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的东西平分好了。
“只是想想罢了。”巾帼有些尴尬,显然她知道她自己想法有些不切实际了。
巾帼和淘气又分析了一下这个场地,然后决定在进去看下。反正金币这东西目前还是挺好刷的,一只30级的黄金boss或者40级的白银boss三个人中必定有一人可以得道一到两枚金币。
况且天天在副本和boss怀里泡着的我们早已赚的瓢泼满盆了。
这次进去后,出现的则是另一块场景。麦田遭到山匪攻击,然后两边打的不可开交,接着打雷下雨,当然打雷一定几率击中我和巾帼,造成少量伤害和0.1秒的麻痹效果。
不过可以知道,无论怎么绕,都会绕到最后一个结局,就是玩家PK到后来,会持续掉血而死,哪怕死不了,也会出现一只强大到无法抗衡的boss来加快玩家的死亡。
出来后,巾帼说道:“果然如此,我想的没错!好了,这场景也被我们研究透彻了。剩下随机的场景到明天自己上场随机应变了。”
“好!”听见巾帼和淘气的分析后,我和可乐都一副豁然样子。我懒得管事这点和可乐极为相似,他似乎也很不喜欢多想事情,当然除了泡妞他会想尽一些法子。
“对了,可乐!你给女汉子买车了吗?”想到可乐泡妹子,自然想到可乐说的那件事儿。
“那个啊,女汉子妹妹说不想借钱买,等赚到钱再买。那钱我已经退给梦女神了。”可乐嘿嘿一笑道。
看着他身旁的女汉子甜甜一笑,心中暗暗说道:“果然还是小女孩子,并且不是富二代。满足以上这两点的妹子确实好泡啊。”
下线后,我们立马上网查看别人怎么分析这个所谓陷阱2.0。
论坛上对这所谓的陷阱2.0受到了绝大多数玩家的好评,至于前面无厘头的陷阱格子,显然这更加符合PK彰显技术地特性。
其中一位玩家的评论更是得道了大家的一致点赞。他是这样说的:“陷阱2.0的出现大大增加了观赏性以及场上玩家PK的操作性。对于一些只喜欢逃跑猥琐的玩家可所谓倒出都是小陷阱。”
“当然也考验了一些只会粗暴打法玩家的机动性以及灵活性。当然这也是喜欢野外PK挂人玩家的福利,毕竟现在的场地已经模拟出各种严苛环境,增加了刺杀这一看点。”
看到这里觉得写的不错,可为什么感觉看到的人都点了赞呢?
便继续往下看。
“点赞的男性玩家JJ可以增长三公分,不点赞的缩短三公分。点赞的女玩家米米增大一罩杯,不点咱缩小一罩杯。”
“草!真恶毒!”我立马点了赞!我可不想让夏静和思婷失去‘性福’
“kao!”淘气似乎也中招了,大拇指已经在手机屏幕上狂戳,恨不得多点几个赞。
“泥煤!老子今天就!算了,我点赞。”可乐本想发火不点咱的,可是想想还是点了下赞。
“这!”巾帼脸色出现丝丝愠怒,然后又变成绯红色,手指在手机屏幕上戳了戳,显然经过也是点了赞的。
“看来巾帼也很在意这些事情啊。”我暗道,然后看了看巾帼毛衣下的那两个大馒头。
“乖撒,这要是在大上一罩杯,那得多大啊!”想到这里不仅舔舔舌头。
想想就好了,今天在巾帼和淘气的努力下,这所谓的陷阱2.0被研究透彻了。
陆地上会时不时的给予微小的掉血惩罚,在水里会减缓移动速度。在冰面上易摔倒掉血,在树丛下会有一些小东西攻击你。
总之只要场景开始建立,PK的玩家都不好受。
下午吃饭时,米利斯和可洁儿打了个电话让我们吃饭,她们去和经销商谈货物的事情去了。然后思婷也没回来,我和夏静都打了电话,没人接。
现在米利斯和可洁儿也方便接听电话,只好等晚上她俩回来在让她俩打电话了。
上线后,游神邀请我们去刷场景,好像他发现了一处场景,貌似和恶马山岭差不多,怪物非常密集容易刷级。
本想答应,结果被巾帼给否决了。
原因是要多多在里面PK下,多练练,或许之后会出现相同或者相似的场景容易应付。
就这样我们四个人‘痛苦’的花掉了40枚金币各自PK了十场。
结果发现这10个场景果然有些类似,并没出现过一模一样的场景。渐渐的掌握好了一些诀窍后,发现已经九点多钟,不知不觉的时间就这样过去了。
