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这两枚灵果都是玄级的宝物,灵果的表面散发着磅礴的灵气,闻之便能提神百倍。
其中碧火灵果色泽翠绿,灵果表面散发着淡淡的碧绿火焰,那火焰看似吓人却十分温和而不会烫伤人。
紫冰灵果则是相反,它散发着浅紫色的冰寒之气,将果实周围空气中的水分凝结成一颗颗细小的冰霜碎屑。
顾青再将自己原本拥有的那株化玄草取出,化脉神诀第三重修炼所需的材料便全部凑齐了。
顾青没有急于修炼,而是盘膝静气,静默地冥想了一炷香。
直到气息悠远绵长,心中再无一丝杂念后,顾青缓缓睁眼,起身走到那处寒池边。
修炼化脉神诀之时身体内会产生重重的热浪,像他修炼第一重之时,那惊人的热气甚至能将潭水之中的鬼王鱼给烤熟。
所以通常来说,修炼化脉神诀时最好能够借助一些冰寒的外物镇压那股邪热之气,这样可以减少几分修炼之时产生的剧烈痛苦。
没想到这处空间密室竟也有一片寒池,这倒是意外的惊喜。
顾青缓缓脱下身上衣袍,露出瘦削却绝不孱弱的身躯。他肤色偏白,一身流线型肌肉十分匀称有力,堪称完美。
然而身上那一道道伤疤却大大破坏了那份完美的视觉感官。
那些伤痕在前胸处有六道,腹部三道,左肩三道,右肩一道,后背十五道,这些都是较大的伤疤,还有不少细小的伤疤连数也数不过来!
没人能够在顾青穿着那件宽松白衫之时,想象得出那具看似瘦弱的身躯上竟会有着如此多的伤痕。
这些伤痕每一道都诉说着顾青曾经历过何等惨烈的战斗。
虽然外界流传着的那些顾青的战绩看起来似乎十分的辉煌,甚至全部都是一剑斩杀。
但一剑杀人并不意味着顾青本身的实力就真的比那些被他所杀的武者高明那么多,而是由顾青的战斗风格所决定的。
快攻流靠的是以极端的速度对敌手瞬间形成压制,让对方不得不沦陷在自己超高强度的攻击节奏之下。
这种战斗方式会极大的放大敌人的缺点,只要暴露出一个破绽,就有可能直接丧命。
所以快攻流打法的特点往往会使得对战的过程看起来十分短暂,甚至有时候只需瞬息的功夫就结束了,造成看上去像是秒杀的视觉震撼。
但这种打法事实上十分的危险!
因为它的极端不仅仅会放大敌人的缺点,同时也会让自己的缺点在战斗中更大的暴露出来。
倘若你本身实力比对方强一分,若是以江湖主流的气劲流打法,那么最大的可能就是在百余招之后,以深厚的修为境界压制并战胜敌手,战败的可能性则极小。
而若是快攻流武者则不然,它往往会在几招之内就分出胜负。
但可能胜,但也可能败。
这取决于快攻流武者和敌人之间的差距、对快攻流打法精髓的把握、对速度的掌控以及战斗的经验等等因素。
快攻流打法凶险万分,因为它的精髓不仅仅在于速度,更重要的是在极快的速度之中,还要尽量减少自身的破绽,并同时创造敌手的破绽,并借此迅速扩大双方差距,从而杀死敌人!
有时候,甚至要不惜以自损八百的代价,达到歼敌一千的目的。
这便是快攻流真正的精髓所在!
而这也是顾青身上如此多伤痕的原因。
很多所谓的一剑斩杀其实都是以血换伤,以伤换... -->>
这两枚灵果都是玄级的宝物,灵果的表面散发着磅礴的灵气,闻之便能提神百倍。
其中碧火灵果色泽翠绿,灵果表面散发着淡淡的碧绿火焰,那火焰看似吓人却十分温和而不会烫伤人。
紫冰灵果则是相反,它散发着浅紫色的冰寒之气,将果实周围空气中的水分凝结成一颗颗细小的冰霜碎屑。
顾青再将自己原本拥有的那株化玄草取出,化脉神诀第三重修炼所需的材料便全部凑齐了。
顾青没有急于修炼,而是盘膝静气,静默地冥想了一炷香。
直到气息悠远绵长,心中再无一丝杂念后,顾青缓缓睁眼,起身走到那处寒池边。
修炼化脉神诀之时身体内会产生重重的热浪,像他修炼第一重之时,那惊人的热气甚至能将潭水之中的鬼王鱼给烤熟。
所以通常来说,修炼化脉神诀时最好能够借助一些冰寒的外物镇压那股邪热之气,这样可以减少几分修炼之时产生的剧烈痛苦。
没想到这处空间密室竟也有一片寒池,这倒是意外的惊喜。
顾青缓缓脱下身上衣袍,露出瘦削却绝不孱弱的身躯。他肤色偏白,一身流线型肌肉十分匀称有力,堪称完美。
然而身上那一道道伤疤却大大破坏了那份完美的视觉感官。
那些伤痕在前胸处有六道,腹部三道,左肩三道,右肩一道,后背十五道,这些都是较大的伤疤,还有不少细小的伤疤连数也数不过来!
没人能够在顾青穿着那件宽松白衫之时,想象得出那具看似瘦弱的身躯上竟会有着如此多的伤痕。
这些伤痕每一道都诉说着顾青曾经历过何等惨烈的战斗。
虽然外界流传着的那些顾青的战绩看起来似乎十分的辉煌,甚至全部都是一剑斩杀。
但一剑杀人并不意味着顾青本身的实力就真的比那些被他所杀的武者高明那么多,而是由顾青的战斗风格所决定的。
快攻流靠的是以极端的速度对敌手瞬间形成压制,让对方不得不沦陷在自己超高强度的攻击节奏之下。
这种战斗方式会极大的放大敌人的缺点,只要暴露出一个破绽,就有可能直接丧命。
所以快攻流打法的特点往往会使得对战的过程看起来十分短暂,甚至有时候只需瞬息的功夫就结束了,造成看上去像是秒杀的视觉震撼。
但这种打法事实上十分的危险!
因为它的极端不仅仅会放大敌人的缺点,同时也会让自己的缺点在战斗中更大的暴露出来。
倘若你本身实力比对方强一分,若是以江湖主流的气劲流打法,那么最大的可能就是在百余招之后,以深厚的修为境界压制并战胜敌手,战败的可能性则极小。
而若是快攻流武者则不然,它往往会在几招之内就分出胜负。
但可能胜,但也可能败。
这取决于快攻流武者和敌人之间的差距、对快攻流打法精髓的把握、对速度的掌控以及战斗的经验等等因素。
快攻流打法凶险万分,因为它的精髓不仅仅在于速度,更重要的是在极快的速度之中,还要尽量减少自身的破绽,并同时创造敌手的破绽,并借此迅速扩大双方差距,从而杀死敌人!
有时候,甚至要不惜以自损八百的代价,达到歼敌一千的目的。
这便是快攻流真正的精髓所在!
而这也是顾青身上如此多伤痕的原因。
很多所谓的一剑斩杀其实都是以血换伤,以伤换... -->>
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