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重重的呼出一口气,一直精神高度戒备的我在采集成功之后,逐渐放松了下来。不料,就在我以为没事了的时候,异变发生了。
原本枯裂的腐蚀之地慢慢的蠕动,从土里开始钻出了许多只蛇形的骨质怪物。
我看到出现怪物,慌忙逃窜,只差一点点,十多条骨蛇就会把我围在里面,凭借速度优势,堪堪逃出了包围圈。
惊魂未定的我慌忙丢出野性侦破技能,那些手臂粗的骨蛇属性逐渐显现出来。
【瘟疫蛇灵】特殊类怪物
等级:38
生命值:12000
攻击:530-625(暗蚀伤害类型)
防御:513
技能:【初级钢铁意志】【邪恶狂热】
【初级钢铁意志】:增加20%控制技能抗性。
【邪恶狂热】:献祭自身生命,获得邪恶的力量,使用后每秒钟降低20点生命值,提高攻击力50%,持续30秒。
介绍:它们是被怨气复活的蚺蟒骨骼,黑暗赋予了它们强壮的体魄跟坚强的意志。
缺点:亡者系怪物,惧怕光明魔法,移动速度略慢。
不看不知道,看完果真吓了一大跳,这些脑壳上闪着红光的骨蛇竟然拥有这么变态的属性,最最恐怖的是那个持续流血提高自身伤害的技能,可能玩家持续流血每秒20会很痛,但是作为生命值过万的怪物来讲,流这几百血获得如此变态的属性提升,实在是太划算了。
高血量,高防御,变态攻击,这哪是一群普通怪物啊,简直是一堆小号boss,我慌忙的后退,手里冰冻陷阱跟荆棘陷阱不停扔出,面对这么一群怪胎,实在是让我有点信心不足。
退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。
既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。
稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。
散射!
一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。
普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。
等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。
看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。
在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。
风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。
地上金光闪闪的一片,对,你没看错,确实是金光,金币的光芒,不是银币,更不是略微红色的铜币。
确定没有任何危险之后,我走到了尸体旁边,先将这些金币收起了再说,这些可都是赤裸裸的钱啊,一枚金币就够我在楼下菜馆点一个荤菜了。
搜刮一空,整整12枚金币,平均每只怪物都贵贡献出一个金币之多,抛开其他任务不说,单凭这些收获,也够我兴奋一阵子的了。
不停的在骨蛇尸体旁边搜寻,按道理讲,如此属性的怪物首次击杀应该会有比较极品的装备贡献出来才对,终于,在摸到第八只的时候,出现了第一件装备。
【蛇灵之咏叹】紫色装备
主手法杖
等级:30
魔法攻击:???
附加:???
耐久度:???
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重重的呼出一口气,一直精神高度戒备的我在采集成功之后,逐渐放松了下来。不料,就在我以为没事了的时候,异变发生了。
原本枯裂的腐蚀之地慢慢的蠕动,从土里开始钻出了许多只蛇形的骨质怪物。
我看到出现怪物,慌忙逃窜,只差一点点,十多条骨蛇就会把我围在里面,凭借速度优势,堪堪逃出了包围圈。
惊魂未定的我慌忙丢出野性侦破技能,那些手臂粗的骨蛇属性逐渐显现出来。
【瘟疫蛇灵】特殊类怪物
等级:38
生命值:12000
攻击:530-625(暗蚀伤害类型)
防御:513
技能:【初级钢铁意志】【邪恶狂热】
【初级钢铁意志】:增加20%控制技能抗性。
【邪恶狂热】:献祭自身生命,获得邪恶的力量,使用后每秒钟降低20点生命值,提高攻击力50%,持续30秒。
介绍:它们是被怨气复活的蚺蟒骨骼,黑暗赋予了它们强壮的体魄跟坚强的意志。
缺点:亡者系怪物,惧怕光明魔法,移动速度略慢。
不看不知道,看完果真吓了一大跳,这些脑壳上闪着红光的骨蛇竟然拥有这么变态的属性,最最恐怖的是那个持续流血提高自身伤害的技能,可能玩家持续流血每秒20会很痛,但是作为生命值过万的怪物来讲,流这几百血获得如此变态的属性提升,实在是太划算了。
高血量,高防御,变态攻击,这哪是一群普通怪物啊,简直是一堆小号boss,我慌忙的后退,手里冰冻陷阱跟荆棘陷阱不停扔出,面对这么一群怪胎,实在是让我有点信心不足。
退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。
既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。
稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。
散射!
一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。
普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。
等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。
看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。
在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。
风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。
地上金光闪闪的一片,对,你没看错,确实是金光,金币的光芒,不是银币,更不是略微红色的铜币。
确定没有任何危险之后,我走到了尸体旁边,先将这些金币收起了再说,这些可都是赤裸裸的钱啊,一枚金币就够我在楼下菜馆点一个荤菜了。
搜刮一空,整整12枚金币,平均每只怪物都贵贡献出一个金币之多,抛开其他任务不说,单凭这些收获,也够我兴奋一阵子的了。
不停的在骨蛇尸体旁边搜寻,按道理讲,如此属性的怪物首次击杀应该会有比较极品的装备贡献出来才对,终于,在摸到第八只的时候,出现了第一件装备。
【蛇灵之咏叹】紫色装备
主手法杖
等级:30
魔法攻击:???
附加:???
耐久度:???
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