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我这里来,获得的铁块三七分成。”
“我七你三?”
艾斯特开玩笑道。
“你想得美,是我七你三!”
伊芙琳没好气的翻了个白眼。
艾斯特不在玩闹,点了点头,
“行,三就三,反正我们也只是去挖个矿而已,费不了多少劲!”
一个月后,岩浆湖的血精灵给伊芙琳送来了第一批血精灵们自己打造的铁器。
伊芙琳拿起一只铁箭仔细打量,虽然做工粗糙,但是也比木质的武器好多了,以后血精灵族可以改用铁器,普通的木质武器就不需要继续使用了!
几年后,随着铁器的普遍使用,精灵一族也正式进入了铁器时代。
“缠绕术!”
“闪光术!”
地面突然长出2道绿色藤蔓缠向克莱尔,克莱尔一边躲避藤蔓的攻击一边向埃德蒙使用闪光术。
刺眼的光芒在埃德蒙眼前突然炸开,一个不防的埃德蒙顿时失去了视觉,操控着藤蔓胡乱抽打。
克莱尔悄然绕到埃德蒙身后,一把匕首架在了他的脖子上,
“你输了!”
克莱尔的声音从埃德蒙身后传出。
感觉到匕首上传来的凉感,埃德蒙无奈的停下了手中的动作,正在不停摆动的藤蔓顿时失去了活力,掉落在地上一动不动。
这已经不是第一次被克莱尔绕后突袭成功了,仗着自己先学会的光系法术,克莱尔每次都能把埃德蒙完虐。
这几年的时间里,大多数的普通精灵都觉醒了法术,而伊芙琳和艾斯特两人也从中总结出了一些规律。
第一点,神秘空间;只有开辟了两个神秘空间的精灵才会觉醒法术,脑海中的空间被他们命名为意识之海,心脏处的空间为法力之海。
意识之海是构建法阵的地方,而法力之海则为释放法术提供了法力,两者缺一不可。
第二点,天赋法术;无论是橡树精灵还是血精灵在开辟出意识之海后都会获得一个法阵,以这个法阵施放出来的法术就是天赋法术。
目前精灵们觉醒的天赋法术大多是“植物沟通术”、“植物操控”、“缠绕术”、“催生术”等自然系法术。
第二点,元素属性;位面中的元素是有不同属性的,同一名精灵对不同属性的元素领悟能力是有差异的,元素属性越契合,便能更容易的领悟该系别的法术。
例如克莱尔与光属性十分契合,因此他很快就学会了闪光术。
为了使精灵们更规范的学习和使用法术,受到艾斯特将法阵(也称为法术模型)编成书的启发,伊芙琳和艾斯特决定建立一个简单的法术体系。
一,确定系别。以他们两个感知到的,伊芙琳和艾斯特将元素分为了个6系别,分别是“植物系”、“水系”、“火系”、“土系”、“金系”、“特殊系”,其中特殊系比较笼统,只要不是前面5系的都归为特殊系,比如光系就属于特殊系。
目前精灵族中除了天赋法术植物系以外,橡树精灵普遍与光系契合,而血精灵则与火系比较契合。
二,划分等级。法术等级还是按照艾斯特先前划分的,由零级到九级。
三,确定每一级的基础法术。目前他们两个最多只能释放三级法术,并且精灵族只有光和火两系,因此他们确定了三级以下光火两系的基础法术。
光系,零级法术3个,分别是照明术、闪光术、初级治疗术;一级法术2个,分别是眩晕术、光盾术;二级法术2个,分别是光弹术、铠甲术;三级法术1个,中级治疗术。
火系,零级法术3个,分别是小火球术,火绳术、灼烧术;一级法术2个,分别是炸裂术,火盾术;二级法术2个,分别是火箭术、火球术;三级法术1个,火雨术。
四,划分施法者等级。学徒级,能释放零级法术;一级法师,学会基础零级法术并能释放一级法术;二级法师,学会基础一级法术,能够释放二级法术;以此类推,学会前一级的基础法术然后能释放几级法术便是几级法师。
五,冥想法。将进入神秘空间和锻炼精神力的方法确定为冥想法,目前精灵族并没有研究出有效的冥想法。
目前他们两个能想到的就是这些,这些也只是基础框架,以后再进行相应的填补。
将所有的思路理清楚之后,艾斯特将这些内容全部记在了一本以格瑞特的叶子制成的书本上,将这本书命名为“法术之书”。
我这里来,获得的铁块三七分成。”
“我七你三?”
