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温府的结界中,温去病聚精会神,全力以赴,铸炼着手中的神器,不断有着新的体悟。
论制作神兵、神器等级的物件,自己的实务经验,怕是独步天下,早在碎星团时期就有许多尝试与思索,这才能设计、制造出一次性使用的“仿神兵”,在大荒西朝干掉九头妖龙。
只是,不得不承认,在此之前,自己实际打造出来的神兵、神器,一把也没有,因此有许多关键,都是在此刻才成为意外,一一浮现。
“火来!”
温去病操作法阵,地火加催,岩浆喷涌,沛然地气,涌向黑狼皮,而天上劫雷落下,配合地火焚烧,构成又一下的天雷地火交汇,锤炼神器。
雷火交汇,黑色狼皮发出通玄幽光,古秘深邃,温去病却扛不住冲击,一口鲜血喷出。
“哥哥!”
龙云儿心惊肉跳,叫喊出声,却换来温去病一声厉喝。
“别分神!禅心入静,莫慌莫失!”
强忍心中痛楚与不安,龙云儿凝运金刚禅定,稳住心神,重新专注在法阵操控上,心下却知温家哥哥这次真是玩大了。
原本的计画,是先破坏洞月湖的阵脚,造成帝都大阵气机不稳,然后趁着得意宴时,由该处阵脚吸纳大量天地元气,铸兵与登天,甚至可能是温去病与武苍霓的双双登天。
武苍霓的意外晋升,打乱整个布局,温去病为了替她张开“天阶禁武区”,强造神器,计画一改,诸般条件不曾齐备,硬干的结果,不但难度往上窜升,风险也是成倍增加。
天雷地火交汇,原本是高难度的铸器法,引的是地火与普通天雷,一次次的雷火交汇,将素材反覆锤炼,更带来大量的天地元气,润养着新生的器物,大匠师透过法阵,调节一次次贯入的雷火份量,把过大的能量或截或泄,稍有差池,就不是造器,而是人器尽毁的铸造事故。
虽然这种铸器法难度极高,却更显匠师的手段,温去病也自信能够驾驭,可现在计画一变,雷火交汇所引来的雷电,却不是普通的纯阳天雷,而是劫雷,凶险度攀升了何止十倍,根本成了赌命行为。
区区地火,何能与劫雷抗衡?
两者间的极端不对等,只能靠温去病的通天手段来调和,他精准计算帝都大阵的屏障,巧妙利用帝都大阵,和此处法阵,试图调节落下的劫雷之威,每一次冲起的地火岩浆,也必须准确把控,与劫雷碰撞后,也承担了一部分的杀伤力,被打散释放。
这样都还卸不掉的余力,就以自身**硬扛,不损及黑狼皮,也不让造器程序被打断,维持着天阶禁武区的完整,护住身前渐成形的神器,也默默守护天上的武苍霓。
情形好比戴着两个长达数米的过大手套,去精准捞起特定的一粒沙,难度严苛到恐怖的铸炼,就由温去病拚尽一切在支撑。
只是,苦苦维持的过程中,温去病也令有所悟。
神兵、神器,虽然都是相同级数,铸造手法类似,只是一线之隔,却还是有着决定性的不同,令神器的制作难度超过前者良多。
兵器,首重威能与杀伤力,越是强大,越能打败敌人,就越是一把好兵器,铸炼时,倾注所有资源往这方向追求即可。
道具,重视的则是功能性,许多神器本身的威力往往不怎么样,甚至有些还打不死人,或是不能杀生,但却有一些无可取代的特异功能,运用得好,比很多单纯杀伤力强大的兵器更有用。
制造这一类的特异器具,才是一名匠师的终生成就,但这一点在制造神器时,难度加倍翻升上去。
神器与宝器的一线之差,除了理所当然的威能,关键一点则是在所有神器都会生出灵识,所有的灵识,既然是生命体,就有对生的渴望、杀生向死的毁灭**,只要往这方面催发,制造兵器并不为难。
但想要脱离最原始的生与灭,演化出其他多采多姿的分支,就不是那么容易,哪怕从主材到素材,都高度适合术力传导、增幅,是亿万中选一的术具之材,可新生的这个灵识,却偏爱争勇斗狠,只有硬碰硬撞的意识,与素材本身特性相冲突,铸炼也注定失败。
这些问题,之前温去病没在任何典籍上看过,制作仿神兵时也不曾遭遇,都是此刻一步步进行,看着神器渐渐成形,才得到的感悟。
如今,就是透过雷火交汇,将自己的思感透入,引导着狼皮内那个新生的灵识,逐步成长为自己期望的模样,不过,雷劫之力还在攀升,再这么下去,自己可... -->>
温府的结界中,温去病聚精会神,全力以赴,铸炼着手中的神器,不断有着新的体悟。
论制作神兵、神器等级的物件,自己的实务经验,怕是独步天下,早在碎星团时期就有许多尝试与思索,这才能设计、制造出一次性使用的“仿神兵”,在大荒西朝干掉九头妖龙。
只是,不得不承认,在此之前,自己实际打造出来的神兵、神器,一把也没有,因此有许多关键,都是在此刻才成为意外,一一浮现。
“火来!”
