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sp; 冼子默自己的攻击都已经显得乏力了,就更别说前排担当的大狼了。它的攻击打在树上,飘出的都已经是一些个位数了。
不过,攻击乏力并不影响【狩】的积攒。【怒兽破】打在树上产生的破甲效果后,大狼在发动攻击。这就算是驯兽师与战兽之间的“连带进攻”也就是产生了所谓的联动,于是也就获得了更多的【狩】。
一人一狼协力进攻的同时,那两条长鞭也是在不断地抽打着他们。两条鞭同时只会抽打一个目标,但由于造成的是物理魔法的混合伤害,一次次抽打还是颇有成效的。尤其是没有什么魔抗的大狼。
-32
-12
这样的伤害之下,哪怕是大狼这样的厚血肉盾也是也有些吃紧起来。但好在大狼攻击了3次之后,冼子默的【狩】已经是到达了2格,他也可以做出有力的回击了。
在【怒兽破】之后,只要还有【狩】,就可以立即接上【残暴打击】了。
【残暴打击】等级:Lv1(熟练度:0%)
前置技能:【怒兽破】
主动:对敌人进行4s的连续打击(攻击次数受速度影响),每一击造成[20+0.8*(力量+速度)]的物理伤害。如果目标被【怒兽破】击退,在施放【残暴打击】的前2s将造成压制效果。
消耗:2点耐力,1点狩
冷却时间:同步于【怒兽破】
-15
-14
-17
……
接连的5次攻击,作为连锁技能,【残暴打击】有着可观的伤害同时,更关键的是它的【压制】效果。其他的不说,只要他有着足够的【狩】,操作又不失误的情况下,用【怒兽破】与【残暴打击】完全可以打出一套令人目不暇接的连招的。
当然,面对一棵树的时候,【击退】已经是不太可能了,【压制】自然也就没戏了。不过伤害还是打足了的。
而藏匿在树中的生物的仇恨值依旧挂在一旁的大狼身上,两条藤鞭再次朝着它重重抽去。这个动作自然逃不出冼子默的眼,【残暴打击】结束的一瞬间,他就一个侧滚挡在了大狼身前,替它吃下了这一击的伤害。
-17
-6
因为【漆黑叛逆者】提供的魔抗,这一战由他来吃伤害显然明智。不过这样的一个举动,却是给他带来了意外的收获,除了提示中大狼的亲密度上升之外,更关键的是,【狩】也是直接涨了将近1点。
“原来挡伤害也算是联动啊!”这一点实在太重要,至少现在他多了一个快速攒【狩】的方法了。
嗑着【生命药水】,通过替大狼挡伤害,【狩】在几轮之后攻防之后就到达了满值7。有了这7格的【狩】又等了一波【恐惧】效果之后,冼子默终于可以放开手输出了。
【怒兽破】接上【残暴打击】,再接【怒兽破】,再是【残暴】打击。四次的接连的攻击之后,4个【狩】的印记就打在了大树之上,再接着就是【狩猎之末】了。
【狩猎之末】等级:Lv1(熟练度:0%)
被动:每次以【狩】发动的技能命中后,都会在目标身上做下一个【狩】的印记,持续8s,可叠加。为目标做下新印记时,将刷新持续时间。
主动:可对陷入濒死、崩溃、极度恐惧等绝境状态,或拥有4个以上【狩】印记的非玩家、领主单位施放。无视生命值状态,直接进行处决,若处决成功将恢复一半印记数量的【狩】值。
消耗:3点耐力,3点狩
冷却时间:无
【狩猎之末】就像是一套连贯的动作一般,使出之后根本不需要什么操作,人物就已经顺畅地对那棵树进行了处决的攻击。
处决过程中中,没有他的控制,人物自动在两条藤鞭抽下的一瞬间侧身一闪,然后用拳刺将它们钉在一起再一把揪住。在藤鞭回收时的扯拽之下,他被带到了树干之前。这时候树干上亮起了他之前做下的【狩】印记。
他一手钳制着藤鞭,在它们的扭动下绕着树干飞了起来,另一手则是在半空中就直接打在了那些印记之上。4拳全中,藤鞭失去生机,大树也轰然倒下。
大树倒下之后,空心的树干中终于露出了那个罪魁祸首的面貌——一个浑身透绿的小家伙。
【树妖灵(Lv21)】
“居然是魔兽……”
冼子默不由怔了一下,魔兽与野兽不同,除了实力上的差距,魔兽更是剧情的转折点。但这个时候就看见魔兽,好像是有点早了……
sp; 冼子默自己的攻击都已经显得乏力了,就更别说前排担当的大狼了。它的攻击打在树上,飘出的都已经是一些个位数了。
