第三百三十二章 咪咪理论(第二更) (1/2)
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第三百三十二章 咪咪理论(第二更)
在当初和苏宝宝加好友的时候,两人就曾经说过,想要交流一下打造心得的,不过由于胖子这一个星期以来都比较忙,所以和苏宝宝并没有过什么交流,现在既然在这里再次遇到了,那么胖子也就想着借机问一问她。
当初苏宝宝他们三个人的不同打造方式,对胖子有一丝触动,但是他一直抓不住这触动的根源在哪儿,他希望这次和苏宝宝深入的交流一下,看看能不能得到点什么启发。
苏宝宝也没有想到,胖子竟然会在这个时候提到这种话题,她诧异地看了胖子一眼,问道:“你真想听?”
“当然!”胖子用很肯定的语气道,然后突然想到了点什么,赶紧补充了一句:“别和我说,你是收费谈话的啊!别玩律师那一套!”
苏美女咯咯地笑出声来,道:“告诉你没问题,也不会收费的,不过,作为交换,你是不是也可以透露一下你的打造心得?”
胖子犹豫了一下,他那个昼夜交替时间进行打造的方式,目前服务器里面可以说没多少人知道,算不算独门秘诀,胖子自己也说不清楚,但是由于当初就是用这种打造方式发家的,所以胖子在潜意识中,很不愿意告诉其他人。
苏宝宝似乎看出了胖子的犹豫,摇了摇头道:“算了,既然你不愿意透露,那就算了,反正我的打造方法你早就看到过了,也没什么好隐瞒的,我就告诉你吧,至于说你愿不愿意分享一下你的打造心得,那就看你自己的意愿了!”
饶是胖子脸皮够厚,听了这话也觉得很是脸红,人家都无私地分享了她的打造心得了,自己还藏着掖着的,实在有些不像话,不过很快的,胖子就调整了心态,因为苏宝宝已经在开始讲述了。
“我是大学生!”苏宝宝道:“我有个师兄,一直是学数学专业的,他曾经告诉过我,游戏里所产生的所有数据,都是一团团的函数式,这一点,不论是以前,还是现在,都从来没有改变过的,唯一不同的是,现在的虚拟游戏,可能函数更加的复杂而已。”
“以打造装备为例!”苏宝宝继续道:“我们的打造动作,都会形成一团函数式,这个函数式中,可能包含着许多的信息,图纸的信息,材料的信息,打造者熟练度高低的信息,以及制造时间的信息等等,这些信息,全都是用函数式构成的,然后打包发送道服务器端去,这就是俗称的数据包,而服务器端在接收了数据包后,会返回一个值来,对着图案函数式构成的数据包进行运算,这个返回值,其实就是一种运算符,它最终对数据包的运算结果,就是我们装备打造后的最终属性!”
胖子听得有些云里雾里的,苏宝宝这段叙述,对他这个不太了解网络数据构成的人来说,实在有些深奥了,于是他很是不解地问道:“不是说,装备的属性和品质,都是随机的吗?”
“当然是随机的!”苏宝宝笑着道:“因为服务器端在返回运算符的时候,往往会添加一个随机的修正数参与运算,这个修正数,就是玩家无法把握的了!”
“那照你这么说来,所有的打造方式和心得,全都是放狗屁的了!?”胖子瞪大着眼睛问道:“装备打造出来的好坏,全都是看各人的人品了?”
“也不是这样的!”苏宝宝摇头道:“你别忘了,官方说过,熟练度高,会使得打造出的装备品质更好,还有图纸的好坏也是影响因素,所以我一直认为,这两点或许能够起到稳定那个随机修正数的作用!比如说修正数0是白板装备,修正数1是精良装备,修正数2是卓越装备,修正数3是传奇装备的话,那么假如你的熟练度够高图纸够好,或许在系统返回修正数的时候,将0这个数字筛选排除掉的几率会加大的!这就很难打出白板装备来了!”
“哦,是这样的啊!”胖子若有所思地点了点头。
“虽说随机修正数无法被控制,但是我师兄也告诉过我!任何概率,都能够通过穷举的方式,使得它的出现次数增加!这就是所谓的规律和定理!”苏宝宝道:“比如说骰子某个点数出现的几率是1/6,在无技术因素影响的条件下,仅仅只是投掷几次,那肯定是无法达到这个1/6这个数值的,但是假如你投掷一百次一千次,那么最终统计后的几率,肯定是无限接近于这个数值的!”