温去病操作法阵,地火加催,岩浆喷涌,沛然地气,涌向黑狼皮,而天上劫雷落下,配合地火焚烧,构成又一下的天雷地火交汇,锤炼神器。
雷火交汇,黑色狼皮发出通玄幽光,古秘深邃,温去病却扛不住冲击,一口鲜血喷出。
“哥哥!”
龙云儿心惊肉跳,叫喊出声,却换来温去病一声厉喝。
“别分神!禅心入静,莫慌莫失!”
强忍心中痛楚与不安,龙云儿凝运金刚禅定,稳住心神,重新专注在法阵操控上,心下却知温家哥哥这次真是玩大了。
原本的计画,是先破坏洞月湖的阵脚,造成帝都大阵气机不稳,然后趁着得意宴时,由该处阵脚吸纳大量天地元气,铸兵与登天,甚至可能是温去病与武苍霓的双双登天。
武苍霓的意外晋升,打乱整个布局,温去病为了替她张开“天阶禁武区”,强造神器,计画一改,诸般条件不曾齐备,硬干的结果,不但难度往上窜升,风险也是成倍增加。
天雷地火交汇,原本是高难度的铸器法,引的是地火与普通天雷,一次次的雷火交汇,将素材反覆锤炼,更带来大量的天地元气,润养着新生的器物,大匠师透过法阵,调节一次次贯入的雷火份量,把过大的能量或截或泄,稍有差池,就不是造器,而是人器尽毁的铸造事故。
虽然这种铸器法难度极高,却更显匠师的手段,温去病也自信能够驾驭,可现在计画一变,雷火交汇所引来的雷电,却不是普通的纯阳天雷,而是劫雷,凶险度攀升了何止十倍,根本成了赌命行为。
区区地火,何能与劫雷抗衡?
两者间的极端不对等,只能靠温去病的通天手段来调和,他精准计算帝都大阵的屏障,巧妙利用帝都大阵,和此处法阵,试图调节落下的劫雷之威,每一次冲起的地火岩浆,也必须准确把控,与劫雷碰撞后,也承担了一部分的杀伤力,被打散释放。
这样都还卸不掉的余力,就以自身**硬扛,不损及黑狼皮,也不让造器程序被打断,维持着天阶禁武区的完整,护住身前渐成形的神器,也默默守护天上的武苍霓。
情形好比戴着两个长达数米的过大手套,去精准捞起特定的一粒沙,难度严苛到恐怖的铸炼,就由温去病拚尽一切在支撑。
只是,苦苦维持的过程中,温去病也令有所悟。
神兵、神器,虽然都是相同级数,铸造手法类似,只是一线之隔,却还是有着决定性的不同,令神器的制作难度超过前者良多。
兵器,首重威能与杀伤力,越是强大,越能打败敌人,就越是一把好兵器,铸炼时,倾注所有资源往这方向追求即可。
道具,重视的则是功能性,许多神器本身的威力往往不怎么样,甚至有些还打不死人,或是不能杀生,但却有一些无可取代的特异功能,运用得好,比很多单纯杀伤力强大的兵器更有用。
制造这一类的特异器具,才是一名匠师的终生成就,但这一点在制造神器时,难度加倍翻升上去。
神器与宝器的一线之差,除了理所当然的威能,关键一点则是在所有神器都会生出灵识,所有的灵识,既然是生命体,就有对生的渴望、杀生向死的毁灭**,只要往这方面催发,制造兵器并不为难。
但想要脱离最原始的生与灭,演化出其他多采多姿的分支,就不是那么容易,哪怕从主材到素材,都高度适合术力传导、增幅,是亿万中选一的术具之材,可新生的这个灵识,却偏爱争勇斗狠,只有硬碰硬撞的意识,与素材本身特性相冲突,铸炼也注定失败。
这些问题,之前温去病没在任何典籍上看过,制作仿神兵时也不曾遭遇,都是此刻一步步进行,看着神器渐渐成形,才得到的感悟。
如今,就是透过雷火交汇,将自己的思感透入,引导着狼皮内那个新生的灵识,逐步成长为自己期望的模样,不过,雷劫之力还在攀升,再这么下去,自己可... -->>
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