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英雄的血量,攻击力,防御力,攻速,魔抗,技能伤害,可以计算出一套输出值和击杀的可能性。
然后就是技能的冷却,关键性的技能,不朽盾的时间,这些是可以算出gank的时间和频率。
甚至还有看补刀和时间来计算对面关键装的时间,可以在出关键装之前gank一波,让对面出不了关键的装备。
这些全部都是数字。
而且萌萌在这方面做的也很好,尤其是时间和技能的冷却,还有补刀的金钱。
这些萌萌算是给的很准确的。
“本来萌萌应该是现在叶子的位置的。但是没想到萌萌的发挥竟然这么好。这也就变成了另外的一种情况了。”
刘凯跃思考了一下,的确是这样,要是萌萌真的是以酱油为目标的话,至少操作上不会变成现在这个样子,而且没有叶子。
现在可以来思考一下,要是fighting在DQ战队的样子是什么样的。
自己的一号位,fighting的中单,木逸三号位,萌萌四号位,郭佳五号位。
自己刷钱,fighting貌似是指挥,木逸的gank,萌萌计分板,郭佳的分析。
这样看来,DQ战队应该勉强算是一个一线战队,或者有可能是二线战队。这样他们的晋级的道路就会凶险很多。
但是因为加入了叶子,再有萌萌的这个意外的天赋,这个就变成了两个神级的操作选手,带着三个平民级别的选手。
这就让他们感觉到,现在的比赛基本上都是在虐菜,因此会有这种不和谐的违和感。
“但是,真的要想你这样说的话,一号位的作用的确是开始往多元化的方向在发展了。这个是不得不承认的事情。”玛利亚这个时候说道,“相比不也是清楚的。一号位的作用在后期是越来越小了。”
刘凯跃也是不得不点头承认,因为这个话说的是事实。
现在比赛的节奏越来越快,一部分大核在后期能够发挥的作用也越来越不明显。
部分的传统大核很难打出原来的效果了。
就比如敌法师,B神冠名的英雄,从大概ti2的时候就已经开始流传一句话,一代版本一代神,代代版本削B神。
不仅仅是因为敌法师英雄的削弱,也是对于版本的不断推新,一号位在后期一打五的时代已经一去不复返了。刀塔是五个人的游戏,并不是一个人的游戏。
在版本不断变更,可是刘凯跃感觉自己的四思维则是被禁锢了。但是不得不承认的是,自己的想法仅仅是被禁锢了,而不是错了。
一号呃位还是要有装备支撑的,这也是一号位和二号位的区别,二号位在中路,他需要的经验,经验提供等级,而等级提供技能的爆发伤害。
而一号位的输出,是需要大量装备所提供的。一号位基本上都是没有装备就没有输出的英雄。这个就需要装备的支持,这个是必须的,但是要选择什么样的出装,也是需要思考的。
打架装,刷钱装,不同的时期有着不同的装备。
而现在虽然做不到后期一打五,但是在装备比对面的核心多一个大件的时候,这个同一时间的输出能力,还是要高不少的。
而这个就是一号位需要做的,在同一时间,自己的经济要做到最高。
刘凯跃已经是把经济尽量的往高里面刷,线野双收,在刘凯跃的眼里,他只有一个数据,那就是每分钟金钱数。
什么现有金钱,还有什么财产总和,这些都没有用。
每分钟经济才是最关键的数据。这个数据代表了每分钟比对面一号位多刷多少钱,而且还能够知道自己比对面刷的快多少。
什么时候能够比对面多一个大件。
但是现在感觉没有什么用了。
“而且一号位,可能你了解的更对吧?”玛利亚笑着说道。
对于玛利亚来说,刘凯跃真的是一个很普通的人,没有什么特殊的地方,但是就是很稳重,仅此而已。
刘凯跃看不够想通可能是刘凯跃自己的事情了,自己的习惯已经维持了那么多年了,想要轻易地更改,也是比较难的事情了。
况且,叶子的游戏理念和刘凯跃的游戏理念应该是不太一样的。这就导致了现在的结果。
现在的局势,... -->>
