chapter.3 召唤角色的失召败理由!? (1/2)
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“原来如此,这就是我们的任务啊,既不是很难,也不是很简单,可以说是比较中等难度的任务呢,小也你不这么觉得吗?”
“什么叫做‘原来如此’啊,晓凪小姐,第一个任务暂且不提,第二个任务的难度简直就和‘到异世界击败最强大的魔王’这样的任务一模一样啊,就算我可以使用强化过的能力,也不可能以一敌百。←百度搜索→”
“我也知道小也能力的弱点啦,假设多个超强的敌人从多个方面同时攻击并且完美配合的话,即便是读取存档预知未来也无法挡住那次攻击。只不过呢,任务里面可没有说需要强制突破呀。”
“没有说需要强制突破……简单来说,与其搞好关系就可能得到进入‘纳萨里克大坟墓’最底层的机会,哪怕是这样,肯定也不会如同想象中的那么简单。”
想要和陌生人搞好关系的方法有很多,这一点就类似于泡妹子,只不过对象切换成为了骨头人,性别为雄性……
虽说柊也有在网络上面学习泡妞技术,可多半用于虚拟的游戏世界,毕竟外出可是一件相当麻烦的事情。
当然了,现在可不是纠结于那些琐事的时候,该上就上,要学会好好的利用自己与主人公同为穿越者的身份。
如果告诉对方与其同为穿越者,并且知道他现实世界的身份的话,估计相处起来会融洽一些吧?
只是对方,也就是《OVERLORD》的主人公安兹.乌尔.恭(铃木悟,原角色名:飞鼠)也不是白痴,不可能如此轻易地相信他人。
在柊也看来,想要得到某个人的信任,就必须先给予其帮助亦或者是利益。
然而可惜的是,这位主人公可以说是《OVERLORD》里面最强的存在,拥有世界级道路、氪金道具,怎么可能还需要帮助之类的……
晓凪的分析是没错,只要不采取对立的行动。就应该不会和安兹发生冲突,这样一来变成敌人的几率也会降低。
再说,柊也也是拥有存档能力的BUG能力,一旦碰到麻烦亦或者是触发对立剧情。就会选择读档。
按照晓凪的话,柊也也觉得与其建立友好关系是首要目标,其次才是与其变成敌人强制突破。
可面对拥有无数个BUG道具的安兹,成为敌人怎么想都是错误的选择。
身为《VOERLORD》里面最强公会的最强角色之一,一定是不可能被轻易击败的存在。
无论从哪个方面入手。都是相当麻烦的角色,由此可见这一次任务的麻烦之处。
为此呢,比起思考有些久远的事情,柊也认为最需要的是完成第一个任务,即。
“还是按照以前的步骤那样啦小也,去到那个世界之后,首先找到居住地,然后以此为中心发展下去。”
“这倒是,凡事都要有一个基础,就和WAR3一样啊。”
“那个游戏的确有些特别呢……毕竟像是即时对战游戏。只需要躲过对方的技能,让自己的技能全部命中就是获胜的基本法则,可是WAR3却是要明白对方心中的一切,然后采取措施亦或者是‘耍赖’之类的行动。”
也不是耍赖吧,因为有些玩家偷偷开岛矿、飞艇将小炮空投到高地之类的都是技巧。
只要是游戏就有能够被称之为‘BUG’的地方,这一点是不会改变的。
“那个世界应该是类似于中世纪对吧?早就想要去那样的世界玩一玩了呢。”
“不不,我们可不是去玩的啊……”
“活跃的火山、飞翔的炎龙、咆哮的猛兽、冒险者公会、骑士王国,这些都是传统RPG必备要素,亲自体验一番可是相当不错的经历哦。”
“这么一说倒是没错啦,大部分的人都期待那样的冒险。”
“虽说科幻世界也不错。但是王道冒险世界的背景,还是拥有剑与魔法的中世纪啊。”
两个人有些不慌不忙地讨论起接下来要前往的世界的话题,紧张感顿时消失。
柊也伸手打住,转而询问一开始就在头顶的主神
“主神。我们到达那个世界之后,该不会什么东西都没有吧?”
最基本的人物设定……
大概也就是冒险者这样的设定了吧,对于柊也来说还算是不错的。
不管怎么说,第一个任务是可以随便完成的,只需要去冒险者公会接受最高级的任务就行了。
可是由于设定的原因。低等级的冒险者无法接受最高等级的任务,唯一的办法就是提高等级。
“那就免了,我个人可是平和主义者,并不怎么喜欢争斗。”
“踩着尸体……的确,不管是去任何一个世界,只要有战斗,就会出现伤亡,不过那也是没有办法的办法。”
……………………
无言以对,好比之前谈及过的‘不得不’这样的措辞。
在任何背叛行动面前,若是加上‘不得不’,就给人一种‘真是没有办法啊’‘可以原谅啊’的错觉。
不得不将好友出卖;
不得不杀掉普通民众;
不得不这么做……
语言就是一门艺术,是天使的艺术,同时也是恶魔的艺术。
但是柊也绝对不会故意推卸责任,就算有也只是开玩笑的。
毕竟不管怎么说,自己的错误就要自己承认,若是推卸到他人身上。只会让自己看上去更加像是小丑。
“这个的话已经想好了……当然是艾斯德斯大人还有……初濑伊纲!”
