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的玩家不同,事情考虑的比较全面,毕竟事关等级,要是被波龙主教这样的波ss秒杀的话,那可是一次就要掉一级的。
玩家全部进入城里,风峦才一挥手,指挥着军队进城。当npc和玩家都进入波龙城后,大门发出“吱吱呀呀”的声音,自动又关上了。
玩家和npc的反应都很镇定,其实这种“瓮中捉鳖”的戏码经常会上演,老玩家都习以为常了。
头顶是淡紫色的“气泡”时不时的晃动着,到现在还没有刷怪,玩家心里开始没底了,怪到底是要闹那样?
“呜”
一道低沉婉转的号角声传来,以前听到这个声音的时候,玩家多有种想死冲动,又要开始杀怪了,可现在却大不同,巴不得这个声音早点响起来,有怪杀总比这样被凉着强。
“轰隆轰隆”地面明显震颤起来,远处传来急促的马蹄声,不用提醒,巨盾战士便自发组成了防御阵,等待着即将到来的冲击。
大道很宽敞,远远望去,一片黑漆漆的影子交错晃动,距离再近一点,竟然是一些波龙教护卫骑在披着黑色鳞甲的战马上,笔直地沿着大道奔行,目标自然就是玩家和npc。
怪来势汹汹,连战马都戴上了头套,凶猛地撞在盾牌上。
连串金属交击的声音传来,看似严丝合缝的防御瞬间就被冲垮了。
波龙教护卫指挥着战马在人群中横冲直撞,没有谁能把他们拦下来,包括npc在内都很头疼,除非是风峦和守卫长亲自出手,可偏偏这两个牛叉的波ss根本连正眼都不看一眼,就更不要指望他们能出手了。
幸好这拨怪的数量不够多,玩家不至于束手无策。
战马冲击力很强,可也需要冲刺距离,在冲击了两三次之后,便没有最开始那样的冲击力了。巨盾战士顺势结成防御阵,将这些怪团团围住,数量大约也就只有两三百左右。
怪被围起来,没有冲刺距离,自然也就没有冲击的动力,马头用力撞在巨盾战士的盾牌上,反而是被弹得向后退去,被玩家乱拳打死。
在风峦的指挥下,大军继续向前推进,每隔一段时间,就会出现这样的场景,玩家被怪冲散,然后在将怪围杀。
越向城里,怪刷新的频率越高,到了后面,几乎就是一波接一波的刷新出来,给玩家造成了极大困扰。
最终还是风峦出手,带着守卫长,召集远山城精英卫兵对怪进行击杀。npc到底是npc,波ss终究是波ss,出手绝对比玩家要强上一百倍,杀怪的速度极快,多数时候,怪甚至还没冲过来,半路就被守卫长漫天冰箭给减速了,随后精英卫兵迎头冲上去,将他们全部解决。
玩家自然是愿意看乐子,不然冲上去极有可能会挂掉,挂掉了还会掉经验,实在是件非常不划算的事情。
幸好这条大道没有多长,一直走到尽头,那是一个无比宽阔的圆形广场,广场尽头是另一条宽敞的大道,左右两侧也有,波龙城正是被这两条纵观东西南北的大道划成四块整齐的豆腐块,一个偌大的广场居于中心。
在广场中央,有一个高约百米的黑色雕像,表面无比光洁,离得近一点,完全可以当镜子使用。
雕像有一个菱形底座,每一个尖角都对应着一条大道,四边中心接近地面处,有一个深入地下的半圆形孔洞,约有成人胳膊粗细,同样是一个扣在地下的半圆形圆槽,向外延伸至距离底座五米左右的位置。
仰头望去,几乎看不到雕像的全貌,但在雕像最顶端,有两团火焰剧烈跳动着,这是一座人形雕像,两条火焰大概居于双眼的位置。
“嗡”
雕像四周凭空出现四个大型传送门,不断向外传送波龙教使徒。
这次传送出来的使徒完全不一样,身上穿着厚实的黑色铠甲,只有通过手上巨大的镰刀,才能辨认出来他们是波龙教使徒。
怪杀出来,玩家自然也迎头而上,双方冲击在一起,战斗异常惨烈。
对于玩家来说,城门封闭就意味着他们不能轻易死亡,挂掉一个玩家,能不能在城里复活都两说,更不要说万一受到规则限制,直接被踢下线都有可能。
医师异常尽职,刷血速度极快,可及时如此,也不及玩家死亡的速度。
当然,怪的死亡率更高,可这样互相换下去,还是玩家最不划算!
