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九二中文网 www.92zw.net,英雄无敌之邪神信徒无错无删减全文免费阅读!

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    “叮,邪神的祭品任务人族聚居地场景完成,基础任务达成度60%。完成选择分支守卫人族聚居地,奖励任务达成度10%。完成隐藏要素阻挡恶魔的火墙,奖励任务达成度5%,完成隐藏要素自告奋勇的村民,奖励任务达成度5%。人族聚居地中有生还者,奖励任务达成度10%,生还者数量低于村长期许,扣除任务达成度5%,最终累计任务达成度85%。”

    “叮,获得村长的信任,得到近乎完美的虔诚之心。”

    近乎完美的虔诚之心,果然任务目标中的虔诚之心并不是靠杀死所有村民就能获得的。在一开始选择加入恶魔军队,难度降低,最后能得到的也只是一颗破碎的虔诚之心。

    看了下任务达成度,丁然摇头苦笑了一下,“算上被扣掉的5%任务达成度,不知道还有10%的隐藏要素是什么。难道在人族聚居地探索的不够彻底?还是在恶魔军队那边也有什么小任务可以做?不过10%的任务达成度,应该还有两个隐藏要素吧?”丁然叹了口气,关上了任务栏。85%的任务达成度显然没让丁然满意。

    不过丁然没有发现的隐藏要素并不是个,而是只有1个,紧急避难陷阱,占了5%的任务达成度份额。另外的5%其实还是在剩余村民的数量上。在人族聚居地内有一些村民早就准备好的紧急避难陷阱,触发之后,在战场上的一些特定位置就会出现陷阱的设置,农民走到那个位置就会自动进入陷阱中避难,直到战斗结束。最后保存下来的农民数量为到5个,就不会被扣任务达成度,超过5个就可以拿到最后5点的奖励达成度,以丁然的操作,有避难陷阱的情况下想要保存5个以上农民是一件很轻松的事情。

    离开任务场景,交上任务,就职的系统提示也出现了。

    “叮,玩家白夜月轮完成s级任务邪神的祭品,成功就职异教徒职业,任务达成度85%,任务道具品质近乎完美,获得任务奖励,称号:邪神信徒。”

    “叮,作为游戏中第二个就职的玩家,获得奖励,初始发展资源若干。”

    第二个就职的玩家,看来那个葡萄老祖和小熊熊的爱选择的就职任务难度也都不低,只是不知道他们两个中的谁早先一步完成了就职任务。

    至于就职排名的奖励,和丁然的预料一样,有太容易达成的就职任务存在,就职排名的奖励并不算太好。只给了万单位黄金0单位的木石矿外加稀有资源每样5个。

    城建黄金和玩家手中的金银铜币并不是一个概念,之间也不存在兑换关系。城建黄金和木石矿稀有资源一样,都是城建物资。玩家可以出售城建物资给其他玩家换取金币,但没有官方的资源兑换金币系统。城建黄金和其他资源都只能用于城镇建设,购买兵力需要消耗玩家手中的金币,玩家手中金币的主要来源,下文会有介绍。

    邪神信徒:特殊称号,职业称号。邪恶之神的信仰者,受到邪恶之神的眷顾。

    邪神信徒是丁然获得的第二个称号,不过和第一个称号瞎子终结者相比,这个称号却没有任何的属性附加。

    “职业称号?没有属性附加应该是职业能力的关系吧?”丁然摸着下巴开始盘算这个称号的属性。一个s级的就职任务,s+的分支场景,85%的任务达成度,近乎完美的虔诚之心,无论怎么看,这个称号都不会太瞎。

    递了枚金币给邪恶神庙里面的恶魔,“查询职业称号:邪神信徒。”

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    说下野兵ai及其相关的一些事情。

    首先,大背景是网游,网游的主体是玩家,玩家的主体是普通玩家。

    无论科技到什么程度,游戏开发商的技术到什么程度。游戏中普通单位的ai水平都只能以普通玩家的水平为标准线。

    野怪有行动规律和行为模式是必然的事情,就算全息人工智能也不例外。简单点说,如果打野怪都太累,没有乐趣,那这款游戏吸引不到玩家。

    人工智能将体现在特定系统npc英雄身上以及特定boss身上,也就是游戏难度的体现。

    以上。

    包括本章以及下文,如果对野怪和普通单位的ai水平存在质疑的话,请参阅此说明,不再解释。

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