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第179章 关注
【作为一本创办于一九三零年的杂志,在过去的四十八年里我们见证了无数历史的出现、目睹了无数神话的诞生。】
【三十年代,是华特·迪士尼的时代,他用自己的动画为世人带来了快乐,驱散了笼罩在人们身边的大萧条阴霾。在此同时,华特·迪士尼本人也因名下公司的上市获得了大量的财富。】
【四十年代,是波音的时代,在WW2期间,它们成为了我们国家最大的军用飞机供应商,他们研发的B-29不仅亲眼见证了胜利,更是让他们成为了那十年中的财富神话,造就了无数百万富翁。】
【五十年代,那是我们国家的黄金时代,战时的电子技术在战后得到了快速的推广,电视、电话、半导体、人造卫星……这些疯狂出现的科技直接改变了我们的生活,而那个年代最出名的公司,是IBM,他们的商用计算机IBM 701和世界上第一个硬盘驱动器为计算机的发展奠定了基础,更让他们瞬间成为了全球最知名的公司。】
【六十年代,我们国家的社会局势可能有些*乱,但航天技术的发展让无数公司成为了明星,NASA所主导的太空变革让它成为了天空中最闪耀的太阳,而它,也是那个时代最好的雇主。】
【当时间来到最近十年时,我们国家遭遇了严重的经济滞胀,几乎所有行业都陷入了发展的停滞,正当我们所有人都以为,这种困顿和迷茫会让社会发展陷入僵局时,一九七二年,拉尔夫·贝尔教授带着他的米罗华奥德赛出现了,当他在世人面前演示他所发明的乒乓球游戏时,我们所有人都以为,自己看到的是下一个华特·迪士尼。因为拉尔夫·贝尔教授给我们提供了一种娱乐新方式,而我们所有人都知道,娱乐行业的爆发和经济发展总是背道而驰的,经济越差,娱乐越好。】
【但,谁也没有想到,米罗华奥德赛这款产品并没有像当年的《白雪公主和七个小矮人》一样震撼世界,真正引起轰动的,是雅达利创始人诺兰·布什内尔所制造的电子街机,那便宜、便捷的娱乐方式给人们带来了巨大的快乐,万众追捧的场面也让雅达利成为了当之无愧的明星。】
【正当我们大家以为,诺兰·布什内尔和他的雅达利会是七十年代的财富神话时,宛若流星般出现的他们也和流星一样快速的划破夜空,一九七五年,他们带着一条绿色小蛇席卷了整个阿美利加,同时,也给我们带来了一个新的面孔——伊森·琼斯。】
【没人知道伊森·琼斯的脑袋里到底装了些什么,但我们所有人都知道,身为《Snake Game》的创作者,他以彗星撞击地球一般,仅用半年时间就打破了之前最火电子游戏《Pong》的销售记录。】
【接着,第二年,他更是为我们带来了《吃豆人》。】
【那令人着迷的解谜旋风宛若病毒一般蔓延至阿美利加的各个角落,几乎在一瞬间,那黄色的身影便成为了人们口中的热议话题,孩子身边的最好玩伴,在它出现之前,没人想到电子游戏竟然还能这么做!在它出现之前,谁也没有预料到电子游戏竟然还能这么玩?
【虽然到目前为止,我们仍未知晓这款游戏到底有多少关卡,但那通过一关还有新关的无尽地图依旧让我们叹为观止?
【更让我们惊叹的,是这款游戏仅用半年的时间便撬动了超过五个亿的市场,当叮当叮当的投币声在阿美利加的大陆上响起时……那清脆的金属声响,一定就是经济复苏的美妙乐章。】
【当时的我们以为,《吃豆人》或许就是伊森·琼斯的极限,可谁也没有想到,在他创业的第三年,他为我们带来了一款更有意思的游戏。】
【或许在很久以前,以太空为题材的电子游戏便早已在高校中流行,但《星球大战》这款游戏依旧创造了历史,将太空幻想带入人间。】
【从去年五月底开始,《星球大战》电子街机便充斥在阿美利加的各个角落,我们已经无法统计人们的具体游玩次数,但根据粗略计算,这款游戏已经在去年的六个月里创造出了保底八个亿的财富。】
【虽然命运游戏是一家不用对外公布报表的私营公司,但根据我们杂志的认真调研,《星球大战》街机的出货量已经超过了五万台!按照每台两千美金计算,命运游戏去年的主营业务收入保底超过一个亿?
