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    虽然盗贼有着“单挑之王”或者“野外王者”之类的叫法,但充其量只是一种普遍的认知,不能说同等级同装备同技术的前提下其他职业就一定会输了,事实上在竞技场中,胜率最高的职业并不是盗贼,而是魔法师。

    更准确的说,是点出了雷系魔法专精的魔法师。

    这并不是多需要意外的事情了,盗贼单挑很厉害确实没错,拥有最强最稳定的单体控制能力,卓越的单体爆发,还有潜行保证一定程度的先发制人,可以说,在一对一的情况下,盗贼之于其他职业的优势是很明显的。

    不过遗憾的是,盗贼这个职业对技术层面的要求太高了,几乎到了严苛的程度。

    潜行自不必说,如何完美地隐藏自己,然后看准时机再动手一直都是盗贼是否能够取得先手的关键,控制技能的无缝连接和短时间内输出的最大化也是考验个人能力的一方面了,此外,本身高攻速带来的神经反应速度要求同样是一个不高不低的门槛。

    然而就是这么一个高要求高标准的近战职业,却拥有只比法系职业好上一点的脆弱身板,一个不小心,偷袭不成反**也是经常会有的结果了。

    说白了,盗贼就是一个极度两极分化的职业,高手用了自然厉害,菜鸟的话则是糟糕透顶。

    而雷系魔法师就不同了,本身作为一个远程职业便具备一定的容错性,单体输出方面也不会逊色盗贼太多,虽说缺少稳定控制,专精天赋,也就是攻击中附带的额外效果却是极其出色的,属于中了一下攻击很可能就得再吃几下的类型。

    这种职业一旦有了等级或者装备上的优势,只要不是手残或者脑残,碾压就是很容易的事情。

    因此在大多数城市的竞技场中,雷系魔法师的单挑胜率是非常高的了,特别是在面对法系职业的时候,和火系魔法师的胜率甚至往往高达百分之九十,和战士骑士的胜率也不低,就弓箭手和盗贼凭借速度优势能克制一下。

    幸运的是,对上memoria这个不算整个《神域》第一,也能轻松排进前三雷系魔法师的叶伤刚好是个盗贼,而且是在晚上,拥有了“逐暗者”加成,移动速度惊人的盗贼。

    这显然会是一场很有看头的决斗了。

    在叶伤好不容易终于接受memoria的决斗请求后,由于不可能去最近的城市,也就是米希蕾城寻求系统的保护安稳地进行,两人便理所当然地原地开打,要说的话就有点像他前两天跟高君昊的那一次比试。

    不同的是,这次除了叶伤和memoria两个当事人外,外围某个地方,还有着未知的观众在场。

    五十码是决斗的标准初始距离,也超过了大部分远程技能的施法范围,这点在叶伤之前和冰语的决斗中就有所提及,至于上一次他和高君昊没有遵循主要是朋友之间无需那么刻板,还有两个近战更没有多大必要专门拉开距离。

    也没有多墨迹,在memoria走到距离叶伤五十码的位置并取出法杖时,就宣告了战斗的正式开始。

    值得一提的是,叶伤和memoria都默契地没有让仆从参战,独角兽和蕾米莉亚均站在了战斗范围之外的安全位置,这也是很正当的选择,毕竟仆从召唤出来的时间还不长,等级肯定不高,很难起到大作用。

    当然,就算不直接参战,仆从的效果或多或少还是存在的了,比如独角兽给memoria提高的感知,还有蕾米莉亚给叶伤施加的“初拥”,大部分仆从基本上都会有能够辅助主人的技能,这是论坛上的一个归纳性结论。

    在战斗正式开始后,身为盗贼的叶伤也没有意外地第一时间进入了潜行。

    本来以叶伤的隐藏,即便是点出了“感知强化”的法系职业玩家想要察觉到他至多不会超过七八码的距离,而七八码的距离对于他来说,一眨眼的事情,神经迟钝一点的玩家怕是连反应都来不及。

    不过叶伤没有忘记上次在尼瑟普领地的边界线附近,memoria十多码的距离就发现了静止状态下的他,所以单纯地想要靠隐藏抢得先机十有**行不通。

    然而不能光靠潜行来先发制人是一回事,潜行的作用就是另外一回事了,要知道对于盗贼来说,潜行可不光光是先发制人的工具,更是一种无形的威慑,起码在大多数情况下,只要盗贼不露出马脚,便会给对方带来压力。

    正如眼下的叶伤和memori... -->>

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