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台玩chaos一种《魔兽争霸》RPG对战的游戏体验一下游戏里面操作快感的害羞小男孩。(备注:RPG游戏是游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formalsystem)
FAKER从小父母离异,导致他性格有些腼腆,有些自卑,因为性格原因所以他周围几乎没有什么朋友,只有几个平时玩游戏经常遇到的不算朋友的朋友,而且只有打游戏才能稍微缓解他的孤独。
或许是天赋异禀,或许他自己本身就是天选之子,所以FAKER无论玩什么游戏很快就能掌握当精髓以及迅速成为顶尖选手。
FAKER一度因为这个而有些羞愧,因为看着周围小伙伴们那么努力的玩游戏但是又效果不是很显著或者被虐杀的生活不能自理,FAKER好像从来没有遇到过这种情况,除了刚踏入游戏阶段的时候。
FAKER总觉得是自己不爱学习太贪玩的原因,所以才会这样,事实上不管是那些学霸还是学渣他们对于游戏的天赋实在是跟FAKER相差太远。
或许是世人对待天才总有种天生的恐惧感和敬畏感,所以本身就没有什么朋友的FAKER更加的被同学排斥,搞的FAKER以为自己又做错了什么一样。
直到后面FAKER遇到了同样天赋异禀的选手和队友的时候,这种情况才改善很多。
当时英雄联盟还没有在韩国开服(开服一般是指各个网络游戏开发商或者运营平台,开启某款游戏服务器。),只有欧服,美服,尽管如此,中国和韩国很多选手和游戏玩家也会开着网游加速器在美服,欧服驰骋。
因为韩国的《星际争霸》,所以韩国的电子竞技氛围很好,尽管韩服没有开服,一些战队还是跃跃欲试想要成立英雄联盟职业战队代表韩国征战四方。
那个时候英雄联盟的霸主是欧洲和美国,因为开服原因和这种那种的原因,第一届的英雄联盟总决赛里面没有中国人和韩国人。
到了S2季前赛的时候,也就是2011年12月12日的时候,英雄联盟才正式在韩国开服,要知道之前在2011年五月的时候中国玩家就可以玩了,国服是在2011年9月22日正式开服。
所以国服和韩服也算是赶上S2之前的末班车。
之后由于国服和韩国的正式开服,所有之前在美服和欧服的中国和韩国玩家也都全部回归到自己所在国家的服务器上面。
在之后中国和韩国的电子竞技水平也是水涨船高,到了S2时期前半段的时候还是欧洲和美国职业战队称霸英雄联盟,后半段中国人和韩国人的职业战队也开始崭露头角。
到了S2全球总决赛的时候,最后的决赛是韩国队AZF打台湾队TPA,TPA成为当年总决赛上的最大黑马获得S2总冠军。
在S2总决赛开赛的时候,闲来无聊的FAKER已经开始正式入驻英雄联盟,而且那个时候他最敬佩的选手是有着“辅助之神”之称的AZF职业战队当中的辅助选手MADLIFE,那个时候他的每场比赛FAKER都会去关注,也会随着观众一起为MADLIFE的每次精湛操作叫好折服,可是在总决赛AZF失利的那天,韩国所有英雄联盟玩家都沉默了,看着自己偶像MADLIFE那不甘心的眼神和面容,FAKER也有所触动,在他内心之中产生了一个萌芽:我要打职业,我想有一天代表韩国参加世界大赛获取最高荣誉。
韩国人和中国人的自尊心向来极强,尤其是他们所擅长的游戏领域里面不喜欢失败,所以当时S2韩国和中国失利之后之后中韩两国英雄联盟开始正式进入到了一个井喷状态,各大战队纷纷成立英雄联盟职业战队。
一时之间中韩两国的英雄联盟氛围进入到了诸子百家百花争鸣的时代!
