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,反而林杰公会因为有他能开门反而是有龙火护符的人不少,但是还是良莠不齐,凑一个四十人的团队容易,但是想这个阵容杀死奥妮克希亚实在是有点困难,倒是熔火之心的任务基本每个人都做完了,这样大家组织一个团队还是比较轻松的事情。
熔火之心在之前说悲催的黑铁矮人的时候已经讲过,被召唤出来的炎魔之王拉格纳罗斯虽然移平了大部分的赤脊山脉,还弄了一座黑石塔,但是他仍然是被封印着的,只不过是靠着黑铁矮人豁出去的献祭才能在短时间内出现在主世界,于是在发泄了自己的怒火之后,大螺丝同学又回到了火元素位面,但是身为一个曾经艾泽拉斯的土著,大螺丝总是向往外面的世界的,于是,他创造了熔火之心,希望能够反攻艾泽拉斯,让整个世界变成一片火海。这样他就可以像这个星球刚开始的时候那样自己想打滚就打滚,想睡觉就睡觉。
而冒险者的任务就是把大螺丝从熔火之心赶回他的老家。
在组起队伍以后,大家浩浩荡荡的杀向熔火之心,天下公会都能凑齐40个人打副本,其他的大公会自然也可以,但是由于少了黑上的装备支持,大家打的都很辛苦,至今也没有听说这周有谁打败了熔火之心里的BOSS,就拿门口的两个熔核巨人来说,就是一道难以逾越的防线。
两个巨人也就看起来1.岩浆巨人
背景:
这种巨人是成对出现的.他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新.或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新.这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.
攻击:
击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.
战略:
对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.
2.火焰领主
背景:
在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.
攻击:
这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.
,反而林杰公会因为有他能开门反而是有龙火护符的人不少,但是还是良莠不齐,凑一个四十人的团队容易,但是想这个阵容杀死奥妮克希亚实在是有点困难,倒是熔火之心的任务基本每个人都做完了,这样大家组织一个团队还是比较轻松的事情。
熔火之心在之前说悲催的黑铁矮人的时候已经讲过,被召唤出来的炎魔之王拉格纳罗斯虽然移平了大部分的赤脊山脉,还弄了一座黑石塔,但是他仍然是被封印着的,只不过是靠着黑铁矮人豁出去的献祭才能在短时间内出现在主世界,于是在发泄了自己的怒火之后,大螺丝同学又回到了火元素位面,但是身为一个曾经艾泽拉斯的土著,大螺丝总是向往外面的世界的,于是,他创造了熔火之心,希望能够反攻艾泽拉斯,让整个世界变成一片火海。这样他就可以像这个星球刚开始的时候那样自己想打滚就打滚,想睡觉就睡觉。
而冒险者的任务就是把大螺丝从熔火之心赶回他的老家。
在组起队伍以后,大家浩浩荡荡的杀向熔火之心,天下公会都能凑齐40个人打副本,其他的大公会自然也可以,但是由于少了黑上的装备支持,大家打的都很辛苦,至今也没有听说这周有谁打败了熔火之心里的BOSS,就拿门口的两个熔核巨人来说,就是一道难以逾越的防线。
两个巨人也就看起来1.岩浆巨人
背景:
这种巨人是成对出现的.他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新.或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新.这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.
攻击:
击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.
战略:
对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.
2.火焰领主
背景:
在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.
攻击:
这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.