【同时,他们还将自己的游戏卖向了海外,过去几年里,他们的《贪吃蛇》和《吃豆人》更是点燃了整个本子的电子游戏市场,两款游戏去年的总出货量应该超过十万台,当本子街机的售价也是两千美元不变时,命运游戏的海外收入,应该超过了两个亿?
【而在把命运游戏的北美收入和海外收入简单相加后,我们已经得到了一个惊人的事实——伊森·琼斯!这个出生于一九五五年!目前只有二十三岁的年轻小伙!手中已经掌握了一家财富五百强的公司?
【因为前年,一九七六年,我们的五百强门槛就只是三个亿,位于最后一名的Foxboro以三点二七亿的收入成为了榜单守门员。】
【但最传奇的并不是在这儿,根据我们对专业人士的采访,我们惊讶的发现,电子游戏行业的利润率一般都能达到百分之三十,而且全都是钱货两讫的交易,也就是说,去年一整年,伊森·琼斯便用他的电子游戏从世界市场上卷走了将近一个亿的现金财富?
【你们没有看错,是一个亿!现金?
【这个成绩能让他们能排在一九七六年榜单的第一百五十六名?
【全世界,能比命运游戏更加赚钱的公司只有一百五十五个,而那些公司,不是宝洁、杜邦,就是埃克森美孚……】
【伊森·琼斯仅用三年时间就完成了百年的跨越?
【在他的引爆下,电子游戏更是成为了当下最红火的行业?
【如果说我们之前还不能确定七十年代是谁的时代,但现在,我们可以正式宣布,七十年代,那就是伊森·琼斯的年代?
【他和他的电子游戏那就是这个年代的财富神话?
【当然了,一年赚到上亿现金,这或许还不是他的真正实力,因为据我们所知,当下计算机行业里的头部玩家苹果公司也是他的孵化项目,而据我们得到的最新消息,风头领域里的知名公司文洛克已经对苹果进行了投资,双方公认的投前估值为三个亿。】
【虽然我们暂不知晓伊森·琼斯拥有多少苹果公司的股份,但从他过往的对外宣传中我们可以估计,他拥有的股份可能不低于百分之三十,这样一来,他掌握的财富可能会更高。】
【我们很好奇,在新的一年里,伊森·琼斯又会给我们书写什么新的传说,我们更加好奇,他参与的苹果公司是否会成为一个新的风向标。】
【如果苹果再次成功,那他很有可能打破历史的惯性,超越华特·迪士尼、威廉·波音、托马斯·沃森等所有传奇,因为在此之前,从未有人能连续发掘出两个十年里的财富脉搏。】
…………
“假新闻!假新闻!全特码的都是假新闻1
“这个《财富》杂志简直就是在胡说八道,我哪里赚了一个亿啊?游戏研发不要花钱啊!游戏制作不要花钱啊!游戏销售和运输不要花钱啊!人员工资不要花钱啊!我特码的每天赔钱赔的都在被窝里抹眼泪呢!我每天都是因窒息而醒!因为我根本就不知道该如何发出当周工资1
“这是造谣!这是杜撰1
“起诉他们!一定要起诉他们1
当伊森看完《财富》杂志撰写的文章后,那洋洋洒洒的上千个单词让他双唇紧抿,身躯颤抖,接着便猛地抬头,疯狂咆哮。
那发癫的行为让前来报喜的史蒂夫·鲍尔默一脸懵哔,在和瞪大双眼的老板对视一会后,他便立刻低头应承,立马起身开溜。
随着嘭咚声响的出现,... -->>
第179章 关注
【作为一本创办于一九三零年的杂志,在过去的四十八年里我们见证了无数历史的出现、目睹了无数神话的诞生。】
【三十年代,是华特·迪士尼的时代,他用自己的动画为世人带来了快乐,驱散了笼罩在人们身边的大萧条阴霾。在此同时,华特·迪士尼本人也因名下公司的上市获得了大量的财富。】