“原来如此!你的垫手打造方式,就是基于这么穷举理论来得出的吧?”胖子恍然大悟道。
“是的!”苏宝宝点头道:“我是这样想的,假如我有四分之一的几率打造出卓越品质的装备来,那么我先开始垫手... -->>
第三百三十二章 咪咪理论(第二更)
在当初和苏宝宝加好友的时候,两人就曾经说过,想要交流一下打造心得的,不过由于胖子这一个星期以来都比较忙,所以和苏宝宝并没有过什么交流,现在既然在这里再次遇到了,那么胖子也就想着借机问一问她。
当初苏宝宝他们三个人的不同打造方式,对胖子有一丝触动,但是他一直抓不住这触动的根源在哪儿,他希望这次和苏宝宝深入的交流一下,看看能不能得到点什么启发。
苏宝宝也没有想到,胖子竟然会在这个时候提到这种话题,她诧异地看了胖子一眼,问道:“你真想听?”
“当然!”胖子用很肯定的语气道,然后突然想到了点什么,赶紧补充了一句:“别和我说,你是收费谈话的啊!别玩律师那一套!”
苏美女咯咯地笑出声来,道:“告诉你没问题,也不会收费的,不过,作为交换,你是不是也可以透露一下你的打造心得?”
胖子犹豫了一下,他那个昼夜交替时间进行打造的方式,目前服务器里面可以说没多少人知道,算不算独门秘诀,胖子自己也说不清楚,但是由于当初就是用这种打造方式发家的,所以胖子在潜意识中,很不愿意告诉其他人。
苏宝宝似乎看出了胖子的犹豫,摇了摇头道:“算了,既然你不愿意透露,那就算了,反正我的打造方法你早就看到过了,也没什么好隐瞒的,我就告诉你吧,至于说你愿不愿意分享一下你的打造心得,那就看你自己的意愿了!”
饶是胖子脸皮够厚,听了这话也觉得很是脸红,人家都无私地分享了她的打造心得了,自己还藏着掖着的,实在有些不像话,不过很快的,胖子就调整了心态,因为苏宝宝已经在开始讲述了。
“我是大学生!”苏宝宝道:“我有个师兄,一直是学数学专业的,他曾经告诉过我,游戏里所产生的所有数据,都是一团团的函数式,这一点,不论是以前,还是现在,都从来没有改变过的,唯一不同的是,现在的虚拟游戏,可能函数更加的复杂而已。”
“以打造装备为例!”苏宝宝继续道:“我们的打造动作,都会形成一团函数式,这个函数式中,可能包含着许多的信息,图纸的信息,材料的信息,打造者熟练度高低的信息,以及制造时间的信息等等,这些信息,全都是用函数式构成的,然后打包发送道服务器端去,这就是俗称的数据包,而服务器端在接收了数据包后,会返回一个值来,对着图案函数式构成的数据包进行运算,这个返回值,其实就是一种运算符,它最终对数据包的运算结果,就是我们装备打造后的最终属性!”
胖子听得有些云里雾里的,苏宝宝这段叙述,对他这个不太了解网络数据构成的人来说,实在有些深奥了,于是他很是不解地问道:“不是说,装备的属性和品质,都是随机的吗?”
“当然是随机的!”苏宝宝笑着道:“因为服务器端在返回运算符的时候,往往会添加一个随机的修正数参与运算,这个修正数,就是玩家无法把握的了!”
“那照你这么说来,所有的打造方式和心得,全都是放狗屁的了!?”胖子瞪大着眼睛问道:“装备打造出来的好坏,全都是看各人的人品了?”
“也不是这样的!”苏宝宝摇头道:“你别忘了,官方说过,熟练度高,会使得打造出的装备品质更好,还有图纸的好坏也是影响因素,所以我一直认为,这两点或许能够起到稳定那个随机修正数的作用!比如说修正数0是白板装备,修正数1是精良装备,修正数2是卓越装备,修正数3是传奇装备的话,那么假如你的熟练度够高图纸够好,或许在系统返回修正数的时候,将0这个数字筛选排除掉的几率会加大的!这就很难打出白板装备来了!”
“哦,是这样的啊!”胖子若有所思地点了点头。
“虽说随机修正数无法被控制,但是我师兄也告诉过我!任何概率,都能够通过穷举的方式,使得它的出现次数增加!这就是所谓的规律和定理!”苏宝宝道:“比如说骰子某个点数出现的几率是1/6,在无技术因素影响的条件下,仅仅只是投掷几次,那肯定是无法达到这个1/6这个数值的,但是假如你投掷一百次一千次,那么最终统计后的几率,肯定是无限接近于这个数值的!”
“原来如此!你的垫手打造方式,就是基于这么穷举理论来得出的吧?”胖子恍然大悟道。
“是的!”苏宝宝点头道:“我是这样想的,假如我有四分之一的几率打造出卓越品质的装备来,那么我先开始垫手... -->>
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