九二中文网 www.92zw.net,综网:终焉的守望之无尽词缀无错无删减全文免费阅读!
后是否有途径对其进行转化。
或者哪怕是以较高的折损率进行置换,易冬认为也是值得的。 随后,易冬开始整理这次团本的大头:
已然开始隐约呈现出泛滥趋势的学徒史诗装备……
一把史诗匕首、一个史诗靴子和一本史诗法术书……
匕首和法术书都是纯粹法系的。
如果在没有击雷鞭之前,易冬说不定也会带着凑合用着。
哪怕他现在在法术层面,也只有掌心雷这一种纯粹输出向的法术。
但其实战表现和战略价值,是毋庸置疑的。
而靴子……
“
亡语者的哀悼之靴:
装备类型:学徒史诗状
装备等级:5级
装备耐久:15/15
装备特效:
1.唯一-哀悼的灵魂疾走:
当人物周围50米的范围内存在生命等级大于1级的单位(无论敌我)死亡后,人物将获得1层“灵魂疾走”状态。
每层灵魂疾走,将为人物提供爆发式的100%移动速度加持。
该移动速度加持在前3秒最高,随着时间推移急速衰减,在第10秒时消失。
同时在灵魂疾走状态,人物获得对抗“鲁莽诅咒”、“心智挑衅”等相关法术或类法术效果影响。
本体词缀:
亡语者(史诗固有):每当人物承受超过30%/50%最大生命值伤害,都将触发1层灵魂疾走
词缀技能:无
当前可添加词缀/词缀组合:……
”
虽然特效总感觉有些微妙,但总体看下来,是件还算合用的靴子……
易冬对于装备相关加成的认知,还是比较偏向于“朴素传统流”。
即——胸甲之类护具就该老老实实加防御,而靴子增加移速更是合情合理……
当然,在知晓了一如击雷鞭这样的造物之后。
易冬也知道,这些学徒史诗装备终将是会被淘汰的。
现在也就拿来过渡。
当然了,易冬也说不好,在综网中获得一如击雷鞭这类造物的实际难度如何。
他总感觉,即便是在综网后面的相关副本中,想要获取一件这玩意儿,恐怕也绝非一件易事。
如此,易冬将目光看向最后那件,元素首领掉落的限定学徒史诗装备:
“
元素之灵/元素羁绊-3:
装备类型:奇物
限定:必须独自击杀元素首领或参与击杀且贡献值超过30%
装备特性:
投入三分元素精粹(3000枚综网灾币/1),可从该物品产出一头随机精英元素。
该物品产出的精英元素,将视为人物的临时随从。
它可以享受人物相关技能、模板加成,但无法加入到战争领主或者相关版本限定交互。
该物品每7个自然日仅能召唤一次。
元素羁绊3/7(未激活):随机精英元素更迭为精英元素守卫
元素羁绊7/7(未激活):召唤数量更迭为5个,召唤冷却缩减为1个自然日,有概率召唤出元素首领(平均挑战等级5~10级,需支付额外雇佣费用)
”
看着视网膜上显示的物品信息,易冬陷入了沉思。
易冬眼前一亮……
稳定血包有了……
(本章完)
后是否有途径对其进行转化。
或者哪怕是以较高的折损率进行置换,易冬认为也是值得的。 随后,易冬开始整理这次团本的大头:
已然开始隐约呈现出泛滥趋势的学徒史诗装备……
一把史诗匕首、一个史诗靴子和一本史诗法术书……
匕首和法术书都是纯粹法系的。
如果在没有击雷鞭之前,易冬说不定也会带着凑合用着。
哪怕他现在在法术层面,也只有掌心雷这一种纯粹输出向的法术。
但其实战表现和战略价值,是毋庸置疑的。
而靴子……
“
亡语者的哀悼之靴:
装备类型:学徒史诗状
装备等级:5级
装备耐久:15/15
装备特效:
1.唯一-哀悼的灵魂疾走:
当人物周围50米的范围内存在生命等级大于1级的单位(无论敌我)死亡后,人物将获得1层“灵魂疾走”状态。
每层灵魂疾走,将为人物提供爆发式的100%移动速度加持。
该移动速度加持在前3秒最高,随着时间推移急速衰减,在第10秒时消失。
同时在灵魂疾走状态,人物获得对抗“鲁莽诅咒”、“心智挑衅”等相关法术或类法术效果影响。
本体词缀:
亡语者(史诗固有):每当人物承受超过30%/50%最大生命值伤害,都将触发1层灵魂疾走
词缀技能:无
当前可添加词缀/词缀组合:……
”
虽然特效总感觉有些微妙,但总体看下来,是件还算合用的靴子……
易冬对于装备相关加成的认知,还是比较偏向于“朴素传统流”。
即——胸甲之类护具就该老老实实加防御,而靴子增加移速更是合情合理……
当然,在知晓了一如击雷鞭这样的造物之后。
易冬也知道,这些学徒史诗装备终将是会被淘汰的。
现在也就拿来过渡。
当然了,易冬也说不好,在综网中获得一如击雷鞭这类造物的实际难度如何。
他总感觉,即便是在综网后面的相关副本中,想要获取一件这玩意儿,恐怕也绝非一件易事。
如此,易冬将目光看向最后那件,元素首领掉落的限定学徒史诗装备:
“
元素之灵/元素羁绊-3:
装备类型:奇物
限定:必须独自击杀元素首领或参与击杀且贡献值超过30%
装备特性:
投入三分元素精粹(3000枚综网灾币/1),可从该物品产出一头随机精英元素。
该物品产出的精英元素,将视为人物的临时随从。
它可以享受人物相关技能、模板加成,但无法加入到战争领主或者相关版本限定交互。
该物品每7个自然日仅能召唤一次。
元素羁绊3/7(未激活):随机精英元素更迭为精英元素守卫
元素羁绊7/7(未激活):召唤数量更迭为5个,召唤冷却缩减为1个自然日,有概率召唤出元素首领(平均挑战等级5~10级,需支付额外雇佣费用)
”
看着视网膜上显示的物品信息,易冬陷入了沉思。
易冬眼前一亮……
稳定血包有了……
(本章完)