英雄的血量,攻击力,防御力,攻速,魔抗,技能伤害,可以计算出一套输出值和击杀的可能性。
然后就是技能的冷却,关键性的技能,不朽盾的时间,这些是可以算出gank的时间和频率。
甚至还有看补刀和时间来计算对面关键装的时间,可以在出关键装之前gank一波,让对面出不了关键的装备。
这些全部都是数字。
而且萌萌在这方面做的也很好,尤其是时间和技能的冷却,还有补刀的金钱。
这些萌萌算是给的很准确的。
“本来萌萌应该是现在叶子的位置的。但是没想到萌萌的发挥竟然这么好。这也就变成了另外的一种情况了。”
刘凯跃思考了一下,的确是这样,要是萌萌真的是以酱油为目标的话,至少操作上不会变成现在这个样子,而且没有叶子。
现在可以来思考一下,要是fighting在DQ战队的样子是什么样的。
自己的一号位,fighting的中单,木逸三号位,萌萌四号位,郭佳五号位。
自己刷钱,fighting貌似是指挥,木逸的gank,萌萌计分板,郭佳的分析。
这样看来,DQ战队应该勉强算是一个一线战队,或者有可能是二线战队。这样他们的晋级的道路就会凶险很多。
但是因为加入了叶子,再有萌萌的这个意外的天赋,这个就变成了两个神级的操作选手,带着三个平民级别的选手。
这就让他们感觉到,现在的比赛基本上都是在虐菜,因此会有这种不和谐的违和感。
“但是,真的要想你这样说的话,一号位的作用的确是开始往多元化的方向在发展了。这个是不得不承认的事情。”玛利亚这个时候说道,“相比不也是清楚的。一号位的作用在后期是越来越小了。”
刘凯跃也是不得不点头承认,因为这个话说的是事实。
现在比赛的节奏越来越快,一部分大核在后期能够发挥的作用也越来越不明显。
部分的传统大核很难打出原来的效果了。
就比如敌法师,B神冠名的英雄,从大概ti2的时候就已经开始流传一句话,一代版本一代神,代代版本削B神。
不仅仅是因为敌法师英雄的削弱,也是对于版本的不断推新,一号位在后期一打五的时代已经一去不复返了。刀塔是五个人的游戏,并不是一个人的游戏。
在版本不断变更,可是刘凯跃感觉自己的四思维则是被禁锢了。但是不得不承认的是,自己的想法仅仅是被禁锢了,而不是错了。
一号呃位还是要有装备支撑的,这也是一号位和二号位的区别,二号位在中路,他需要的经验,经验提供等级,而等级提供技能的爆发伤害。
而一号位的输出,是需要大量装备所提供的。一号位基本上都是没有装备就没有输出的英雄。这个就需要装备的支持,这个是必须的,但是要选择什么样的出装,也是需要思考的。
打架装,刷钱装,不同的时期有着不同的装备。
而现在虽然做不到后期一打五,但是在装备比对面的核心多一个大件的时候,这个同一时间的输出能力,还是要高不少的。
而这个就是一号位需要做的,在同一时间,自己的经济要做到最高。
刘凯跃已经是把经济尽量的往高里面刷,线野双收,在刘凯跃的眼里,他只有一个数据,那就是每分钟金钱数。
什么现有金钱,还有什么财产总和,这些都没有用。
每分钟经济才是最关键的数据。这个数据代表了每分钟比对面一号位多刷多少钱,而且还能够知道自己比对面刷的快多少。
什么时候能够比对面多一个大件。
但是现在感觉没有什么用了。
“而且一号位,可能你了解的更对吧?”玛利亚笑着说道。
对于玛利亚来说,刘凯跃真的是一个很普通的人,没有什么特殊的地方,但是就是很稳重,仅此而已。
刘凯跃看不够想通可能是刘凯跃自己的事情了,自己的习惯已经维持了那么多年了,想要轻易地更改,也是比较难的事情了。
况且,叶子的游戏理念和刘凯跃的游戏理念应该是不太一样的。这就导致了现在的结果。
现在的局势,... -->>
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