艾斯特开玩笑道。
“你想得美,是我七你三!”
伊芙琳没好气的翻了个白眼。
艾斯特不在玩闹,点了点头,
“行,三就三,反正我们也只是去挖个矿而已,费不了多少劲!”
一个月后,岩浆湖的血精灵给伊芙琳送来了第一批血精灵们自己打造的铁器。
伊芙琳拿起一只铁箭仔细打量,虽然做工粗糙,但是也比木质的武器好多了,以后血精灵族可以改用铁器,普通的木质武器就不需要继续使用了!
几年后,随着铁器的普遍使用,精灵一族也正式进入了铁器时代。
“缠绕术!”
“闪光术!”
地面突然长出2道绿色藤蔓缠向克莱尔,克莱尔一边躲避藤蔓的攻击一边向埃德蒙使用闪光术。
刺眼的光芒在埃德蒙眼前突然炸开,一个不防的埃德蒙顿时失去了视觉,操控着藤蔓胡乱抽打。
克莱尔悄然绕到埃德蒙身后,一把匕首架在了他的脖子上,
“你输了!”
克莱尔的声音从埃德蒙身后传出。
感觉到匕首上传来的凉感,埃德蒙无奈的停下了手中的动作,正在不停摆动的藤蔓顿时失去了活力,掉落在地上一动不动。
这已经不是第一次被克莱尔绕后突袭成功了,仗着自己先学会的光系法术,克莱尔每次都能把埃德蒙完虐。
这几年的时间里,大多数的普通精灵都觉醒了法术,而伊芙琳和艾斯特两人也从中总结出了一些规律。
第一点,神秘空间;只有开辟了两个神秘空间的精灵才会觉醒法术,脑海中的空间被他们命名为意识之海,心脏处的空间为法力之海。
意识之海是构建法阵的地方,而法力之海则为释放法术提供了法力,两者缺一不可。
第二点,天赋法术;无论是橡树精灵还是血精灵在开辟出意识之海后都会获得一个法阵,以这个法阵施放出来的法术就是天赋法术。
目前精灵们觉醒的天赋法术大多是“植物沟通术”、“植物操控”、“缠绕术”、“催生术”等自然系法术。
第二点,元素属性;位面中的元素是有不同属性的,同一名精灵对不同属性的元素领悟能力是有差异的,元素属性越契合,便能更容易的领悟该系别的法术。
例如克莱尔与光属性十分契合,因此他很快就学会了闪光术。
为了使精灵们更规范的学习和使用法术,受到艾斯特将法阵(也称为法术模型)编成书的启发,伊芙琳和艾斯特决定建立一个简单的法术体系。
一,确定系别。以他们两个感知到的,伊芙琳和艾斯特将元素分为了个6系别,分别是“植物系”、“水系”、“火系”、“土系”、“金系”、“特殊系”,其中特殊系比较笼统,只要不是前面5系的都归为特殊系,比如光系就属于特殊系。
目前精灵族中除了天赋法术植物系以外,橡树精灵普遍与光系契合,而血精灵则与火系比较契合。
二,划分等级。法术等级还是按照艾斯特先前划分的,由零级到九级。
三,确定每一级的基础法术。目前他们两个最多只能释放三级法术,并且精灵族只有光和火两系,因此他们确定了三级以下光火两系的基础法术。
光系,零级法术3个,分别是照明术、闪光术、初级治疗术;一级法术2个,分别是眩晕术、光盾术;二级法术2个,分别是光弹术、铠甲术;三级法术1个,中级治疗术。
火系,零级法术3个,分别是小火球术,火绳术、灼烧术;一级法术2个,分别是炸裂术,火盾术;二级法术2个,分别是火箭术、火球术;三级法术1个,火雨术。
四,划分施法者等级。学徒级,能释放零级法术;一级法师,学会基础零级法术并能释放一级法术;二级法师,学会基础一级法术,能够释放二级法术;以此类推,学会前一级的基础法术然后能释放几级法术便是几级法师。
五,冥想法。将进入神秘空间和锻炼精神力的方法确定为冥想法,目前精灵族并没有研究出有效的冥想法。
目前他们两个能想到的就是这些,这些也只是基础框架,以后再进行相应的填补。
将所有的思路理清楚之后,艾斯特将这些内容全部记在了一本以格瑞特的叶子制成的书本上,将这本书命名为“法术之书”。