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“法师从书卷与知识中获取力量,牧师在信仰与虔诚中寻找方向。但我们不同,我们的力量来源于古老的血脉。那些远古的魔力在我们的鲜血里觉醒,而在它彻底的爆发之前,没有人知道我们真正的极限在哪里。”——传奇术士萨西兰斯。
……
艾伯伦的眼前出现了一片模糊的数据,而当他凝神仔细望向那些他所熟悉的文字的时候,这些数据却又变得清晰了起来。很快艾伯伦就看到了他的属性:力量14;敏捷18;体质16;智力18;感知16;魅力18。不得不说这种这种数据可怕的吓人,其他的角色能有一项属性达到了18点就已经很了不起了,甚至有人认为一个尚未就职任何职业的人的极限就是18点属性。但这指的是一般的人类。
半天界生物的属性加值是力量+4,敏捷+2,体质+4,智力+2,感知+4,魅力+4,减去了这些加值之后艾伯伦的属性实际上也并不是特别的高,但加上了属性加值之后,艾伯伦就感觉自己的这个面板属性有些高得过头了。他的总属性点数足足有100点,许多半神也就是这个水平了。艾伯伦这才明白为何在游戏中半天界生物的模板会卖得这么贵,如果不把这个模板控制在少部分高端玩家的手里的话,《亚南》这款游戏里面应该就不会有其他种族了吧?
“——是否就职职业:术士?”
艾伯伦的注意力又回到了这个提示上面。实际上他的选择除了术士之外;任何勇士系职业或者法系职业他都可以尝试一下。但现在他却没有合适的职业导师。而且术士这个职业如果认真来算的话也有许多强力的进阶职业可以选择。无论是走兼职,还是走专精术士的路线,艾伯伦最后都能得到一个不弱的角色,毕竟艾伯伦可以算是一个资深的玩家了,他有太多的角色build可以利用了。
“是。”
话音刚刚落下,然后就消散无踪。艾伯伦甚至不确定自己的身体是否已经接受了某种未知的改造,已经成为了术士?然后下一刻,更多的数据出现在了他的眼前——选择技能,选择专长,选择法术。
忽然,艾伯伦产生了一种奇妙的感觉。这个面板很像是刚刚开服时的面板,甚至和那个年代的许多细节都是一样:没有更加人性化的操作提示,也没有后来更改了多次的LOGO标志,眼前的面板就好像是他第一次接触游戏时看到的,有些生硬,偏暗黑风格,有些重要的提示甚至并不起眼。然后他点开了面板,许多他记忆中添加的技能专长和法术都没有加进去,这让艾伯伦不由得产生了另外一种想法——难道我附身的这个系统是初代系统?
他第一个反应就是这样的话,许多后来添加的强大专长和法术他就无法选择了。但很快,另一个念头在他的心中冒了出来,并很快占据了全部的思绪:如果版本是最初代的那个的话,很可能那个著名的‘警觉BUG’还存在着!
那是在游戏初期快结束的时候被一个玩家偶然间发现的专长bug,它可以让一个角色在提升法术等级的时候,同时提升神术等级,最终甚至可以制造出一个可以施展9环奥术和9环神术的逆天角色出来。当然,作为bug角色它不能算是无敌的强大,但也绝对说不上弱,如果硬要算的话,它应该是在诸多角色中占据上游的一种职业build。
如果我的系统是最初的系统,那么警觉bug很有可能并没有被修复——艾伯伦在心中念叨着,然后就有了新的想法。他将视线投入到了目前的属性之中。
18点的智力所代表的技能点数是逆天的,艾伯伦在1级时的技能点数甚至达到了24点之多。这些技能点甚至在他把主要的技能‘专注’;‘法术辨识’以及‘学识’这三个主要技能都点到了1级的满值4点之后,还有12点的技能点数可以挥霍。
于是艾伯伦选择了两个非本职的技能‘格挡’以及‘使用魔法装置’。前者是他为自己未来职业所做的规划,而后者则是他穿甲施法所必须要点的技能点数。由于这两个技能并非是术士的本职技能,因此1级的时候只能点到2点,而消耗的技能点数却和点到4点的本职技能一样,都是4点技能点。
也就是双倍的投入,等级上限却是本质技能的一半。
最后的4点技能,艾伯伦全部投给了‘唬骗’,在初期最好有一个交涉技能,比如‘交涉’;‘威吓’亦或者是‘唬骗’。相比之下,唬骗很... -->>
