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看了几盘录像后,何望对韩姿的实力有了初步的了解。
从操作层面上来说,韩姿确实非常擅长。不仅是对阵型拉扯和伸缩把握得非常到位,包括闪烁追猎、棱镜操作、立场释放,韩姿都达到了非常不错的标准。甚至韩姿还在一场天梯比赛中祭出过干扰者、高阶圣堂武士、巨像和执政官的4AOE组合。在正面交锋时韩姿的APM(每分钟操作的次数)在瞬间达到过530。可见她在操作上确实是有自己的独到之处的。
不过韩姿的缺点也十分明显,首先是后期运营的能力不强。当比赛进行到中后期的时候,韩姿似乎对扩张开矿没有太多的意识。即使勉强开出分矿,防守也不是特别到位,视野处理上存在着不小的漏洞。其次便是韩姿几乎没有多线能力。不论在进攻还是防守中,韩姿的部队永远都是挤在一起。防守对手双线时韩姿一般都是采用当场折跃部队的方法。也就是说,如果要针对韩姿的话,中期的多线进攻很大程度上可以取得不错的效果。
“小望,在操作上,你短时间内必然是赢不过她的,这点你应该心知肚明。”吴昊开始给何望制定起战术来,“你对于这个游戏的天赋在我看来,突出表现在运营能力和大局理解上面。所以这个才是你的取胜之道。因此我们特训的目的,是让你在她利用操作尝试占据优势的时候将你的损失降至最少。如果游戏能够顺利在你的节奏下进入中期,那么你的优势就可以体现出来了。”
“现在去电脑前坐好。我会尽量用和她类似的操作对付你。如果你能够在我手里占到便宜,那么对付她的把握就能大很多。”吴昊拍了拍何望的背,示意何望回到自己的电脑面前。
何望点了点头,重新回到电脑前,接受了吴昊的组队邀请,
“等一下我会用9使徒前压的战术,我要求你只能用小狗和毒爆进行防守,毒爆的数量不能够超过4个。”吴昊点击了开始游戏,活动着手腕说道。“
何望嘴角一抽,有些紧张地咽了口口水。现在在他的理解里,蟑螂应该是短时间内最适合他的兵种。虽然在正面战场的战斗能力可能不如小狗毒爆,但是相对小的操作空间和较大的容错率还是很适合现在还完全不懂得太多操作技巧的他的。
而吴昊的意思很明显:你至少要把操作能力提升到足以和韩姿前期进行抗衡的水平才行。
咬了咬牙,何望集中精力开始进行游戏。
他现在面对的是一个全力以赴的满状态的职业选手,和之前与他打得有来有回的吴昊完全是两个不同的人。
如果之前的吴昊是条猎犬,那现在的吴昊至少是一头饥肠辘辘的野狼!何望的任何一个错误都会在他的面前被无限放大,然后被他瞬间杀死。
果然,何望的女王都还没有完成孵化,吴昊的一个使徒已经来到了二基地前。
何望自然是有所准备的,在刚才韩姿的录像中,同样是这个时间点,使徒的骚扰也已经到来。
操纵着小狗,何望小心翼翼地在使徒的射程外伺机待发着。吴昊也不着急,灵能位移向主矿高地飘去,使徒开始往矿区深入。
使徒对轻甲单位的攻击力有所加成,达到了22点。所以无论是35点生命值的小狗还是40点生命值的工蜂都只能承受使徒两下攻击。
吴昊开始手动点杀何望的农民。何望一样操纵农民向使徒的反方向拉开距离,同时指挥小狗向使徒扑去,阻挡着使徒前进的路线。
吴昊点了点头,虽然这些操作难度并不高,但是要在完成这些操作的同时不忘记继续补充农民运营,维持自己的节奏确实有一定难度的。何望显然对游戏节奏的理解还不深刻,但是现在看来他暂时做得还不赖。
取消了灵能位移,使徒向迎面而来的小狗发出一记攻击,随后向菌毯外走去。
一旦离开菌毯,还没有狗速的小狗是威胁不到使徒的。经过千百盘的训练,吴昊对于使徒的攻击间隔有着精准的把握,计算上攻击前摇,吴昊在不断地移动攻击着不停追击着的小狗。
这样的技巧叫作”hitandrun”,最早产生于星际争霸1中。当时赫赫有名的“英雄神族”reach通过这样的技巧操作龙骑士利用射程优势对抗提速的狂热者,龙骑士飘逸的走位将提速狂热者消灭殆尽,成就了名噪一时的“龙骑舞”。随后这样的技巧被频繁利用在各类游戏之中。利用攻击间隙进行走位,拉开攻击距离的同时,不损失任何输出,便是这技巧的精髓所在。
而吴昊现在操作的使徒正是凭借的这样的技巧,消耗着何望的小狗。
何望也很清楚,这四条小狗自己是损失不起的。因为马上第二名使徒就要抵达战场了。吴昊显然会采用压制力更强的战术,因此这时候哪怕损失一条小狗,对自己接下来的经济都会造成一定的影响。
距离女王出生只有很短的时间了,只要拥有了女王,那么自己在正面的压力就会小很多。因此何望选择性的将注意力更多地集中在对四条小狗的操作上。每当小狗受到使徒的攻击,何望就立即点选出受伤的小狗往反方向跑去。
目前的... -->>