“时间过的挺快啊!”感慨一番就随着众人下线。
的东西平分好了。
“只是想想罢了。”巾帼有些尴尬,显然她知道她自己想法有些不切实际了。
巾帼和淘气又分析了一下这个场地,然后决定在进去看下。反正金币这东西目前还是挺好刷的,一只30级的黄金boss或者40级的白银boss三个人中必定有一人可以得道一到两枚金币。
况且天天在副本和boss怀里泡着的我们早已赚的瓢泼满盆了。
这次进去后,出现的则是另一块场景。麦田遭到山匪攻击,然后两边打的不可开交,接着打雷下雨,当然打雷一定几率击中我和巾帼,造成少量伤害和0.1秒的麻痹效果。
不过可以知道,无论怎么绕,都会绕到最后一个结局,就是玩家PK到后来,会持续掉血而死,哪怕死不了,也会出现一只强大到无法抗衡的boss来加快玩家的死亡。
出来后,巾帼说道:“果然如此,我想的没错!好了,这场景也被我们研究透彻了。剩下随机的场景到明天自己上场随机应变了。”
“好!”听见巾帼和淘气的分析后,我和可乐都一副豁然样子。我懒得管事这点和可乐极为相似,他似乎也很不喜欢多想事情,当然除了泡妞他会想尽一些法子。
“对了,可乐!你给女汉子买车了吗?”想到可乐泡妹子,自然想到可乐说的那件事儿。
“那个啊,女汉子妹妹说不想借钱买,等赚到钱再买。那钱我已经退给梦女神了。”可乐嘿嘿一笑道。
看着他身旁的女汉子甜甜一笑,心中暗暗说道:“果然还是小女孩子,并且不是富二代。满足以上这两点的妹子确实好泡啊。”
下线后,我们立马上网查看别人怎么分析这个所谓陷阱2.0。
论坛上对这所谓的陷阱2.0受到了绝大多数玩家的好评,至于前面无厘头的陷阱格子,显然这更加符合PK彰显技术地特性。
其中一位玩家的评论更是得道了大家的一致点赞。他是这样说的:“陷阱2.0的出现大大增加了观赏性以及场上玩家PK的操作性。对于一些只喜欢逃跑猥琐的玩家可所谓倒出都是小陷阱。”
“当然也考验了一些只会粗暴打法玩家的机动性以及灵活性。当然这也是喜欢野外PK挂人玩家的福利,毕竟现在的场地已经模拟出各种严苛环境,增加了刺杀这一看点。”
看到这里觉得写的不错,可为什么感觉看到的人都点了赞呢?
便继续往下看。
“点赞的男性玩家JJ可以增长三公分,不点赞的缩短三公分。点赞的女玩家米米增大一罩杯,不点咱缩小一罩杯。”
“草!真恶毒!”我立马点了赞!我可不想让夏静和思婷失去‘性福’
“kao!”淘气似乎也中招了,大拇指已经在手机屏幕上狂戳,恨不得多点几个赞。
“泥煤!老子今天就!算了,我点赞。”可乐本想发火不点咱的,可是想想还是点了下赞。
“这!”巾帼脸色出现丝丝愠怒,然后又变成绯红色,手指在手机屏幕上戳了戳,显然经过也是点了赞的。
“看来巾帼也很在意这些事情啊。”我暗道,然后看了看巾帼毛衣下的那两个大馒头。
“乖撒,这要是在大上一罩杯,那得多大啊!”想到这里不仅舔舔舌头。
想想就好了,今天在巾帼和淘气的努力下,这所谓的陷阱2.0被研究透彻了。
陆地上会时不时的给予微小的掉血惩罚,在水里会减缓移动速度。在冰面上易摔倒掉血,在树丛下会有一些小东西攻击你。
总之只要场景开始建立,PK的玩家都不好受。
下午吃饭时,米利斯和可洁儿打了个电话让我们吃饭,她们去和经销商谈货物的事情去了。然后思婷也没回来,我和夏静都打了电话,没人接。
现在米利斯和可洁儿也方便接听电话,只好等晚上她俩回来在让她俩打电话了。
上线后,游神邀请我们去刷场景,好像他发现了一处场景,貌似和恶马山岭差不多,怪物非常密集容易刷级。
本想答应,结果被巾帼给否决了。
原因是要多多在里面PK下,多练练,或许之后会出现相同或者相似的场景容易应付。
就这样我们四个人‘痛苦’的花掉了40枚金币各自PK了十场。
结果发现这10个场景果然有些类似,并没出现过一模一样的场景。渐渐的掌握好了一些诀窍后,发现已经九点多钟,不知不觉的时间就这样过去了。
“时间过的挺快啊!”感慨一番就随着众人下线。