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九二中文网 www.92zw.net,末日领主无错无删减全文免费阅读!

sp; 【可居住人口:1000】

    【现有居民:814(正式居民278,临时居民536)】

    领地人口暴增,每天光是过夜费就收到手软。

    云凌查看领地生活职业npc信息,发现拥有人才如下——

    饭馆。

    【姓名:厨师甲】

    等级:2

    属性:力量10,敏捷5,体力7,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:初级烹饪

    可制作物品:杂粮馒头、白粥、年糕。

    【姓名:厨师乙】

    等级:2

    属性:力量7,敏捷7,体力7,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:初级烹饪

    可制作物品:杂粮馒头、米汤、黑米饼、甘蔗汁。

    木工坊。

    【姓名:木匠甲】

    等级:3

    属性:力量9,敏捷7,体力6,智力6,精神6。

    战斗技能:无

    生活技能:初级木艺

    可制作物品:木棍、木盾、木杖、火把、柳木棍、柳木盾、柳木杖、柳木弓。

    【姓名:木匠乙】

    等级:2

    属性:力量10,敏捷6,体力6,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:高级木艺

    可制作物品:木棍、木盾、木杖、木弓、火把、柳木棍、柳木盾、柳木杖、柳木弓、木床、木柜、木桌、木椅、木碗、木勺、木筷、木盒。

    裁缝铺。

    【姓名:裁缝甲】

    等级:2

    属性:力量8,敏捷9,体力6,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:中级缝纫

    可制作物品:绷带、箭袋、布鞋、布甲、腰带。

    【姓名:裁缝乙】

    等级:3

    属性:力量9,敏捷7,体力9,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:中级缝纫、初级草艺。

    可制作物品:绷带、箭袋、腰带、护腕、刺客面巾、亚麻背包、棉布背包、草鞋、草帽、坐垫、蓑衣。

    1级能容纳2名npc员工,2级能容纳5名,3级能容纳10名。

    显然,不管是饭馆、木工坊还是裁缝铺,都已到达容纳上限。

    将建筑升至2级,雇佣的新npc才能进店干活。

    查看来访名单。

    一名4级牧师、一名3级射手,还有一名中级厨师。

    云凌点击雇佣,将他命名为“厨师丙。”

    【姓名:厨师丙】

    等级:3

    属性:力量8,敏捷8,体力9,智力5,精神5。

    战斗技能:无

    生活技能:中级烹饪

    可制作物品:杂粮馒头、蘑菇炖蛋、蔬菜沙拉、三明治、清汤面、春卷、粽子。

    接着升级“饭馆”。

    【饭馆升为2级。】

    【大厅面积扩大,同一时间可接待更多顾客。】

    【餐具种类更丰富,方便厨师烹饪。】

    不同于以往,后面跟了一条新的提示,【已初步满足升级条件,是否查看细则?】

    云凌点击“是”。

    新的信息跳出。

    【村落升级为小镇,需满足以下条件。】

    【1、解锁6个不同建筑。(已完成)】

    【2、4个建筑升为2级。(已完成)】

    【3、连续7天,居民人数超过700人。(3/7,未完成)】

    【4、连续7天,领地日收入超过7000枚铜币。(2/7,未完成)

    (注:日收入=店铺收入+税收+其他)】

    【满足以上条件,支付50000枚铜币,领地可升级。】

    云凌思忖,领地内已经解锁7个建筑,所以条件1完成。

    仓库(2级)、任务大厅(2级)、防护罩(2级)、饭馆(2级),所以条件2完成。

    以领地目前人口涌入速度,再过四天,条件3自动完成。

    就是条件4有点难度。

    日收入稳定超过7000并不容易。因为是连续7天,只要有一天不达标,就得重头开始计算。

    另外,饭馆升2级用掉了大半积蓄,凑齐50000枚铜币也是个麻烦。

    “得想个办法。”云凌心道。

    她是典型的生活玩家,日子能过得去就行,没什么大的志向。

    要不是怕等级落下会吃亏,有时甚至懒得练级。

    之所以想尽快升级,不是因为突然转了性子,打算开启争霸模式,而是因为馋建筑位……

    按照过去的经验,第一个升级为小镇,应该有额外奖励。

    比如可解锁建筑+1。

    比如领民增益状态+1。

    这些额外奖励千金难买,督促着她发奋上进。

    “查看排行榜列表,凌云村依旧包揽所有榜单第一。接下来4天,领地日收入必须超过7000枚铜币,抢先升为小镇!”

    该怎么做呢?

    云凌托腮陷入沉思。

    **

    仓库。

    云凌仔细清点物资,这才发现仓库里摆放的材料五花八门,什么都有。她甚至在里面发现了几块硝石,也不记得是从哪儿弄来的。

    云凌,“……”

    囤货狂魔都是这样子。

    一个劲买买买,买完到底囤了哪些货,有时自己也说不清。

    反正她坚信,都是战略物资,迟早会派上用场。

    撇开杂念,云凌在材料堆里翻找起来。过了一会儿,她眼睛一亮,“找到了!”

