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第61章 特地为你准备的
一群人抱着方杪大腿哭着喊着“一个都不能少”,都要跟着去做新项目的画面并未出现,大多数骨干还是会跟随方杪做新项目,少部分留守《疯狂地下城》项目组,以后有需要再进行调配。
人事变动用了三天,第四天,人员重组后,方杪就召开了新项目的讨论会。
“老大,这次做什么项目?”
“还是免费的吗?”
刚落座,以小陈为首,一群人迫不及待的开始询问。
方杪这几天绞尽脑汁思考新项目的事情,既要给姜秋绪上点强度,又不能影响到项目规划。
一来,《疯狂地下城》非常火爆,没必要自己和自己打,二来,新引擎尚在开发中,过渡期没必要上大项目。
另外一点,他发现姜秋绪在动作游戏上很有天赋,看上去很灵活的样子,那这次稍微试试玩脑子的。
“咳咳……”方杪轻咳一声,在会议上,绝对不能让人察觉这里藏着私人恩怨,“过渡时期,新项目不搞太大,咱们做点有趣的。”
众人好奇的目光汇聚到大屏幕上,项目名称《勇闯魔王城》。
故事非常老套,魔王掳走了公主,作为勇者,必须肩负起拯救公主的责任。
勇者没有强大的体魄,但他可以使用魔法卡片,组合出千奇百怪的能力应付敌人。
方杪见有人疑惑,似乎没看懂,给他们介绍道:“这游戏我们要降低动作元素,以策略玩法为主,勇者可以选择一套初始基础卡牌开始游戏。
在游戏中,释放卡牌获得相应的效果后,卡牌就会被消耗掉,但是在攻略魔王城的过程中,玩家能够从房间、怪物等各种地方搜刮到许多效果不同的卡牌。
玩家能持有的卡牌是有上限的,比如15张,但拥有的卡牌数量到达上限后,获得新的卡牌,就要舍弃掉多余的牌。
除了一些特定的怪物会携带有固定种类的卡牌,其他时候,能搜到什么效果的卡牌,完全随机,让运气也成为游戏的一部分。”
听他这么一说,众人的立刻琢磨上了,试图想象游戏的攻略过程。
小陈很快眼前一亮:“我明白了,就是要随机应变,根据不同的卡牌组合出不同的流派进行游戏。
比如有一些牌能够召唤强大的侍卫,另外有一些牌能够给侍卫加buff,这就是一种召唤流派。
但是在游戏的过程中,玩家搜刮到的牌,都是一些释放法术的牌,那就必须及时更换法术流派,是这样吗?”
“对。”方杪点头。
很多肉鸽游戏,选择一个流派后,只需要在这个流派的基础上考虑变化,而他做的更绝一点,就像自走棋一样,想要的牌一直拿不到,就必须及时更换流派,不换?那就狗带。
听小陈描述后,其他再一想,顿时就有些无数新鲜的灵感。
“这么说的话,游戏的难点,就是在卡牌的设计上?”
方杪点头:“是,所以布置个任务,不只是策划,项目组每个人回去,都给我想一组套牌出来,脑洞开以开大些,到时候咱们集思广益。”
另外,场景上我们也要做一些突破,这次游戏的美术风格在我们熟悉的基础上,往写实向靠拢,魔王城可以做的更有压迫感一些,利用场景气氛向玩家施压,让他们无法轻松的做决策。”
大... -->>
第61章 特地为你准备的
一群人抱着方杪大腿哭着喊着“一个都不能少”,都要跟着去做新项目的画面并未出现,大多数骨干还是会跟随方杪做新项目,少部分留守《疯狂地下城》项目组,以后有需要再进行调配。
人事变动用了三天,第四天,人员重组后,方杪就召开了新项目的讨论会。
“老大,这次做什么项目?”
“还是免费的吗?”
刚落座,以小陈为首,一群人迫不及待的开始询问。
方杪这几天绞尽脑汁思考新项目的事情,既要给姜秋绪上点强度,又不能影响到项目规划。
一来,《疯狂地下城》非常火爆,没必要自己和自己打,二来,新引擎尚在开发中,过渡期没必要上大项目。
另外一点,他发现姜秋绪在动作游戏上很有天赋,看上去很灵活的样子,那这次稍微试试玩脑子的。
“咳咳……”方杪轻咳一声,在会议上,绝对不能让人察觉这里藏着私人恩怨,“过渡时期,新项目不搞太大,咱们做点有趣的。”
众人好奇的目光汇聚到大屏幕上,项目名称《勇闯魔王城》。
故事非常老套,魔王掳走了公主,作为勇者,必须肩负起拯救公主的责任。
勇者没有强大的体魄,但他可以使用魔法卡片,组合出千奇百怪的能力应付敌人。
方杪见有人疑惑,似乎没看懂,给他们介绍道:“这游戏我们要降低动作元素,以策略玩法为主,勇者可以选择一套初始基础卡牌开始游戏。
在游戏中,释放卡牌获得相应的效果后,卡牌就会被消耗掉,但是在攻略魔王城的过程中,玩家能够从房间、怪物等各种地方搜刮到许多效果不同的卡牌。
玩家能持有的卡牌是有上限的,比如15张,但拥有的卡牌数量到达上限后,获得新的卡牌,就要舍弃掉多余的牌。
除了一些特定的怪物会携带有固定种类的卡牌,其他时候,能搜到什么效果的卡牌,完全随机,让运气也成为游戏的一部分。”
听他这么一说,众人的立刻琢磨上了,试图想象游戏的攻略过程。
小陈很快眼前一亮:“我明白了,就是要随机应变,根据不同的卡牌组合出不同的流派进行游戏。
比如有一些牌能够召唤强大的侍卫,另外有一些牌能够给侍卫加buff,这就是一种召唤流派。
但是在游戏的过程中,玩家搜刮到的牌,都是一些释放法术的牌,那就必须及时更换法术流派,是这样吗?”
“对。”方杪点头。
很多肉鸽游戏,选择一个流派后,只需要在这个流派的基础上考虑变化,而他做的更绝一点,就像自走棋一样,想要的牌一直拿不到,就必须及时更换流派,不换?那就狗带。
听小陈描述后,其他再一想,顿时就有些无数新鲜的灵感。
“这么说的话,游戏的难点,就是在卡牌的设计上?”
方杪点头:“是,所以布置个任务,不只是策划,项目组每个人回去,都给我想一组套牌出来,脑洞开以开大些,到时候咱们集思广益。”
另外,场景上我们也要做一些突破,这次游戏的美术风格在我们熟悉的基础上,往写实向靠拢,魔王城可以做的更有压迫感一些,利用场景气氛向玩家施压,让他们无法轻松的做决策。”
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