看了几盘录像后,何望对韩姿的实力有了初步的了解。
从操作层面上来说,韩姿确实非常擅长。不仅是对阵型拉扯和伸缩把握得非常到位,包括闪烁追猎、棱镜操作、立场释放,韩姿都达到了非常不错的标准。甚至韩姿还在一场天梯比赛中祭出过干扰者、高阶圣堂武士、巨像和执政官的4AOE组合。在正面交锋时韩姿的APM(每分钟操作的次数)在瞬间达到过530。可见她在操作上确实是有自己的独到之处的。
不过韩姿的缺点也十分明显,首先是后期运营的能力不强。当比赛进行到中后期的时候,韩姿似乎对扩张开矿没有太多的意识。即使勉强开出分矿,防守也不是特别到位,视野处理上存在着不小的漏洞。其次便是韩姿几乎没有多线能力。不论在进攻还是防守中,韩姿的部队永远都是挤在一起。防守对手双线时韩姿一般都是采用当场折跃部队的方法。也就是说,如果要针对韩姿的话,中期的多线进攻很大程度上可以取得不错的效果。
“小望,在操作上,你短时间内必然是赢不过她的,这点你应该心知肚明。”吴昊开始给何望制定起战术来,“你对于这个游戏的天赋在我看来,突出表现在运营能力和大局理解上面。所以这个才是你的取胜之道。因此我们特训的目的,是让你在她利用操作尝试占据优势的时候将你的损失降至最少。如果游戏能够顺利在你的节奏下进入中期,那么你的优势就可以体现出来了。”
“现在去电脑前坐好。我会尽量用和她类似的操作对付你。如果你能够在我手里占到便宜,那么对付她的把握就能大很多。”吴昊拍了拍何望的背,示意何望回到自己的电脑面前。
何望点了点头,重新回到电脑前,接受了吴昊的组队邀请,
“等一下我会用9使徒前压的战术,我要求你只能用小狗和毒爆进行防守,毒爆的数量不能够超过4个。”吴昊点击了开始游戏,活动着手腕说道。“
何望嘴角一抽,有些紧张地咽了口口水。现在在他的理解里,蟑螂应该是短时间内最适合他的兵种。虽然在正面战场的战斗能力可能不如小狗毒爆,但是相对小的操作空间和较大的容错率还是很适合现在还完全不懂得太多操作技巧的他的。
而吴昊的意思很明显:你至少要把操作能力提升到足以和韩姿前期进行抗衡的水平才行。
咬了咬牙,何望集中精力开始进行游戏。
他现在面对的是一个全力以赴的满状态的职业选手,和之前与他打得有来有回的吴昊完全是两个不同的人。
如果之前的吴昊是条猎犬,那现在的吴昊至少是一头饥肠辘辘的野狼!何望的任何一个错误都会在他的面前被无限放大,然后被他瞬间杀死。
果然,何望的女王都还没有完成孵化,吴昊的一个使徒已经来到了二基地前。
何望自然是有所准备的,在刚才韩姿的录像中,同样是这个时间点,使徒的骚扰也已经到来。
操纵着小狗,何望小心翼翼地在使徒的射程外伺机待发着。吴昊也不着急,灵能位移向主矿高地飘去,使徒开始往矿区深入。
使徒对轻甲单位的攻击力有所加成,达到了22点。所以无论是35点生命值的小狗还是40点生命值的工蜂都只能承受使徒两下攻击。
吴昊开始手动点杀何望的农民。何望一样操纵农民向使徒的反方向拉开距离,同时指挥小狗向使徒扑去,阻挡着使徒前进的路线。
吴昊点了点头,虽然这些操作难度并不高,但是要在完成这些操作的同时不忘记继续补充农民运营,维持自己的节奏确实有一定难度的。何望显然对游戏节奏的理解还不深刻,但是现在看来他暂时做得还不赖。
取消了灵能位移,使徒向迎面而来的小狗发出一记攻击,随后向菌毯外走去。
一旦离开菌毯,还没有狗速的小狗是威胁不到使徒的。经过千百盘的训练,吴昊对于使徒的攻击间隔有着精准的把握,计算上攻击前摇,吴昊在不断地移动攻击着不停追击着的小狗。
这样的技巧叫作”hitandrun”,最早产生于星际争霸1中。当时赫赫有名的“英雄神族”reach通过这样的技巧操作龙骑士利用射程优势对抗提速的狂热者,龙骑士飘逸的走位将提速狂热者消灭殆尽,成就了名噪一时的“龙骑舞”。随后这样的技巧被频繁利用在各类游戏之中。利用攻击间隙进行走位,拉开攻击距离的同时,不损失任何输出,便是这技巧的精髓所在。
而吴昊现在操作的使徒正是凭借的这样的技巧,消耗着何望的小狗。
何望也很清楚,这四条小狗自己是损失不起的。因为马上第二名使徒就要抵达战场了。吴昊显然会采用压制力更强的战术,因此这时候哪怕损失一条小狗,对自己接下来的经济都会造成一定的影响。
距离女王出生只有很短的时间了,只要拥有了女王,那么自己在正面的压力就会小很多。因此何望选择性的将注意力更多地集中在对四条小狗的操作上。每当小狗受到使徒的攻击,何望就立即点选出受伤的小狗往反方向跑去。
目前的... -->>
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