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有一个,但随着功法修炼加深,这个特殊效果会发生变化,甚至是进化。
至于基础效果是所有功法都会有的,但有的功法只有1个基础效果,而有的功法会有多个基础效果。但通常都不会超过3个,能出现5个基础效果就已经是凤毛麟角的了。
像青灵岛的核心传承功法《青灵自在功》,就有5个基础效果。
至于同时拥有超过5个基础效果的超极品功法,至少青灵岛上的人还没有见过。
“毫无疑问,《万松长青决》的功法效果比《幻胧决》的好非常多。”
“而这个原因就是,《万松长青决》在运转的过程中,灵力流出现了3次幻属性编码!而《幻胧决》则只出现了1次幻属性编码!”
“也就是说,灵力运转路线图,让灵力流出现属性编码的种类和次数不同,就会具有不同的功法效果!
“比如,我可以推断,灵力流出现几次属性编码,路线图就会有几个基础效果。”
像《幻胧决》只有1个幻属性编码,就只有1个功法基础效果。
而《万松长青决》有3个幻属性编码,就有3个功法基础效果。
为了验证这个猜测,程理把所有26本功法里包含幻属性路线图的,都翻了一遍,全部符合这个猜测。
而且程理发现,出现几次属性编码,跟功法等级并没有太大关系。
有一本黄级功法也能出现3次属性编码,但其他大都只有1-2个属性编码。
“不过还有个问题……”
程理这时候,拿起了两本功法。
一本是《幻胧决》,一本是《雾蜃功》。
然后程理把《雾蜃功》灵力流运转中的所有变化,再次列出来,然后他很快发现一个问题。
“这两本功法,都是幻属性功法,并且,灵力流都只出现过1次幻属性编码。”
“同样都只出现1次幻属性编码,但这两本功法的功法效果,却依然不同,这是为什么呢?”
《雾蜃功》的功法效果也只有一个基础效果,是让修炼者的幻属性法术真实度提高一成。
这跟《幻胧决》提高幻属性灵根转化效率的功法基础效果,是完全不同的。
这是为什么呢?
程理没思考多久,就想到了一个答案。
“我知道了,是脉环数!”
“《雾蜃功》拥有的3条灵力运转路线图,全部都是479个脉环数。”
“《幻胧决》拥有的3条灵力运转路线图,则全部都是446个脉环数。”
“换句话说,在灵力流出现的幻属性编码次数相同的情况下,脉环数的不同,则会导致功法效果种类不同!”
程理思索片刻,最后总结道。
“所以,决定功法效果的,有两个因素。”
“1、灵力运转路线图中,灵力流出现属性编码的次数,决定了功法效果等级。出现属性编码的次数越多,功法效果等级就越高。
“2、灵力运转路线图中,脉环的数量,决定了功法效果的种类。”
“所以,灵力流出现属性编码的次数相同,脉环数也一样,就会有一样的功法效果,才可以被归为同一个功法里,具有兼容性。”
“由此可以看出,功法效果等级,体现在两方面。一个是属性编码出现次数越多,基础效果就有越多个。另外一个是,属性编码出现次数越多,特殊效果就会越好。”
“而脉环的数量,是否会影响功法效果好坏,倒是比较难看出来,我更倾向于脉环数量只是让功法效果出现种类区分而已。功法效果好坏,主要还是看出现属性编码的次数。”
“这就是功法效果背后所隐藏的运行原理!”
“我之前优化出来的灵力运转路线图,灵力流在运转过程中,全部都没有出现过幻属性编码,所以才不具备功法效果,成为了白板天级功法。”
“知道这个原理后,我就可以给我优化出来的白板天级功法,附加上各种功法效果了!
“现在,只要把这个算法再优化一下,加入对出现幻属性编码的条件要求,那么就可以计算出能出现幻属性编码的灵力运转路线图了!”
有一个,但随着功法修炼加深,这个特殊效果会发生变化,甚至是进化。
至于基础效果是所有功法都会有的,但有的功法只有1个基础效果,而有的功法会有多个基础效果。但通常都不会超过3个,能出现5个基础效果就已经是凤毛麟角的了。
像青灵岛的核心传承功法《青灵自在功》,就有5个基础效果。
至于同时拥有超过5个基础效果的超极品功法,至少青灵岛上的人还没有见过。
“毫无疑问,《万松长青决》的功法效果比《幻胧决》的好非常多。”
“而这个原因就是,《万松长青决》在运转的过程中,灵力流出现了3次幻属性编码!而《幻胧决》则只出现了1次幻属性编码!”
“也就是说,灵力运转路线图,让灵力流出现属性编码的种类和次数不同,就会具有不同的功法效果!
“比如,我可以推断,灵力流出现几次属性编码,路线图就会有几个基础效果。”
像《幻胧决》只有1个幻属性编码,就只有1个功法基础效果。
而《万松长青决》有3个幻属性编码,就有3个功法基础效果。
为了验证这个猜测,程理把所有26本功法里包含幻属性路线图的,都翻了一遍,全部符合这个猜测。
而且程理发现,出现几次属性编码,跟功法等级并没有太大关系。
有一本黄级功法也能出现3次属性编码,但其他大都只有1-2个属性编码。
“不过还有个问题……”
程理这时候,拿起了两本功法。
一本是《幻胧决》,一本是《雾蜃功》。
然后程理把《雾蜃功》灵力流运转中的所有变化,再次列出来,然后他很快发现一个问题。
“这两本功法,都是幻属性功法,并且,灵力流都只出现过1次幻属性编码。”
“同样都只出现1次幻属性编码,但这两本功法的功法效果,却依然不同,这是为什么呢?”
《雾蜃功》的功法效果也只有一个基础效果,是让修炼者的幻属性法术真实度提高一成。
这跟《幻胧决》提高幻属性灵根转化效率的功法基础效果,是完全不同的。
这是为什么呢?
程理没思考多久,就想到了一个答案。
“我知道了,是脉环数!”
“《雾蜃功》拥有的3条灵力运转路线图,全部都是479个脉环数。”
“《幻胧决》拥有的3条灵力运转路线图,则全部都是446个脉环数。”
“换句话说,在灵力流出现的幻属性编码次数相同的情况下,脉环数的不同,则会导致功法效果种类不同!”
程理思索片刻,最后总结道。
“所以,决定功法效果的,有两个因素。”
“1、灵力运转路线图中,灵力流出现属性编码的次数,决定了功法效果等级。出现属性编码的次数越多,功法效果等级就越高。
“2、灵力运转路线图中,脉环的数量,决定了功法效果的种类。”
“所以,灵力流出现属性编码的次数相同,脉环数也一样,就会有一样的功法效果,才可以被归为同一个功法里,具有兼容性。”
“由此可以看出,功法效果等级,体现在两方面。一个是属性编码出现次数越多,基础效果就有越多个。另外一个是,属性编码出现次数越多,特殊效果就会越好。”
“而脉环的数量,是否会影响功法效果好坏,倒是比较难看出来,我更倾向于脉环数量只是让功法效果出现种类区分而已。功法效果好坏,主要还是看出现属性编码的次数。”
“这就是功法效果背后所隐藏的运行原理!”
“我之前优化出来的灵力运转路线图,灵力流在运转过程中,全部都没有出现过幻属性编码,所以才不具备功法效果,成为了白板天级功法。”
“知道这个原理后,我就可以给我优化出来的白板天级功法,附加上各种功法效果了!
“现在,只要把这个算法再优化一下,加入对出现幻属性编码的条件要求,那么就可以计算出能出现幻属性编码的灵力运转路线图了!”