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钟名被羽一凡推上台。
本身也没多大抗拒就是了。
看着这柄似乎沐浴在阳光中的剑,手在伸出去的时候既视感强烈到无法忽视。
“这剑有名字吗?”
“太阳光明之剑。一枚失落的种子被纯粹太阳精魄点燃,从而激发的最强形态。”
钟名:“……真是朴素的名字。”
果然见过这把剑。
这就叫日有所思夜有所梦?
其实李晓镜很在意校庆,所见所想融进了自己的梦里。
“正如阳光,普照大地。”这位流星子民平和地回应钟名的话,“为人们带来光明,其中无限的能量只向黑暗释放。”
好入戏。
钟名不由多看了他一眼,才把注意力集中到这把熟悉又陌生的剑上。
和任何人一样,上手第一个动作就是提起,明显感觉剑的最下方被卡住。
然后转动,底部传来结实的阻塞感,以及内部结构被带动的机械声。
拔剑同时底部基座微微震动,熔岩发出更亮的光芒,给人欲要崩塌的错觉。
体验感拉满。
但剑又卡住了,在转了一圈找准位置提起一截的时候,咔一声小而清晰的咬合,剑无法前进也无法后退。
分层结构。
钟名并不意外。
在一边看的时候就能看出来,尝试者都能拔出来一小截,并非纹丝不动。
只是,为何不能后退?
钟名怀着疑虑继续摸索。
转了半圈忽然停下。
“奇怪的触感,好像有个缺口,就跟一二层连接的一样,可是拔不动。”
又转到一个位置,感觉到松动。
“可以退回去了!”钟名眉头轻挑。
自然不会选择退回去。
然而转完一圈还是没有收获,继续转下去。
回到那个奇怪的位置,轻轻一提,竟又拔出一截。
这代表来到第三层,也是大部分人能做到的程度。
“果然,但是奇怪。转一圈回来就可以了?”
更加觉得内部结构令人费解。
但他也明白了,这玩意的难点就在于摸清它的结构和规律。
它就像个迷宫,拔剑就是寻找出口的过程。
问题是什么都看不见,只能依靠声音和触感的反馈,加上时间限制,难度相当大。
钟名沉下心,缓慢地转动剑柄。
这一次没再那么简单,整一层似乎严丝合缝,没有出路。
能确认的是每转一圈内部都会产生变化。想破解没别的办法,只有不停去试。
钟名别的没有,耐心充足,不急不躁,脑中默默记录着尝试的路线。
很快他目光一凝,剑身向上提起,石头底座发出微微红光,里面的岩浆爆发光和热。
这象征着他来到第四层。
解到这一步的人就少了,也最多停留在这里,再无法拔出分毫。
钟名暂时歇息整理思路。
这玩意的实际构造听是肯定听不出来的,所以他的解决思路是把难点抽象成数学问题。
他在脑海中拉了一张表,每一层都给前进和后退各设置一个状态,1代表通行0代表锁死。
每次转圈都会改变各层的这两个状态,哪怕只转的第三层,第二层的状态同样改变。
而看似只有三种旋转的方式,实际显得复杂的原因是:存在一个特别的变量,跟着不同的旋转改变,也影响着通行状态变化!
这个结论似乎造成了悖论,这个统计的是局部,不那么合理。它忽视了更高层的影响,仅旋转第三层的时候无疑第四甚至之上也在旋转。
也可以认为这样是把三层往上当做一个整体。
但这种解题方式会出现一个问题,现在要把第三层从整体中分离出来,破解第四层,又要重新尝试,记录数据,总结的规律也作废了!
钟名感觉这样解好像不太对,毕竟题干都不清晰的情况下做的假设。
而且费时间。
扩到四层数据表会有大片空白,对脑子的记忆能力高了许多。
数据验证也更难。
和碰运气乱转也没什么区别。
“第四层……不是最后一层。”钟名估摸着时间也过去了大半,... -->>
钟名被羽一凡推上台。
本身也没多大抗拒就是了。
看着这柄似乎沐浴在阳光中的剑,手在伸出去的时候既视感强烈到无法忽视。
“这剑有名字吗?”
