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直到现在,日本股市还没有真正摆脱熊市的阴影。
所以对一个国家来说,货币升值看起来很快活,还可以刺激股市。但从长远看确实不利的,尤其不利于出口。日本是出口大国,受货币升值影响,出口就会受到大幅影响。这也是为什么美国要鼓动日元升值,要知道当时美国是日本最大的出口国、日本也是美国的最大进口国。我们国家在2000年以后一直为什么要坚持货币不升值?就是有日本的前车之鉴。至于2005年下半年的小幅升值,则可能是国家受外部压力而不得为之,但国家还是保持着谨慎态度。但是对于一个公司或者个人来说,如果你能准备把握货币的变动,你肯定将会大赚一笔横财。
这下知道张少杰为什么早上一醒来就这么疯狂了吧?可能这样说,大家还不能有多大感受。那么还是详细算算,由于日元升值,张少杰赚了多少钱呢?
9月21日这天,张少杰还特意的去查询了自己在瑞士的帐户。两次贩卖游戏给任天堂,获得的游戏版权首付款,一共26亿日元。任天堂在9月21日之前,已经推出了总共16款游戏中的一半,也就是8款游戏。这8款游戏截至到9月21日所获得的利润,按照利润分成比例,张少杰将会分得983亿日元。这样,张少杰在瑞士的帐户上,一共有998亿日元,1985年9月22日之前日元对美元汇率为240:1,那样998亿日元差不多就是4亿美元的价值。而9月22日以后,等到1985年年底日元对美元汇率为200:1时,张少杰在瑞士的帐户上998亿日元将会等同于5亿美元。
这样一算就很清楚了吧?从1985年9月22日开始到1985年年底的短短三个月时间里,张少杰就等于平白无故的多了差不多1亿美元,这可是完全白白增长的。怎么样?如果是天上掉下1亿美元砸到你,你会不会为之疯狂呢?
其实,事情远远不止这些,张少杰真正赚的比这个数字更多。为什么呢?因为就在日元升值的同时,人民币却反过来在贬值。
人民币的贬值历史,速度要比日币慢的多,前后整个贬值阶段长达12年,不过也是分为三个阶段的,在阶段与阶段之间的时间里贬值速度也是很迅猛。人民币价值最高的时候,也就是说人民币对美元汇率最高的时间是1981到1982年,这时人民币对美元汇率为1.5:1。对,别怀疑你的眼睛,你没看错,我们中国的人民币最值钱的时候,1元5角钱就可以换1美元了。到了1982年底1983年初,人民币开始贬值,基本上每1年贬值0.5元。到了1985年这时候人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将继续贬值到3.5:1。然后1987到1989年,人民币维持在4:1的汇率停止了2年。到了1990年猛降为5.5:1,维持了3年时间一直到1993年。而到了1994年更是猛烈贬值到差不多8.27:1,这才停止贬值的步法,一直维持到2005年以后。
这么一说明,恐怕大家都知道了,为什么说张少杰赚的远不止上面的那个数字了吧?他这是在两方面的赚钱。囤积日元赚美元,再用美元赚人民币。这样两重相叠,他想不大发一笔横财都难。
还是用实际数字说话。参照1985年人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将贬值到3.5:1。就拿998亿日元这个数字来说,1985年9月22日之前,他等同于差不多4亿美元,也等同于12亿人民币。而等到1985年过去,1986年开始的时候,998亿日元等同于5亿美元,却等同于17.5亿人民币。
也就是说,从人民币上来看,张少杰1985年年底的这三个月,就这部分钱而言,只靠三个货币之间的升值、贬值,就白白赚了5.5亿人民币。可中国国内的消费水平呢,1985年和1986年几乎没有什么变化,那张少杰就等于有了白白涨出来的,真正的5.5亿人民币的实际价值。如果一个人泡在5.5亿人民币的钱海里,一定是非常非常的爽吧?
