第十六章 论坛(求推收) (1/2)
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五天不能登录游戏对于一个刚刚重新进入虚拟宇宙的玩家来说无疑是一种很糟糕的体验,但不能登陆游戏并不代表自己会没事做,想想五天之后会有70亿玩家蜂拥而至,叶然的心情也慢慢舒畅了起来,至少虚拟宇宙不会很容易就追踪到自己这个异类,如果低调的混入人群中,那么像以前在黑暗中点燃一根火柴一眼就能瞧出异样的“针对”就会不复存在,毕竟那时取样的样本可是翻了好几十万倍啊。
解释一下,叶然此时处于游戏的“内侧”期,就连中国这种世界人口数量排名第一的国家都只能发放了50万个测试资格,可想而知此时在虚拟宇宙中奋斗的玩家是多么稀少,而稀少则意味着取样的样本小,拿叶然的金币例子来说,一次性拥有10金叶然就会触发系统的“制裁”。但是如果有70亿名玩家都进入到游戏中那又会是什么情况呢?由于每个人自带了5银币的起始资金,70亿人加起来就是3.5亿的金币量,此时叶然手握10金巨款在整个系统中就会显得极其不起眼。
同样的道理,70亿名玩家进入到游戏中,或多或少会有一两个极品攻击天赋的玩家出现在系统档案里,而叶然夸张的攻击力自然又有更多样本打掩护,因此虚拟宇宙没理由继续针对叶然,当然前提是叶然别干出什么天怒人怨的事情。
仔细整理了下思路,叶然对自己这几天诸多的不顺有了清晰的认识,原来是自己太牛逼惹的祸,看来正式开服之后自己需要低调一点了。
虚拟仓玩家只要在营养液充足的情况下就可以一直玩下去,此时玩家身体将会一直处于深度睡眠状态,至于其他小说中牛逼的全身按摩“增强体质”桥段则是想都不要想了,虚拟宇宙唯一的增益只可能是虚拟宇宙中玩家每增加一星,寿命增加10年,突破一级,寿命增加100-2400年。(每提高一级多增加200年LV0时例外,LV0至LV1-100年,LV1至LV2-200年,LV2至LV3-400年以此类推)并且进行这些动作都是需要消耗虚拟宇宙能量才能进行的,虚拟头盔的延寿效果必然没有虚拟仓来得好,这算是5888888游戏仓赐予玩家的一项隐藏福利,这则“重磅消息”在众多玩家达到LV4时才被高玩曝出,而此时很多人却只能尴尬的看着自己实体寿命所剩无多,而虚拟升级路程漫漫看不到头这种无奈结局的发生。
“好久都没有玩过论坛这个玩意儿了。”叶然点开论坛首页,习惯性的发出感慨。
LV7以上玩家所在的实体宇宙是没有论坛这种东西的,虚拟宇宙辽阔的疆域决定了信息从虚拟宇宙帝国的一头传递至另外一头需要漫长的时间,架设论坛这种吃力不讨好的事情帝国高层必然是不会去做的。
说到虚拟宇宙的论坛,其实它的存在不仅仅是游戏中玩家交流的地方,同时它还肩负着更重要的使命那就是拍卖行功能。
你没有看错,论坛兼具拍卖行的功能,是名副其实的一个大子系统。
很多人会问虚拟宇宙为什么要将拍卖行功能和游戏主体区分开来,在游戏中直接设立拍卖行不是更好吗?事实证明,经过多年的研究,虚拟宇宙帝国的高层研究者发现了一个诡异的现象,对比那些将拍卖行独立出来的游戏区以及未将拍卖行独立出来的游戏区,独立的游戏区中经融秩序将会明显优于未独立的区域。
这其实就是现实生活中的“是先有鸡再有蛋”还是“先有蛋再有鸡”这一旷古悖论所对应的道理一样。
在独立的拍卖行中,玩家将拍卖货币转化为游戏货币的过程是可控制的,而游戏中自带的拍卖行中,各个智慧文明也可以控制实体货币与虚拟货币的转化率问题,这两种调控手短说不出哪种更具优势,第一种宏观调控手段是建立在物品产出后控制物品的价格,对于“微观”方面的控制力会比第二种强上不少,而第二种则是货币直接驱动游戏币的价值,它对于“宏观”方面的调控的力度却又是第一种远远达不到的。【PS:说了这么多·废话,独立板块针对物品调控,影响力小但又直接,内置板块直接改变汇率,影响力大但是针对单个物品影响力小,其实作者写这么多是为了论坛币做铺垫,一切要看上去比较合理,作者抠脑袋半天才想出这么一个解释,大家不要纠结了。】
正是由于多年的运行经验发现这一诡异的经融现象,虚拟宇宙在日后发现新文明时强制规定拍卖行系统必须独立于游戏之外。于是才有了今天的【论坛-拍卖行】体系。