【四十年代,是波音的时代,在WW2期间,它们成为了我们国家最大的军用飞机供应商,他们研发的B-29不仅亲眼见证了胜利,更是让他们成为了那十年中的财富神话,造就了无数百万富翁。】
【五十年代,那是我们国家的黄金时代,战时的电子技术在战后得到了快速的推广,电视、电话、半导体、人造卫星……这些疯狂出现的科技直接改变了我们的生活,而那个年代最出名的公司,是IBM,他们的商用计算机IBM 701和世界上第一个硬盘驱动器为计算机的发展奠定了基础,更让他们瞬间成为了全球最知名的公司。】
【六十年代,我们国家的社会局势可能有些*乱,但航天技术的发展让无数公司成为了明星,NASA所主导的太空变革让它成为了天空中最闪耀的太阳,而它,也是那个时代最好的雇主。】
【当时间来到最近十年时,我们国家遭遇了严重的经济滞胀,几乎所有行业都陷入了发展的停滞,正当我们所有人都以为,这种困顿和迷茫会让社会发展陷入僵局时,一九七二年,拉尔夫·贝尔教授带着他的米罗华奥德赛出现了,当他在世人面前演示他所发明的乒乓球游戏时,我们所有人都以为,自己看到的是下一个华特·迪士尼。因为拉尔夫·贝尔教授给我们提供了一种娱乐新方式,而我们所有人都知道,娱乐行业的爆发和经济发展总是背道而驰的,经济越差,娱乐越好。】
【但,谁也没有想到,米罗华奥德赛这款产品并没有像当年的《白雪公主和七个小矮人》一样震撼世界,真正引起轰动的,是雅达利创始人诺兰·布什内尔所制造的电子街机,那便宜、便捷的娱乐方式给人们带来了巨大的快乐,万众追捧的场面也让雅达利成为了当之无愧的明星。】
【正当我们大家以为,诺兰·布什内尔和他的雅达利会是七十年代的财富神话时,宛若流星般出现的他们也和流星一样快速的划破夜空,一九七五年,他们带着一条绿色小蛇席卷了整个阿美利加,同时,也给我们带来了一个新的面孔——伊森·琼斯。】
【没人知道伊森·琼斯的脑袋里到底装了些什么,但我们所有人都知道,身为《Snake Game》的创作者,他以彗星撞击地球一般,仅用半年时间就打破了之前最火电子游戏《Pong》的销售记录。】
【接着,第二年,他更是为我们带来了《吃豆人》。】
【那令人着迷的解谜旋风宛若病毒一般蔓延至阿美利加的各个角落,几乎在一瞬间,那黄色的身影便成为了人们口中的热议话题,孩子身边的最好玩伴,在它出现之前,没人想到电子游戏竟然还能这么做!在它出现之前,谁也没有预料到电子游戏竟然还能这么玩?
【虽然到目前为止,我们仍未知晓这款游戏到底有多少关卡,但那通过一关还有新关的无尽地图依旧让我们叹为观止?
【更让我们惊叹的,是这款游戏仅用半年的时间便撬动了超过五个亿的市场,当叮当叮当的投币声在阿美利加的大陆上响起时……那清脆的金属声响,一定就是经济复苏的美妙乐章。】
【当时的我们以为,《吃豆人》或许就是伊森·琼斯的极限,可谁也没有想到,在他创业的第三年,他为我们带来了一款更有意思的游戏。】
【或许在很久以前,以太空为题材的电子游戏便早已在高校中流行,但《星球大战》这款游戏依旧创造了历史,将太空幻想带入人间。】
【从去年五月底开始,《星球大战》电子街机便充斥在阿美利加的各个角落,我们已经无法统计人们的具体游玩次数,但根据粗略计算,这款游戏已经在去年的六个月里创造出了保底八个亿的财富。】
【虽然命运游戏是一家不用对外公布报表的私营公司,但根据我们杂志的认真调研,《星球大战》街机的出货量已经超过了五万台!按照每台两千美金计算,命运游戏去年的主营业务收入保底超过一个亿?