不过,攻击乏力并不影响【狩】的积攒。【怒兽破】打在树上产生的破甲效果后,大狼在发动攻击。这就算是驯兽师与战兽之间的“连带进攻”也就是产生了所谓的联动,于是也就获得了更多的【狩】。
一人一狼协力进攻的同时,那两条长鞭也是在不断地抽打着他们。两条鞭同时只会抽打一个目标,但由于造成的是物理魔法的混合伤害,一次次抽打还是颇有成效的。尤其是没有什么魔抗的大狼。
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这样的伤害之下,哪怕是大狼这样的厚血肉盾也是也有些吃紧起来。但好在大狼攻击了3次之后,冼子默的【狩】已经是到达了2格,他也可以做出有力的回击了。
在【怒兽破】之后,只要还有【狩】,就可以立即接上【残暴打击】了。
【残暴打击】等级:Lv1(熟练度:0%)
前置技能:【怒兽破】
主动:对敌人进行4s的连续打击(攻击次数受速度影响),每一击造成[20+0.8*(力量+速度)]的物理伤害。如果目标被【怒兽破】击退,在施放【残暴打击】的前2s将造成压制效果。
消耗:2点耐力,1点狩
冷却时间:同步于【怒兽破】
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接连的5次攻击,作为连锁技能,【残暴打击】有着可观的伤害同时,更关键的是它的【压制】效果。其他的不说,只要他有着足够的【狩】,操作又不失误的情况下,用【怒兽破】与【残暴打击】完全可以打出一套令人目不暇接的连招的。
当然,面对一棵树的时候,【击退】已经是不太可能了,【压制】自然也就没戏了。不过伤害还是打足了的。
而藏匿在树中的生物的仇恨值依旧挂在一旁的大狼身上,两条藤鞭再次朝着它重重抽去。这个动作自然逃不出冼子默的眼,【残暴打击】结束的一瞬间,他就一个侧滚挡在了大狼身前,替它吃下了这一击的伤害。
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因为【漆黑叛逆者】提供的魔抗,这一战由他来吃伤害显然明智。不过这样的一个举动,却是给他带来了意外的收获,除了提示中大狼的亲密度上升之外,更关键的是,【狩】也是直接涨了将近1点。
“原来挡伤害也算是联动啊!”这一点实在太重要,至少现在他多了一个快速攒【狩】的方法了。
嗑着【生命药水】,通过替大狼挡伤害,【狩】在几轮之后攻防之后就到达了满值7。有了这7格的【狩】又等了一波【恐惧】效果之后,冼子默终于可以放开手输出了。
【怒兽破】接上【残暴打击】,再接【怒兽破】,再是【残暴】打击。四次的接连的攻击之后,4个【狩】的印记就打在了大树之上,再接着就是【狩猎之末】了。
【狩猎之末】等级:Lv1(熟练度:0%)
被动:每次以【狩】发动的技能命中后,都会在目标身上做下一个【狩】的印记,持续8s,可叠加。为目标做下新印记时,将刷新持续时间。
主动:可对陷入濒死、崩溃、极度恐惧等绝境状态,或拥有4个以上【狩】印记的非玩家、领主单位施放。无视生命值状态,直接进行处决,若处决成功将恢复一半印记数量的【狩】值。
消耗:3点耐力,3点狩
冷却时间:无
【狩猎之末】就像是一套连贯的动作一般,使出之后根本不需要什么操作,人物就已经顺畅地对那棵树进行了处决的攻击。
处决过程中中,没有他的控制,人物自动在两条藤鞭抽下的一瞬间侧身一闪,然后用拳刺将它们钉在一起再一把揪住。在藤鞭回收时的扯拽之下,他被带到了树干之前。这时候树干上亮起了他之前做下的【狩】印记。
他一手钳制着藤鞭,在它们的扭动下绕着树干飞了起来,另一手则是在半空中就直接打在了那些印记之上。4拳全中,藤鞭失去生机,大树也轰然倒下。
大树倒下之后,空心的树干中终于露出了那个罪魁祸首的面貌——一个浑身透绿的小家伙。
【树妖灵(Lv21)】
“居然是魔兽……”
冼子默不由怔了一下,魔兽与野兽不同,除了实力上的差距,魔兽更是剧情的转折点。但这个时候就看见魔兽,好像是有点早了……