的玩家不同,事情考虑的比较全面,毕竟事关等级,要是被波龙主教这样的波ss秒杀的话,那可是一次就要掉一级的。
玩家全部进入城里,风峦才一挥手,指挥着军队进城。当npc和玩家都进入波龙城后,大门发出“吱吱呀呀”的声音,自动又关上了。
玩家和npc的反应都很镇定,其实这种“瓮中捉鳖”的戏码经常会上演,老玩家都习以为常了。
头顶是淡紫色的“气泡”时不时的晃动着,到现在还没有刷怪,玩家心里开始没底了,怪到底是要闹那样?
“呜”
一道低沉婉转的号角声传来,以前听到这个声音的时候,玩家多有种想死冲动,又要开始杀怪了,可现在却大不同,巴不得这个声音早点响起来,有怪杀总比这样被凉着强。
“轰隆轰隆”地面明显震颤起来,远处传来急促的马蹄声,不用提醒,巨盾战士便自发组成了防御阵,等待着即将到来的冲击。
大道很宽敞,远远望去,一片黑漆漆的影子交错晃动,距离再近一点,竟然是一些波龙教护卫骑在披着黑色鳞甲的战马上,笔直地沿着大道奔行,目标自然就是玩家和npc。
怪来势汹汹,连战马都戴上了头套,凶猛地撞在盾牌上。
连串金属交击的声音传来,看似严丝合缝的防御瞬间就被冲垮了。
波龙教护卫指挥着战马在人群中横冲直撞,没有谁能把他们拦下来,包括npc在内都很头疼,除非是风峦和守卫长亲自出手,可偏偏这两个牛叉的波ss根本连正眼都不看一眼,就更不要指望他们能出手了。
幸好这拨怪的数量不够多,玩家不至于束手无策。
战马冲击力很强,可也需要冲刺距离,在冲击了两三次之后,便没有最开始那样的冲击力了。巨盾战士顺势结成防御阵,将这些怪团团围住,数量大约也就只有两三百左右。
怪被围起来,没有冲刺距离,自然也就没有冲击的动力,马头用力撞在巨盾战士的盾牌上,反而是被弹得向后退去,被玩家乱拳打死。
在风峦的指挥下,大军继续向前推进,每隔一段时间,就会出现这样的场景,玩家被怪冲散,然后在将怪围杀。
越向城里,怪刷新的频率越高,到了后面,几乎就是一波接一波的刷新出来,给玩家造成了极大困扰。
最终还是风峦出手,带着守卫长,召集远山城精英卫兵对怪进行击杀。npc到底是npc,波ss终究是波ss,出手绝对比玩家要强上一百倍,杀怪的速度极快,多数时候,怪甚至还没冲过来,半路就被守卫长漫天冰箭给减速了,随后精英卫兵迎头冲上去,将他们全部解决。
玩家自然是愿意看乐子,不然冲上去极有可能会挂掉,挂掉了还会掉经验,实在是件非常不划算的事情。
幸好这条大道没有多长,一直走到尽头,那是一个无比宽阔的圆形广场,广场尽头是另一条宽敞的大道,左右两侧也有,波龙城正是被这两条纵观东西南北的大道划成四块整齐的豆腐块,一个偌大的广场居于中心。
在广场中央,有一个高约百米的黑色雕像,表面无比光洁,离得近一点,完全可以当镜子使用。
雕像有一个菱形底座,每一个尖角都对应着一条大道,四边中心接近地面处,有一个深入地下的半圆形孔洞,约有成人胳膊粗细,同样是一个扣在地下的半圆形圆槽,向外延伸至距离底座五米左右的位置。
仰头望去,几乎看不到雕像的全貌,但在雕像最顶端,有两团火焰剧烈跳动着,这是一座人形雕像,两条火焰大概居于双眼的位置。
“嗡”
雕像四周凭空出现四个大型传送门,不断向外传送波龙教使徒。
这次传送出来的使徒完全不一样,身上穿着厚实的黑色铠甲,只有通过手上巨大的镰刀,才能辨认出来他们是波龙教使徒。
怪杀出来,玩家自然也迎头而上,双方冲击在一起,战斗异常惨烈。
对于玩家来说,城门封闭就意味着他们不能轻易死亡,挂掉一个玩家,能不能在城里复活都两说,更不要说万一受到规则限制,直接被踢下线都有可能。
医师异常尽职,刷血速度极快,可及时如此,也不及玩家死亡的速度。
当然,怪的死亡率更高,可这样互相换下去,还是玩家最不划算!