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首先是确定人员的问题。
这方面裁决之剑就差很多了,毕竟不像其他公会那样储备了多年的人才。
这个没办法解决,也不是一时半会能解决的事情,即便是根号叁和陆离急白了头发,他们也不可能随随便便就找来一打高手随便安排上场。
至于到别的公会挖人。
先不说别人愿不愿意来,事实上,大部分的选手都是不会轻易跳槽的。
他们在俱乐部里受训打比赛,早就有了比较深厚的感情,战斗风格也磨砺的更加默契,就比如现在的肥猴子,他好不容易和陆离等人有了一些配合,让他现在换到一个新的俱乐部战队里面,能发挥出七成实力就不错了。
既然发挥不了最好的实力,那身价暴跌是无可避免的事情,所以赛手很少跳槽。
就算裁决之剑这朝气勃勃的气象吸引到了金丝雀,他们也未必能付得起高额的违约金,当初的沐秋不一样,他是被放弃的人,老东家也没太多留难,只收了一点象征性的钱,裁决之剑只要付给沐秋转会费就行了。
正常的挖角,最起码要付出赛手身价三倍的违约金。
就好比说陆离想要把第七天堂的雨季G挖过来,他已经算是赛手圈比较“便宜”的存在了,主要是上场不多,一直没有太出色的表现机会。
他的身价是八十万左右,加上跳槽溢价——不溢价谁有病才会跳槽,那么裁决之剑必须支付大约三百万给第七天堂。
这笔钱裁决之剑还真拿不出来!
挖人这一条行不通,那么只能从赛手圈之外的范围内解决了。
这一次的比赛和之前差不多,分成了两部分。
前面是擂台赛,后面是团体赛。
擂台赛各出五个人,一个个的对战,战到对方一个不剩为止,这个环节按照人头积分,团队赛和之前差不多,也是五加一,五个上场一个在外面候补。
三月雨是纯治疗,落樱回忆的作用也主要是辅助输出,让她去参加擂台赛几乎等同于送分。
目前能够擂台赛上场的也就是肥猴子、陆离和月光这三位。
沐秋的话,目前装备和技能还没有真正起来,陆离也不太放心让他去打擂台赛。
此外还必须有足够的储备人员,这些人员在特别时刻可以上赛台,而没有比赛的时候则成为正式赛手们的陪练。
这样的话,裁决之剑需要再加一到两个主攻输出的赛手。
陆离首先瞄准的是一位女术士。在擂台赛中,术士是一个非常受欢迎的职业,因为它有很多适合持续战斗的技能。
吸取生命,可以造成伤害的同时恢复自己的生命值。
生命分流,牺牲掉一部分生命值,恢复双倍的魔法值。
生命通道,牺牲掉一部分生命值,恢复召唤物双倍的生命值。
生命虹吸,你的法术在造成伤害时,会为你恢复0.35%的最大生命值。
死亡缠绕,使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复11%最大生命值点生命值。
黑暗再生,为你和你的宠物在12秒内恢复20%的最大生... -->>
首先是确定人员的问题。
这方面裁决之剑就差很多了,毕竟不像其他公会那样储备了多年的人才。
这个没办法解决,也不是一时半会能解决的事情,即便是根号叁和陆离急白了头发,他们也不可能随随便便就找来一打高手随便安排上场。
至于到别的公会挖人。
先不说别人愿不愿意来,事实上,大部分的选手都是不会轻易跳槽的。
他们在俱乐部里受训打比赛,早就有了比较深厚的感情,战斗风格也磨砺的更加默契,就比如现在的肥猴子,他好不容易和陆离等人有了一些配合,让他现在换到一个新的俱乐部战队里面,能发挥出七成实力就不错了。
既然发挥不了最好的实力,那身价暴跌是无可避免的事情,所以赛手很少跳槽。
就算裁决之剑这朝气勃勃的气象吸引到了金丝雀,他们也未必能付得起高额的违约金,当初的沐秋不一样,他是被放弃的人,老东家也没太多留难,只收了一点象征性的钱,裁决之剑只要付给沐秋转会费就行了。
正常的挖角,最起码要付出赛手身价三倍的违约金。
就好比说陆离想要把第七天堂的雨季G挖过来,他已经算是赛手圈比较“便宜”的存在了,主要是上场不多,一直没有太出色的表现机会。
他的身价是八十万左右,加上跳槽溢价——不溢价谁有病才会跳槽,那么裁决之剑必须支付大约三百万给第七天堂。
这笔钱裁决之剑还真拿不出来!
挖人这一条行不通,那么只能从赛手圈之外的范围内解决了。
这一次的比赛和之前差不多,分成了两部分。
前面是擂台赛,后面是团体赛。
擂台赛各出五个人,一个个的对战,战到对方一个不剩为止,这个环节按照人头积分,团队赛和之前差不多,也是五加一,五个上场一个在外面候补。
三月雨是纯治疗,落樱回忆的作用也主要是辅助输出,让她去参加擂台赛几乎等同于送分。
目前能够擂台赛上场的也就是肥猴子、陆离和月光这三位。
沐秋的话,目前装备和技能还没有真正起来,陆离也不太放心让他去打擂台赛。
此外还必须有足够的储备人员,这些人员在特别时刻可以上赛台,而没有比赛的时候则成为正式赛手们的陪练。
这样的话,裁决之剑需要再加一到两个主攻输出的赛手。
陆离首先瞄准的是一位女术士。在擂台赛中,术士是一个非常受欢迎的职业,因为它有很多适合持续战斗的技能。
吸取生命,可以造成伤害的同时恢复自己的生命值。
生命分流,牺牲掉一部分生命值,恢复双倍的魔法值。
生命通道,牺牲掉一部分生命值,恢复召唤物双倍的生命值。
生命虹吸,你的法术在造成伤害时,会为你恢复0.35%的最大生命值。
死亡缠绕,使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复11%最大生命值点生命值。
黑暗再生,为你和你的宠物在12秒内恢复20%的最大生... -->>
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