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五天不能登录游戏对于一个刚刚重新进入虚拟宇宙的玩家来说无疑是一种很糟糕的体验,但不能登陆游戏并不代表自己会没事做,想想五天之后会有70亿玩家蜂拥而至,叶然的心情也慢慢舒畅了起来,至少虚拟宇宙不会很容易就追踪到自己这个异类,如果低调的混入人群中,那么像以前在黑暗中点燃一根火柴一眼就能瞧出异样的“针对”就会不复存在,毕竟那时取样的样本可是翻了好几十万倍啊。
解释一下,叶然此时处于游戏的“内侧”期,就连中国这种世界人口数量排名第一的国家都只能发放了50万个测试资格,可想而知此时在虚拟宇宙中奋斗的玩家是多么稀少,而稀少则意味着取样的样本小,拿叶然的金币例子来说,一次性拥有10金叶然就会触发系统的“制裁”。但是如果有70亿名玩家都进入到游戏中那又会是什么情况呢?由于每个人自带了5银币的起始资金,70亿人加起来就是3.5亿的金币量,此时叶然手握10金巨款在整个系统中就会显得极其不起眼。
同样的道理,70亿名玩家进入到游戏中,或多或少会有一两个极品攻击天赋的玩家出现在系统档案里,而叶然夸张的攻击力自然又有更多样本打掩护,因此虚拟宇宙没理由继续针对叶然,当然前提是叶然别干出什么天怒人怨的事情。
仔细整理了下思路,叶然对自己这几天诸多的不顺有了清晰的认识,原来是自己太牛逼惹的祸,看来正式开服之后自己需要低调一点了。
虚拟仓玩家只要在营养液充足的情况下就可以一直玩下去,此时玩家身体将会一直处于深度睡眠状态,至于其他小说中牛逼的全身按摩“增强体质”桥段则是想都不要想了,虚拟宇宙唯一的增益只可能是虚拟宇宙中玩家每增加一星,寿命增加10年,突破一级,寿命增加100-2400年。(每提高一级多增加200年LV0时例外,LV0至LV1-100年,LV1至LV2-200年,LV2至LV3-400年以此类推)并且进行这些动作都是需要消耗虚拟宇宙能量才能进行的,虚拟头盔的延寿效果必然没有虚拟仓来得好,这算是5888888游戏仓赐予玩家的一项隐藏福利,这则“重磅消息”在众多玩家达到LV4时才被高玩曝出,而此时很多人却只能尴尬的看着自己实体寿命所剩无多,而虚拟升级路程漫漫看不到头这种无奈结局的发生。
“好久都没有玩过论坛这个玩意儿了。”叶然点开论坛首页,习惯性的发出感慨。
LV7以上玩家所在的实体宇宙是没有论坛这种东西的,虚拟宇宙辽阔的疆域决定了信息从虚拟宇宙帝国的一头传递至另外一头需要漫长的时间,架设论坛这种吃力不讨好的事情帝国高层必然是不会去做的。
说到虚拟宇宙的论坛,其实它的存在不仅仅是游戏中玩家交流的地方,同时它还肩负着更重要的使命那就是拍卖行功能。
你没有看错,论坛兼具拍卖行的功能,是名副其实的一个大子系统。
很多人会问虚拟宇宙为什么要将拍卖行功能和游戏主体区分开来,在游戏中直接设立拍卖行不是更好吗?事实证明,经过多年的研究,虚拟宇宙帝国的高层研究者发现了一个诡异的现象,对比那些将拍卖行独立出来的游戏区以及未将拍卖行独立出来的游戏区,独立的游戏区中经融秩序将会明显优于未独立的区域。
这其实就是现实生活中的“是先有鸡再有蛋”还是“先有蛋再有鸡”这一旷古悖论所对应的道理一样。
在独立的拍卖行中,玩家将拍卖货币转化为游戏货币的过程是可控制的,而游戏中自带的拍卖行中,各个智慧文明也可以控制实体货币与虚拟货币的转化率问题,这两种调控手短说不出哪种更具优势,第一种宏观调控手段是建立在物品产出后控制物品的价格,对于“微观”方面的控制力会比第二种强上不少,而第二种则是货币直接驱动游戏币的价值,它对于“宏观”方面的调控的力度却又是第一种远远达不到的。【PS:说了这么多·废话,独立板块针对物品调控,影响力小但又直接,内置板块直接改变汇率,影响力大但是针对单个物品影响力小,其实作者写这么多是为了论坛币做铺垫,一切要看上去比较合理,作者抠脑袋半天才想出这么一个解释,大家不要纠结了。】
正是由于多年的运行经验发现这一诡异的经融现象,虚拟宇宙在日后发现新文明时强制规定拍卖行系统必须独立于游戏之外。于是才有了今天的【论坛-拍卖行】体系。
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