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看到队友被一枪解决了,本来就不准备放过对面的两人,现在更加不会漏出意思破绽了。他们两个一左一右,从旁边的缝隙中,从底下悄悄摸摸的居然直接把对面的车轮胎给打爆了。
这下想要使用车辆来冲桥都不可能了,被打爆车轮胎的车辆,速度是可以提上来,但是特别容易打滑,根本不可能正常驾驶。
对面桥头现在也是两个人,形成了二对二的局面,不过实际上来说,应该是这边两个人卡住了对面两个人,而不算是正面交火。
现在他们想要过桥,肯定就必须要先把这两个人给干掉才行。但是如果这两人在他们不过来的时候,就躲在掩体后面不出来,他们也找不到任何的机会。
说到底就是看愿不愿意正面交战了,如果不愿意他们肯定就被卡死在安全区外面。拼一把。。。哪来的那么的拼的机会,对面根本不会给你拼命的机会。
最后也只能强行冲关,结果可想而知。。。
单亚夫看到在楼上的两人,其中的那名拥有重火力武器的玩家,现在已经到了另一边,从她这个角度是看不见他了。不过从之前他把手中的那挺轻机枪交给队友之后,应该不难猜出他还拥有另一把武器。
另一把武器是一把狙击枪的可能性更大,因为轻机枪还是算作一个近战的武器,而不是远程狙杀。真的想要用内格夫轻机枪进行远程点射,也不是不可以,只不过。。。毕竟本来设计就不是这种功用的,为什么强行使用总觉得有些问题就是了。
还有就是之前也提到过的一点,就是5.56的弹药伤害并不如7.62的。在保证精准度的情况下,还是使用威力更大一些的武器比较好。
因此单亚夫推断,对方手上现在的武器,最起码是一把kar98k。这已经算是最低限度了,最高。。。那可能就是反器材狙击步枪了吧,比如大名鼎鼎的巴雷特M82A1狙击步枪,这种武器本身的存在就是对抗装甲车还有坦克这种类型的装甲载具。
如果用来击杀人类,造成的见过就是,沾哪哪炸,打中腰部,直接一半的身体变成烂肉碎渣,根本没有活路。相比之下,似乎AWM还比较温和一些?大概。。。虽然伤害也是很大,但是相对而言的确感觉是小不少。
子弹的伤害一般是分为三个阶段,第一个阶段就是接触的时候,因为经过了高速的摩擦,在弹头的前方一定温度很高,能够使得很多东西都软化。然后就是接触到的伤害了,这个伤害也是最大的伤害,子弹的速度,产生的动力、热量,还有子弹的额外效果,比如子母弹、达姆弹、中空弹、爆裂弹等等一些特殊子弹的效果都会造成不同的情况。
最基础的效果就是那种炸裂式的开创伤口,简单描述的效果就像是你用拳头狠狠的击中沙袋,沙袋被击中的位置就会产生波澜,而这个波澜就会使之前产生的一部分力量冲击到这些... -->>
看到队友被一枪解决了,本来就不准备放过对面的两人,现在更加不会漏出意思破绽了。他们两个一左一右,从旁边的缝隙中,从底下悄悄摸摸的居然直接把对面的车轮胎给打爆了。
这下想要使用车辆来冲桥都不可能了,被打爆车轮胎的车辆,速度是可以提上来,但是特别容易打滑,根本不可能正常驾驶。
对面桥头现在也是两个人,形成了二对二的局面,不过实际上来说,应该是这边两个人卡住了对面两个人,而不算是正面交火。
现在他们想要过桥,肯定就必须要先把这两个人给干掉才行。但是如果这两人在他们不过来的时候,就躲在掩体后面不出来,他们也找不到任何的机会。
说到底就是看愿不愿意正面交战了,如果不愿意他们肯定就被卡死在安全区外面。拼一把。。。哪来的那么的拼的机会,对面根本不会给你拼命的机会。
最后也只能强行冲关,结果可想而知。。。
单亚夫看到在楼上的两人,其中的那名拥有重火力武器的玩家,现在已经到了另一边,从她这个角度是看不见他了。不过从之前他把手中的那挺轻机枪交给队友之后,应该不难猜出他还拥有另一把武器。
另一把武器是一把狙击枪的可能性更大,因为轻机枪还是算作一个近战的武器,而不是远程狙杀。真的想要用内格夫轻机枪进行远程点射,也不是不可以,只不过。。。毕竟本来设计就不是这种功用的,为什么强行使用总觉得有些问题就是了。
还有就是之前也提到过的一点,就是5.56的弹药伤害并不如7.62的。在保证精准度的情况下,还是使用威力更大一些的武器比较好。
因此单亚夫推断,对方手上现在的武器,最起码是一把kar98k。这已经算是最低限度了,最高。。。那可能就是反器材狙击步枪了吧,比如大名鼎鼎的巴雷特M82A1狙击步枪,这种武器本身的存在就是对抗装甲车还有坦克这种类型的装甲载具。
如果用来击杀人类,造成的见过就是,沾哪哪炸,打中腰部,直接一半的身体变成烂肉碎渣,根本没有活路。相比之下,似乎AWM还比较温和一些?大概。。。虽然伤害也是很大,但是相对而言的确感觉是小不少。
子弹的伤害一般是分为三个阶段,第一个阶段就是接触的时候,因为经过了高速的摩擦,在弹头的前方一定温度很高,能够使得很多东西都软化。然后就是接触到的伤害了,这个伤害也是最大的伤害,子弹的速度,产生的动力、热量,还有子弹的额外效果,比如子母弹、达姆弹、中空弹、爆裂弹等等一些特殊子弹的效果都会造成不同的情况。
最基础的效果就是那种炸裂式的开创伤口,简单描述的效果就像是你用拳头狠狠的击中沙袋,沙袋被击中的位置就会产生波澜,而这个波澜就会使之前产生的一部分力量冲击到这些... -->>
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