    **

    下午。

    3蓝2白、五只箭袋里的箭全部射光,魏哲结束狩猎,提前返回凌云村。

    沿途,不断听见居民小声议论,“日子太难过了,什么时候是个头?”

    “雨季一过,家里的存粮吃的七七八八,又得开始囤货。”

    “好不容易存了点钱,买完正式居民资格,一分不剩!得,从头攒吧。”

    “哎,你们说,要是咱们搬去其他领地居住,日子会不会好过点?”

    其他人不语,像是被问住了。

    魏哲听的直摇头,“身在福中不知福!”

    他并非凌云村原住居民。

    游戏开始时,最早遇到的是“木棉营地”。后来见住着不错,便在那儿定居。

    魏哲以为,早起狩猎,晚归干活、备粮,日子会这么过下去。不料有一天,怪物忽然发了疯似的袭击营地

    那是个夜晚,居民都已入睡。结果半梦半醒间,他听见了妇人的尖叫、孩子的哭喊、老人的怒骂。

    魏哲睡眼惺忪,走出帐篷,想问这些人大晚上不睡觉,在吵什么。

    谁知出去一看,玩家倒了一地,很多已没有呼吸。

    不远处,怪物肆虐。有些正和玩家交战,有些走向帐篷,寻找新的猎物。

    魏哲像是被人泼了盆冷水,头脑立时变清醒。

    他迅速回屋,打算收拾行李逃跑。

    因为情况紧急,时间有限,大部分家当来不及带走,只能简单收拾些细软。接着,魏哲抓住背包,向远离营地的方向夺路狂奔。

    逃跑时被怪物发现,三只小怪紧追不舍,死命纠缠。

    魏哲利用地形,击杀一只、甩开两只,好不容易逃出生天。

    然而他并没有逃离苦海,而是就此开始了颠沛流离的生活。

    有的领地被大型团队把持,尽情压榨独行玩家;有的领地排外,不欢迎外来人员;有的领地建筑稀少,防卫简陋;有的领地只想进去过夜,结果当天晚上遇见怪物袭击,没到第二天,领地就被攻破……

    一路上波折不断,魏哲渐渐变得麻木。就在他灰心意冷、觉得活着还不如死了轻松时,他来到了凌云村。

    成为正式居民,可享两项增益状态,大大提高居民的野外生存能力。

    领地里不仅有守卫,更有防护罩这样的防御建筑。

    晚上睡得踏实、睡得安心,不用精神紧绷,时刻担心怪物搞偷袭。

    功能性建筑不少,商品种类繁杂,几乎能满足玩家所有需求。

    不存在团队压榨,独行玩家、生活玩家随处可见,自在游戏。

    斗笠、蓑衣、竹伞,雨具众多,价格合理。没有被团队垄断,更没人把价格炒上天。

    哪怕是在最难熬的时刻,也没听说发生玩家狩猎玩家、爆装备出售换钱活命的丑闻。

    魏哲真心觉得,s市不会有哪个领地比凌云村更友好。这里适宜居住,奋斗看得见希望。

    怀揣铜币进入裁缝铺,魏哲打算再买一只“狩猎箭袋”。不料定睛一看,货架上摆放着新的商品。

    【名称:赤焰箭袋】

    品质:稀有

    穿戴效果:每分钟自动补充一支箭矢,最多可装35支。

    特效:箭矢生成后,有20%的几率附上“灼烧”的特殊效果。一旦成功附上,箭矢攻击力+12,造成额外火系法术伤害。

    售价:1200枚铜币。

    【名称:火羽斗篷】

    品质:稀有

    穿戴效果:体力+10

    特效:每秒对周围敌军造成3点火系法术伤害。

    售价:3000枚铜币。

    看清装备属性,魏哲当即倒吸一口冷气——这是什么神仙领地?为什么连紫装都有得卖!

    他曾听人提起,目前游戏初期,高端装备相当稀少。除了第一天下卡片雨时好运捡到紫卡、橙卡,狩猎boss是获取紫装、橙装的唯一来源。

    虽然真实性尚未考证,但这么说的不止一个两个。

    再加上去过的领地,系统店铺从不出售紫装、橙装,时间久了,魏哲自然信以为真。

    结果!凌云村的系统店铺卖紫装!而且不是一件,是两件!

    魏哲震惊错愕,愣在原地,许久回不过神。

    好半天,他摸了摸口袋,遗憾叹惋,“钱不够,买不起,太可惜了。”

    作者有话要说:【6w营养液(+霸王票)加更】

    【二合一】

    **

    云凌:都闪开!我要开大了!

    **

    精选评论

    #仓鼠型坦克,囤粮搞建设#

    **

    等级从低到高

    白色,普通

    蓝色,精良

    紫色,稀有

    橙色,传说

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