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后你们还可以合作成立游戏周边厂,专门进行游戏周边产品的研制生产。”张少杰把最后一件很重要的事情,吩咐了出来。
游戏包装和游戏周边的重要性,张少杰很是清楚,这方面日本游戏厂商可是高手。像日本的游戏厂商,他们推出的游戏产品,至少三分之一的利润来源自游戏周边,而整个日本游戏业的市场空间,将近一半都是游戏周边的天地。日后的游戏业界,游戏周边产品的市场空间和价值会越来越大、越来越重要的。
……………………
接下来的一个月,关于游戏方面的好消息不断传来。
关于在gb平台上开发游戏,台湾游戏商那,拥有自主开发游戏的精讯资讯公司,表示愿意开发gb游戏,当然需要无限娱乐的技术支持;而目前只是代理事务的第三波、智冠科技,则是目前还没有条件去开发游戏,不过智冠科技提出愿意做无限科技的gb游戏机和gb游戏在台湾地区销售的代理商。
香港方面,雷军所说的那个人已经回到了香港,在雷军与他联系,提供必须的技术支持后,他在正式成立了香港第一家本地的游戏公司,名叫“潮流资讯”,一家原本历史上没有的游戏公司。潮流资讯的首期项目,是进行无限娱乐的gb平台游戏的开发,同时积攒实力和资金,进行以后的电脑游戏的研发。
让张少杰感到高兴的是,中国大陆还真的有了一家公司,有意进入游戏行业,那就是北京中关村的北京先锋卡通公司。历史上北京先锋卡通公司倒还真是中国大陆的第一家游戏厂商,不过这家公司是到89年才有意进入游戏业界,94年才开发出原创的第一款游戏,当时是开发fc平台的游戏。
没想到这家公司,提前两年就有了意向。于是张少杰赶忙让求伯君与其联系,提供gb游戏开发的技术支持,让北京先锋卡通公司坚定了进入游戏行业的决心。并且还邀请其参加第一界香港游戏展,加速了其进展速度。于是乎,除无限娱乐之外的,中国大陆地区第二家游戏公司,在北京先锋卡通公司成立。
张少杰又由北京先锋卡通公司的事情,忽然想到了一件事情。历史上的北京先锋卡通公司,还有一项众人熟知的成果,就是在94年为了征集游戏创意,将征集来的游戏创意取名《game集中营》,以书的形式出版,这是中国历史上第一本有关游戏的书,也是经典期刊《电子游戏软件》的前身。张少杰由此想到,应该现在就创立一份中国的游戏期刊,这样对推动中国游戏业的发展,对开拓中国游戏市场是有很大帮助的。
由于在大陆地区建立出版社、创办报刊杂志很不方便,张少杰灵机一动想了一个办法,决定和香港数码娱乐协会合作,在香港创立这样的游戏期刊。这样游戏期刊和香港游戏展还可以互相受益,互相扩大影响力和共享资源。游戏期刊可以由香港游戏展竖立权威形象、得到游戏厂商的支持,而香港游戏展可以借由游戏期刊进行宣传、扩大影响力。
张少杰便与香港数码娱乐协会进行了联系,把他所想的和对方商谈了一遍,立刻得到了香港数码娱乐协会的认同。香港的亚洲wish公司便与香港数码娱乐协会,再找了一家香港的出版社合作,合作创立名为《游戏世界》的月刊。
《游戏世界》月刊,在香港和台湾等海外华语地区,使用繁体版本。而《游戏世界》月刊的简体版本,在大陆的销售,则是通过深圳的一家出版社代理,进行发行和销售。于是乎,中国第一家专业游戏期刊便这样诞生了。
专业游戏期刊的诞生,加上专业游戏展的诞生,无疑极大促进了中国游戏业界和游戏市场的发展。这让张少杰所想的,让游戏中心至少是亚洲游戏中心向中国转移的计划,再次前进了一步。
关于香港游戏展方面的事情,也进行的很顺利。香港数码娱乐协会,在一个月之内联系在美国和日本奔波,联系了一大批游戏厂商。绝大部分的游戏厂商,对于这种世界首创的游戏展会非常感兴趣,对于这种宣传本公司和游戏产品的机会,他们自然不会放过,纷纷表示愿意参加。还有几家游戏厂商表示了赞助的意向。
而关于香港游戏展的展会宣传工作,一直由励展博览集团在做,让世界各地区的游戏迷们,大部分的游戏玩家们都知道了这次的游戏业盛会。香港游戏展展会的设施已经全部到位,展会现场也在最后的日子里,在香港的湾仔华润大厦香港展览中心建立起来。
一切就等着第一界香港游戏展――“香港游戏展1987秋”,在9月11日召开那天的到来……