也就是从那个时候中韩在英雄联盟的头名之争也宣布正式开始。
台玩chaos一种《魔兽争霸》RPG对战的游戏体验一下游戏里面操作快感的害羞小男孩。(备注:RPG游戏是游戏类型的一种,宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formalsystem)
FAKER从小父母离异,导致他性格有些腼腆,有些自卑,因为性格原因所以他周围几乎没有什么朋友,只有几个平时玩游戏经常遇到的不算朋友的朋友,而且只有打游戏才能稍微缓解他的孤独。
或许是天赋异禀,或许他自己本身就是天选之子,所以FAKER无论玩什么游戏很快就能掌握当精髓以及迅速成为顶尖选手。
FAKER一度因为这个而有些羞愧,因为看着周围小伙伴们那么努力的玩游戏但是又效果不是很显著或者被虐杀的生活不能自理,FAKER好像从来没有遇到过这种情况,除了刚踏入游戏阶段的时候。
FAKER总觉得是自己不爱学习太贪玩的原因,所以才会这样,事实上不管是那些学霸还是学渣他们对于游戏的天赋实在是跟FAKER相差太远。
或许是世人对待天才总有种天生的恐惧感和敬畏感,所以本身就没有什么朋友的FAKER更加的被同学排斥,搞的FAKER以为自己又做错了什么一样。
直到后面FAKER遇到了同样天赋异禀的选手和队友的时候,这种情况才改善很多。
当时英雄联盟还没有在韩国开服(开服一般是指各个网络游戏开发商或者运营平台,开启某款游戏服务器。),只有欧服,美服,尽管如此,中国和韩国很多选手和游戏玩家也会开着网游加速器在美服,欧服驰骋。
因为韩国的《星际争霸》,所以韩国的电子竞技氛围很好,尽管韩服没有开服,一些战队还是跃跃欲试想要成立英雄联盟职业战队代表韩国征战四方。
那个时候英雄联盟的霸主是欧洲和美国,因为开服原因和这种那种的原因,第一届的英雄联盟总决赛里面没有中国人和韩国人。
到了S2季前赛的时候,也就是2011年12月12日的时候,英雄联盟才正式在韩国开服,要知道之前在2011年五月的时候中国玩家就可以玩了,国服是在2011年9月22日正式开服。
所以国服和韩服也算是赶上S2之前的末班车。
之后由于国服和韩国的正式开服,所有之前在美服和欧服的中国和韩国玩家也都全部回归到自己所在国家的服务器上面。
在之后中国和韩国的电子竞技水平也是水涨船高,到了S2时期前半段的时候还是欧洲和美国职业战队称霸英雄联盟,后半段中国人和韩国人的职业战队也开始崭露头角。
到了S2全球总决赛的时候,最后的决赛是韩国队AZF打台湾队TPA,TPA成为当年总决赛上的最大黑马获得S2总冠军。
在S2总决赛开赛的时候,闲来无聊的FAKER已经开始正式入驻英雄联盟,而且那个时候他最敬佩的选手是有着“辅助之神”之称的AZF职业战队当中的辅助选手MADLIFE,那个时候他的每场比赛FAKER都会去关注,也会随着观众一起为MADLIFE的每次精湛操作叫好折服,可是在总决赛AZF失利的那天,韩国所有英雄联盟玩家都沉默了,看着自己偶像MADLIFE那不甘心的眼神和面容,FAKER也有所触动,在他内心之中产生了一个萌芽:我要打职业,我想有一天代表韩国参加世界大赛获取最高荣誉。
韩国人和中国人的自尊心向来极强,尤其是他们所擅长的游戏领域里面不喜欢失败,所以当时S2韩国和中国失利之后之后中韩两国英雄联盟开始正式进入到了一个井喷状态,各大战队纷纷成立英雄联盟职业战队。
一时之间中韩两国的英雄联盟氛围进入到了诸子百家百花争鸣的时代!
也就是从那个时候中韩在英雄联盟的头名之争也宣布正式开始。