而且,卖给任天堂公司的那些游戏,还在不断销售中,张少杰的瑞士帐户上还将会有不断的日元汇入。一切都是那么的疯狂……
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ps:本文中,有关于游戏所赚的利润,我是按照真实历史上那八款游戏赚取的利润,按照推出时间的长短、和约上利润的划分比例等等,从那八款游戏总的利润中截取了部分当作主角所获得的,所以那个数字(998亿日元,也就是4亿美元)绝对真实,并没有任何浮夸的成分。
直到现在,日本股市还没有真正摆脱熊市的阴影。
所以对一个国家来说,货币升值看起来很快活,还可以刺激股市。但从长远看确实不利的,尤其不利于出口。日本是出口大国,受货币升值影响,出口就会受到大幅影响。这也是为什么美国要鼓动日元升值,要知道当时美国是日本最大的出口国、日本也是美国的最大进口国。我们国家在2000年以后一直为什么要坚持货币不升值?就是有日本的前车之鉴。至于2005年下半年的小幅升值,则可能是国家受外部压力而不得为之,但国家还是保持着谨慎态度。但是对于一个公司或者个人来说,如果你能准备把握货币的变动,你肯定将会大赚一笔横财。
这下知道张少杰为什么早上一醒来就这么疯狂了吧?可能这样说,大家还不能有多大感受。那么还是详细算算,由于日元升值,张少杰赚了多少钱呢?
9月21日这天,张少杰还特意的去查询了自己在瑞士的帐户。两次贩卖游戏给任天堂,获得的游戏版权首付款,一共26亿日元。任天堂在9月21日之前,已经推出了总共16款游戏中的一半,也就是8款游戏。这8款游戏截至到9月21日所获得的利润,按照利润分成比例,张少杰将会分得983亿日元。这样,张少杰在瑞士的帐户上,一共有998亿日元,1985年9月22日之前日元对美元汇率为240:1,那样998亿日元差不多就是4亿美元的价值。而9月22日以后,等到1985年年底日元对美元汇率为200:1时,张少杰在瑞士的帐户上998亿日元将会等同于5亿美元。
这样一算就很清楚了吧?从1985年9月22日开始到1985年年底的短短三个月时间里,张少杰就等于平白无故的多了差不多1亿美元,这可是完全白白增长的。怎么样?如果是天上掉下1亿美元砸到你,你会不会为之疯狂呢?
其实,事情远远不止这些,张少杰真正赚的比这个数字更多。为什么呢?因为就在日元升值的同时,人民币却反过来在贬值。
人民币的贬值历史,速度要比日币慢的多,前后整个贬值阶段长达12年,不过也是分为三个阶段的,在阶段与阶段之间的时间里贬值速度也是很迅猛。人民币价值最高的时候,也就是说人民币对美元汇率最高的时间是1981到1982年,这时人民币对美元汇率为1.5:1。对,别怀疑你的眼睛,你没看错,我们中国的人民币最值钱的时候,1元5角钱就可以换1美元了。到了1982年底1983年初,人民币开始贬值,基本上每1年贬值0.5元。到了1985年这时候人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将继续贬值到3.5:1。然后1987到1989年,人民币维持在4:1的汇率停止了2年。到了1990年猛降为5.5:1,维持了3年时间一直到1993年。而到了1994年更是猛烈贬值到差不多8.27:1,这才停止贬值的步法,一直维持到2005年以后。
这么一说明,恐怕大家都知道了,为什么说张少杰赚的远不止上面的那个数字了吧?他这是在两方面的赚钱。囤积日元赚美元,再用美元赚人民币。这样两重相叠,他想不大发一笔横财都难。
还是用实际数字说话。参照1985年人民币对美元汇率为3:1,而1986年年初将贬值到3.5:1。就拿998亿日元这个数字来说,1985年9月22日之前,他等同于差不多4亿美元,也等同于12亿人民币。而等到1985年过去,1986年开始的时候,998亿日元等同于5亿美元,却等同于17.5亿人民币。
也就是说,从人民币上来看,张少杰1985年年底的这三个月,就这部分钱而言,只靠三个货币之间的升值、贬值,就白白赚了5.5亿人民币。可中国国内的消费水平呢,1985年和1986年几乎没有什么变化,那张少杰就等于有了白白涨出来的,真正的5.5亿人民币的实际价值。如果一个人泡在5.5亿人民币的钱海里,一定是非常非常的爽吧?
而且,卖给任天堂公司的那些游戏,还在不断销售中,张少杰的瑞士帐户上还将会有不断的日元汇入。一切都是那么的疯狂……
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ps:本文中,有关于游戏所赚的利润,我是按照真实历史上那八款游戏赚取的利润,按照推出时间的长短、和约上利润的划分比例等等,从那八款游戏总的利润中截取了部分当作主角所获得的,所以那个数字(998亿日元,也就是4亿美元)绝对真实,并没有任何浮夸的成分。