“法师从书卷与知识中获取力量,牧师在信仰与虔诚中寻找方向。但我们不同,我们的力量来源于古老的血脉。那些远古的魔力在我们的鲜血里觉醒,而在它彻底的爆发之前,没有人知道我们真正的极限在哪里。”——传奇术士萨西兰斯。
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艾伯伦的眼前出现了一片模糊的数据,而当他凝神仔细望向那些他所熟悉的文字的时候,这些数据却又变得清晰了起来。很快艾伯伦就看到了他的属性:力量14;敏捷18;体质16;智力18;感知16;魅力18。不得不说这种这种数据可怕的吓人,其他的角色能有一项属性达到了18点就已经很了不起了,甚至有人认为一个尚未就职任何职业的人的极限就是18点属性。但这指的是一般的人类。
半天界生物的属性加值是力量+4,敏捷+2,体质+4,智力+2,感知+4,魅力+4,减去了这些加值之后艾伯伦的属性实际上也并不是特别的高,但加上了属性加值之后,艾伯伦就感觉自己的这个面板属性有些高得过头了。他的总属性点数足足有100点,许多半神也就是这个水平了。艾伯伦这才明白为何在游戏中半天界生物的模板会卖得这么贵,如果不把这个模板控制在少部分高端玩家的手里的话,《亚南》这款游戏里面应该就不会有其他种族了吧?
“——是否就职职业:术士?”
艾伯伦的注意力又回到了这个提示上面。实际上他的选择除了术士之外;任何勇士系职业或者法系职业他都可以尝试一下。但现在他却没有合适的职业导师。而且术士这个职业如果认真来算的话也有许多强力的进阶职业可以选择。无论是走兼职,还是走专精术士的路线,艾伯伦最后都能得到一个不弱的角色,毕竟艾伯伦可以算是一个资深的玩家了,他有太多的角色build可以利用了。
“是。”
话音刚刚落下,然后就消散无踪。艾伯伦甚至不确定自己的身体是否已经接受了某种未知的改造,已经成为了术士?然后下一刻,更多的数据出现在了他的眼前——选择技能,选择专长,选择法术。
忽然,艾伯伦产生了一种奇妙的感觉。这个面板很像是刚刚开服时的面板,甚至和那个年代的许多细节都是一样:没有更加人性化的操作提示,也没有后来更改了多次的LOGO标志,眼前的面板就好像是他第一次接触游戏时看到的,有些生硬,偏暗黑风格,有些重要的提示甚至并不起眼。然后他点开了面板,许多他记忆中添加的技能专长和法术都没有加进去,这让艾伯伦不由得产生了另外一种想法——难道我附身的这个系统是初代系统?
他第一个反应就是这样的话,许多后来添加的强大专长和法术他就无法选择了。但很快,另一个念头在他的心中冒了出来,并很快占据了全部的思绪:如果版本是最初代的那个的话,很可能那个著名的‘警觉BUG’还存在着!
那是在游戏初期快结束的时候被一个玩家偶然间发现的专长bug,它可以让一个角色在提升法术等级的时候,同时提升神术等级,最终甚至可以制造出一个可以施展9环奥术和9环神术的逆天角色出来。当然,作为bug角色它不能算是无敌的强大,但也绝对说不上弱,如果硬要算的话,它应该是在诸多角色中占据上游的一种职业build。
如果我的系统是最初的系统,那么警觉bug很有可能并没有被修复——艾伯伦在心中念叨着,然后就有了新的想法。他将视线投入到了目前的属性之中。
18点的智力所代表的技能点数是逆天的,艾伯伦在1级时的技能点数甚至达到了24点之多。这些技能点甚至在他把主要的技能‘专注’;‘法术辨识’以及‘学识’这三个主要技能都点到了1级的满值4点之后,还有12点的技能点数可以挥霍。
于是艾伯伦选择了两个非本职的技能‘格挡’以及‘使用魔法装置’。前者是他为自己未来职业所做的规划,而后者则是他穿甲施法所必须要点的技能点数。由于这两个技能并非是术士的本职技能,因此1级的时候只能点到2点,而消耗的技能点数却和点到4点的本职技能一样,都是4点技能点。
也就是双倍的投入,等级上限却是本质技能的一半。
最后的4点技能,艾伯伦全部投给了‘唬骗’,在初期最好有一个交涉技能,比如‘交涉’;‘威吓’亦或者是‘唬骗’。相比之下,唬骗很... -->>
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