只不过第二个角色……不,是第二个幼女吗?】
主神的话让一边的晓凪疑惑起来,毕竟柊也和她是在第四个世界相遇的。
另外,柊也打算这次任务完成... -->>
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“原来如此,这就是我们的任务啊,既不是很难,也不是很简单,可以说是比较中等难度的任务呢,小也你不这么觉得吗?”
“什么叫做‘原来如此’啊,晓凪小姐,第一个任务暂且不提,第二个任务的难度简直就和‘到异世界击败最强大的魔王’这样的任务一模一样啊,就算我可以使用强化过的能力,也不可能以一敌百。←百度搜索→”
“我也知道小也能力的弱点啦,假设多个超强的敌人从多个方面同时攻击并且完美配合的话,即便是读取存档预知未来也无法挡住那次攻击。只不过呢,任务里面可没有说需要强制突破呀。”
“没有说需要强制突破……简单来说,与其搞好关系就可能得到进入‘纳萨里克大坟墓’最底层的机会,哪怕是这样,肯定也不会如同想象中的那么简单。”
想要和陌生人搞好关系的方法有很多,这一点就类似于泡妹子,只不过对象切换成为了骨头人,性别为雄性……
虽说柊也有在网络上面学习泡妞技术,可多半用于虚拟的游戏世界,毕竟外出可是一件相当麻烦的事情。
当然了,现在可不是纠结于那些琐事的时候,该上就上,要学会好好的利用自己与主人公同为穿越者的身份。
如果告诉对方与其同为穿越者,并且知道他现实世界的身份的话,估计相处起来会融洽一些吧?
只是对方,也就是《OVERLORD》的主人公安兹.乌尔.恭(铃木悟,原角色名:飞鼠)也不是白痴,不可能如此轻易地相信他人。
在柊也看来,想要得到某个人的信任,就必须先给予其帮助亦或者是利益。
然而可惜的是,这位主人公可以说是《OVERLORD》里面最强的存在,拥有世界级道路、氪金道具,怎么可能还需要帮助之类的……
晓凪的分析是没错,只要不采取对立的行动。就应该不会和安兹发生冲突,这样一来变成敌人的几率也会降低。
再说,柊也也是拥有存档能力的BUG能力,一旦碰到麻烦亦或者是触发对立剧情。就会选择读档。
按照晓凪的话,柊也也觉得与其建立友好关系是首要目标,其次才是与其变成敌人强制突破。
可面对拥有无数个BUG道具的安兹,成为敌人怎么想都是错误的选择。
身为《VOERLORD》里面最强公会的最强角色之一,一定是不可能被轻易击败的存在。
无论从哪个方面入手。都是相当麻烦的角色,由此可见这一次任务的麻烦之处。
为此呢,比起思考有些久远的事情,柊也认为最需要的是完成第一个任务,即。
“还是按照以前的步骤那样啦小也,去到那个世界之后,首先找到居住地,然后以此为中心发展下去。”
“这倒是,凡事都要有一个基础,就和WAR3一样啊。”
“那个游戏的确有些特别呢……毕竟像是即时对战游戏。只需要躲过对方的技能,让自己的技能全部命中就是获胜的基本法则,可是WAR3却是要明白对方心中的一切,然后采取措施亦或者是‘耍赖’之类的行动。”
也不是耍赖吧,因为有些玩家偷偷开岛矿、飞艇将小炮空投到高地之类的都是技巧。
只要是游戏就有能够被称之为‘BUG’的地方,这一点是不会改变的。
“那个世界应该是类似于中世纪对吧?早就想要去那样的世界玩一玩了呢。”
“不不,我们可不是去玩的啊……”
“活跃的火山、飞翔的炎龙、咆哮的猛兽、冒险者公会、骑士王国,这些都是传统RPG必备要素,亲自体验一番可是相当不错的经历哦。”
“这么一说倒是没错啦,大部分的人都期待那样的冒险。”
“虽说科幻世界也不错。但是王道冒险世界的背景,还是拥有剑与魔法的中世纪啊。”
两个人有些不慌不忙地讨论起接下来要前往的世界的话题,紧张感顿时消失。
柊也伸手打住,转而询问一开始就在头顶的主神
“主神。我们到达那个世界之后,该不会什么东西都没有吧?”
最基本的人物设定……
大概也就是冒险者这样的设定了吧,对于柊也来说还算是不错的。
不管怎么说,第一个任务是可以随便完成的,只需要去冒险者公会接受最高级的任务就行了。
可是由于设定的原因。低等级的冒险者无法接受最高等级的任务,唯一的办法就是提高等级。
“那就免了,我个人可是平和主义者,并不怎么喜欢争斗。”
“踩着尸体……的确,不管是去任何一个世界,只要有战斗,就会出现伤亡,不过那也是没有办法的办法。”
……………………
无言以对,好比之前谈及过的‘不得不’这样的措辞。
在任何背叛行动面前,若是加上‘不得不’,就给人一种‘真是没有办法啊’‘可以原谅啊’的错觉。
不得不将好友出卖;
不得不杀掉普通民众;
不得不这么做……
语言就是一门艺术,是天使的艺术,同时也是恶魔的艺术。
但是柊也绝对不会故意推卸责任,就算有也只是开玩笑的。
毕竟不管怎么说,自己的错误就要自己承认,若是推卸到他人身上。只会让自己看上去更加像是小丑。
“这个的话已经想好了……当然是艾斯德斯大人还有……初濑伊纲!”
只不过第二个角色……不,是第二个幼女吗?】
主神的话让一边的晓凪疑惑起来,毕竟柊也和她是在第四个世界相遇的。
另外,柊也打算这次任务完成... -->>
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