“太阳光明之剑。一枚失落的种子被纯粹太阳精魄点燃,从而激发的最强形态。”
钟名:“……真是朴素的名字。”
果然见过这把剑。
这就叫日有所思夜有所梦?
其实李晓镜很在意校庆,所见所想融进了自己的梦里。
“正如阳光,普照大地。”这位流星子民平和地回应钟名的话,“为人们带来光明,其中无限的能量只向黑暗释放。”
好入戏。
钟名不由多看了他一眼,才把注意力集中到这把熟悉又陌生的剑上。
和任何人一样,上手第一个动作就是提起,明显感觉剑的最下方被卡住。
然后转动,底部传来结实的阻塞感,以及内部结构被带动的机械声。
拔剑同时底部基座微微震动,熔岩发出更亮的光芒,给人欲要崩塌的错觉。
体验感拉满。
但剑又卡住了,在转了一圈找准位置提起一截的时候,咔一声小而清晰的咬合,剑无法前进也无法后退。
分层结构。
钟名并不意外。
在一边看的时候就能看出来,尝试者都能拔出来一小截,并非纹丝不动。
只是,为何不能后退?
钟名怀着疑虑继续摸索。
转了半圈忽然停下。
“奇怪的触感,好像有个缺口,就跟一二层连接的一样,可是拔不动。”
又转到一个位置,感觉到松动。
“可以退回去了!”钟名眉头轻挑。
自然不会选择退回去。
然而转完一圈还是没有收获,继续转下去。
回到那个奇怪的位置,轻轻一提,竟又拔出一截。
这代表来到第三层,也是大部分人能做到的程度。
“果然,但是奇怪。转一圈回来就可以了?”
更加觉得内部结构令人费解。
但他也明白了,这玩意的难点就在于摸清它的结构和规律。
它就像个迷宫,拔剑就是寻找出口的过程。
问题是什么都看不见,只能依靠声音和触感的反馈,加上时间限制,难度相当大。
钟名沉下心,缓慢地转动剑柄。
这一次没再那么简单,整一层似乎严丝合缝,没有出路。
能确认的是每转一圈内部都会产生变化。想破解没别的办法,只有不停去试。
钟名别的没有,耐心充足,不急不躁,脑中默默记录着尝试的路线。
很快他目光一凝,剑身向上提起,石头底座发出微微红光,里面的岩浆爆发光和热。
这象征着他来到第四层。
解到这一步的人就少了,也最多停留在这里,再无法拔出分毫。
钟名暂时歇息整理思路。
这玩意的实际构造听是肯定听不出来的,所以他的解决思路是把难点抽象成数学问题。
他在脑海中拉了一张表,每一层都给前进和后退各设置一个状态,1代表通行0代表锁死。
每次转圈都会改变各层的这两个状态,哪怕只转的第三层,第二层的状态同样改变。
而看似只有三种旋转的方式,实际显得复杂的原因是:存在一个特别的变量,跟着不同的旋转改变,也影响着通行状态变化!
这个结论似乎造成了悖论,这个统计的是局部,不那么合理。它忽视了更高层的影响,仅旋转第三层的时候无疑第四甚至之上也在旋转。
也可以认为这样是把三层往上当做一个整体。
但这种解题方式会出现一个问题,现在要把第三层从整体中分离出来,破解第四层,又要重新尝试,记录数据,总结的规律也作废了!
钟名感觉这样解好像不太对,毕竟题干都不清晰的情况下做的假设。
而且费时间。
扩到四层数据表会有大片空白,对脑子的记忆能力高了许多。
数据验证也更难。
和碰运气乱转也没什么区别。
“第四层……不是最后一层。”钟名估摸着时间也过去了大半,... -->>
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