【同时,他们还将自己的游戏卖向了海外,过去几年里,他们的《贪吃蛇》和《吃豆人》更是点燃了整个本子的电子游戏市场,两款游戏去年的总出货量应该超过十万台,当本子街机的售价也是两千美元不变时,命运游戏的海外收入,应该超过了两个亿?
【而在把命运游戏的北美收入和海外收入简单相加后,我们已经得到了一个惊人的事实——伊森·琼斯!这个出生于一九五五年!目前只有二十三岁的年轻小伙!手中已经掌握了一家财富五百强的公司?
【因为前年,一九七六年,我们的五百强门槛就只是三个亿,位于最后一名的Foxboro以三点二七亿的收入成为了榜单守门员。】
【但最传奇的并不是在这儿,根据我们对专业人士的采访,我们惊讶的发现,电子游戏行业的利润率一般都能达到百分之三十,而且全都是钱货两讫的交易,也就是说,去年一整年,伊森·琼斯便用他的电子游戏从世界市场上卷走了将近一个亿的现金财富?
【你们没有看错,是一个亿!现金?
【这个成绩能让他们能排在一九七六年榜单的第一百五十六名?
【全世界,能比命运游戏更加赚钱的公司只有一百五十五个,而那些公司,不是宝洁、杜邦,就是埃克森美孚……】
【伊森·琼斯仅用三年时间就完成了百年的跨越?
【在他的引爆下,电子游戏更是成为了当下最红火的行业?
【如果说我们之前还不能确定七十年代是谁的时代,但现在,我们可以正式宣布,七十年代,那就是伊森·琼斯的年代?
【他和他的电子游戏那就是这个年代的财富神话?
【当然了,一年赚到上亿现金,这或许还不是他的真正实力,因为据我们所知,当下计算机行业里的头部玩家苹果公司也是他的孵化项目,而据我们得到的最新消息,风头领域里的知名公司文洛克已经对苹果进行了投资,双方公认的投前估值为三个亿。】
【虽然我们暂不知晓伊森·琼斯拥有多少苹果公司的股份,但从他过往的对外宣传中我们可以估计,他拥有的股份可能不低于百分之三十,这样一来,他掌握的财富可能会更高。】
【我们很好奇,在新的一年里,伊森·琼斯又会给我们书写什么新的传说,我们更加好奇,他参与的苹果公司是否会成为一个新的风向标。】
【如果苹果再次成功,那他很有可能打破历史的惯性,超越华特·迪士尼、威廉·波音、托马斯·沃森等所有传奇,因为在此之前,从未有人能连续发掘出两个十年里的财富脉搏。】
…………
“假新闻!假新闻!全特码的都是假新闻1
“这个《财富》杂志简直就是在胡说八道,我哪里赚了一个亿啊?游戏研发不要花钱啊!游戏制作不要花钱啊!游戏销售和运输不要花钱啊!人员工资不要花钱啊!我特码的每天赔钱赔的都在被窝里抹眼泪呢!我每天都是因窒息而醒!因为我根本就不知道该如何发出当周工资1
“这是造谣!这是杜撰1
“起诉他们!一定要起诉他们1
当伊森看完《财富》杂志撰写的文章后,那洋洋洒洒的上千个单词让他双唇紧抿,身躯颤抖,接着便猛地抬头,疯狂咆哮。
那发癫的行为让前来报喜的史蒂夫·鲍尔默一脸懵哔,在和瞪大双眼的老板对视一会后,他便立刻低头应承,立马起身开溜。
随着嘭咚声响的出现,... -->>
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