然冲级副职业并不需要减少猎杀丧尸的时间,只要在下午3点半后气温变冷之后到睡觉前还有几个小时的时间呢,总之现在普通玩家日子过的相当的充实了。