后你们还可以合作成立游戏周边厂,专门进行游戏周边产品的研制生产。”张少杰把最后一件很重要的事情,吩咐了出来。
游戏包装和游戏周边的重要性,张少杰很是清楚,这方面日本游戏厂商可是高手。像日本的游戏厂商,他们推出的游戏产品,至少三分之一的利润来源自游戏周边,而整个日本游戏业的市场空间,将近一半都是游戏周边的天地。日后的游戏业界,游戏周边产品的市场空间和价值会越来越大、越来越重要的。
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接下来的一个月,关于游戏方面的好消息不断传来。
关于在gb平台上开发游戏,台湾游戏商那,拥有自主开发游戏的精讯资讯公司,表示愿意开发gb游戏,当然需要无限娱乐的技术支持;而目前只是代理事务的第三波、智冠科技,则是目前还没有条件去开发游戏,不过智冠科技提出愿意做无限科技的gb游戏机和gb游戏在台湾地区销售的代理商。
香港方面,雷军所说的那个人已经回到了香港,在雷军与他联系,提供必须的技术支持后,他在正式成立了香港第一家本地的游戏公司,名叫“潮流资讯”,一家原本历史上没有的游戏公司。潮流资讯的首期项目,是进行无限娱乐的gb平台游戏的开发,同时积攒实力和资金,进行以后的电脑游戏的研发。
让张少杰感到高兴的是,中国大陆还真的有了一家公司,有意进入游戏行业,那就是北京中关村的北京先锋卡通公司。历史上北京先锋卡通公司倒还真是中国大陆的第一家游戏厂商,不过这家公司是到89年才有意进入游戏业界,94年才开发出原创的第一款游戏,当时是开发fc平台的游戏。
没想到这家公司,提前两年就有了意向。于是张少杰赶忙让求伯君与其联系,提供gb游戏开发的技术支持,让北京先锋卡通公司坚定了进入游戏行业的决心。并且还邀请其参加第一界香港游戏展,加速了其进展速度。于是乎,除无限娱乐之外的,中国大陆地区第二家游戏公司,在北京先锋卡通公司成立。
张少杰又由北京先锋卡通公司的事情,忽然想到了一件事情。历史上的北京先锋卡通公司,还有一项众人熟知的成果,就是在94年为了征集游戏创意,将征集来的游戏创意取名《game集中营》,以书的形式出版,这是中国历史上第一本有关游戏的书,也是经典期刊《电子游戏软件》的前身。张少杰由此想到,应该现在就创立一份中国的游戏期刊,这样对推动中国游戏业的发展,对开拓中国游戏市场是有很大帮助的。
由于在大陆地区建立出版社、创办报刊杂志很不方便,张少杰灵机一动想了一个办法,决定和香港数码娱乐协会合作,在香港创立这样的游戏期刊。这样游戏期刊和香港游戏展还可以互相受益,互相扩大影响力和共享资源。游戏期刊可以由香港游戏展竖立权威形象、得到游戏厂商的支持,而香港游戏展可以借由游戏期刊进行宣传、扩大影响力。
张少杰便与香港数码娱乐协会进行了联系,把他所想的和对方商谈了一遍,立刻得到了香港数码娱乐协会的认同。香港的亚洲wish公司便与香港数码娱乐协会,再找了一家香港的出版社合作,合作创立名为《游戏世界》的月刊。
《游戏世界》月刊,在香港和台湾等海外华语地区,使用繁体版本。而《游戏世界》月刊的简体版本,在大陆的销售,则是通过深圳的一家出版社代理,进行发行和销售。于是乎,中国第一家专业游戏期刊便这样诞生了。
专业游戏期刊的诞生,加上专业游戏展的诞生,无疑极大促进了中国游戏业界和游戏市场的发展。这让张少杰所想的,让游戏中心至少是亚洲游戏中心向中国转移的计划,再次前进了一步。
关于香港游戏展方面的事情,也进行的很顺利。香港数码娱乐协会,在一个月之内联系在美国和日本奔波,联系了一大批游戏厂商。绝大部分的游戏厂商,对于这种世界首创的游戏展会非常感兴趣,对于这种宣传本公司和游戏产品的机会,他们自然不会放过,纷纷表示愿意参加。还有几家游戏厂商表示了赞助的意向。
而关于香港游戏展的展会宣传工作,一直由励展博览集团在做,让世界各地区的游戏迷们,大部分的游戏玩家们都知道了这次的游戏业盛会。香港游戏展展会的设施已经全部到位,展会现场也在最后的日子里,在香港的湾仔华润大厦香港展览中心建立起来。
一切就等着第一界香港游戏展――“香港游戏展1987秋”,在9月11日召开那天的到来……