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任务目标虽然简单,不过丁然却是冲着最高任务达成度去的。达成度越高,任务的奖励自然也会越好。就算是最普通的情况,任务限定了同一件固定的任务奖励,这件任务奖励也会随着任务达成度的不同而发生相应变化。比如从最基础的白板装备变成额外+1属性的绿装,甚至+属性的蓝装。
保证任务矿工不死,这是肯定的。除此之外,还要保证另外两个矿工的安全,甚至最大程度上减少他们的生命值损失。至于穴居人,不用说,自然是要全歼了。
五个小血瓶,一张迟缓卷轴,要面对1个穴居人,丁然嘿嘿一笑,那种熟悉的操作感又回到了身体内。
三个矿工的行动并不归丁然控制,在任务提示结束之后,三个矿工同时惊呼一声,胡子矿工高举矿镐往前一站,将另外两个矿工挡在后面,“是怪物!我来挡住他们!你们两个马上回村子寻求救援!”
高个矿工晃过胡子矿工的肩膀,往前跨了一步,和胡子矿工并肩站在一起。看到高个矿工的这个动作,丁然又笑了起来,高个矿工会说什么,以及后面会是什么样的任务剧情丁然又猜到了。
高个矿工吼道:“我留下来和你一起,我们两个人的话一定可以坚持到救兵到来!”
“不,我也要留下!”任务矿工也努力往前挣扎着。
“呼。”丁然笑着轻吐了口气,“还真是百用不厌的任务剧情,下面应该说什么你刚结婚一类的话了吧?然后两个留下,一个往回跑,也符合了让我保护任务矿工逃离的任务目标。不过,怎么能让你跑了呢?在我接下来的战略里只有两个矿工可不行呢!”笑着,丁然挡在了任务矿工往外跑的路上。
卡怪,这对竞技游戏的职业玩家来说简直是基础到不能再基础的操作了。
任凭任务矿工如何努力的往外跑,丁然都始终贴身站在他前面。到对面矿坑的十二个穴居人冲了上来,任务矿工也只不过往前跑出了三步的距离,即便是这仅有的三步也根本不是冲着出口而去的,在丁然的卡位下,任务矿工的行进路线完全在丁然的控制之下,三步的路程刚好将任务矿工卡到了墙边。
《英雄世界》中采用了人工智能程序,自然不会出现将后背露给敌人攻击,自己白痴样往前跑的脑残设定。在穴居人追上来之后,任务矿工也放弃了逃跑,转身面对着穴居人。这个时候除非玩家将穴居人阻挡下来,解除了穴居人对任务矿工的威胁,否则任务矿工就会优先选择自保。
解除穴居人对矿工的威胁?丁然嘴角一翘,这怎么可能。这个矿工可是重要的伤害输出呢。
在任务矿工受到威胁的同时,胡子矿工和高个矿工也马上放弃了自己面前的穴居人,转身向任务矿工跑来。这两个npc矿工的使命就是掩护任务矿工的逃跑,只是他们无论如何也搞不明白,这个人族玩家怎么会反过来阻碍任务的达成了。
一个左右连晃的原地操作,丁然将胡子矿工和高个矿工让到了身后,三个矿工聚集到了一起,被三个矿工包围在内的则是冲在最前面威胁到任务矿工的那个穴居人。
三个矿工的伤害输出对付一个穴居人绰绰有余,丁然则继续站在外围卡位。只不过卡位的对象从任务矿工变成了穴居人。
一个级的玩家要同时面对十一个穴居人的伤害输出是不可能的,一个人要同时卡住十一个怪的行动路线也是不现实的,即便是丁然这样的竞技游戏世界冠军也做不到这一点。不过如果满足了一些特定条件,那么不可能和不现实的事情也可以实现。
在丁然看到任务目... -->>
任务目标虽然简单,不过丁然却是冲着最高任务达成度去的。达成度越高,任务的奖励自然也会越好。就算是最普通的情况,任务限定了同一件固定的任务奖励,这件任务奖励也会随着任务达成度的不同而发生相应变化。比如从最基础的白板装备变成额外+1属性的绿装,甚至+属性的蓝装。
保证任务矿工不死,这是肯定的。除此之外,还要保证另外两个矿工的安全,甚至最大程度上减少他们的生命值损失。至于穴居人,不用说,自然是要全歼了。
五个小血瓶,一张迟缓卷轴,要面对1个穴居人,丁然嘿嘿一笑,那种熟悉的操作感又回到了身体内。
三个矿工的行动并不归丁然控制,在任务提示结束之后,三个矿工同时惊呼一声,胡子矿工高举矿镐往前一站,将另外两个矿工挡在后面,“是怪物!我来挡住他们!你们两个马上回村子寻求救援!”
高个矿工晃过胡子矿工的肩膀,往前跨了一步,和胡子矿工并肩站在一起。看到高个矿工的这个动作,丁然又笑了起来,高个矿工会说什么,以及后面会是什么样的任务剧情丁然又猜到了。
高个矿工吼道:“我留下来和你一起,我们两个人的话一定可以坚持到救兵到来!”
“不,我也要留下!”任务矿工也努力往前挣扎着。
“呼。”丁然笑着轻吐了口气,“还真是百用不厌的任务剧情,下面应该说什么你刚结婚一类的话了吧?然后两个留下,一个往回跑,也符合了让我保护任务矿工逃离的任务目标。不过,怎么能让你跑了呢?在我接下来的战略里只有两个矿工可不行呢!”笑着,丁然挡在了任务矿工往外跑的路上。
卡怪,这对竞技游戏的职业玩家来说简直是基础到不能再基础的操作了。
任凭任务矿工如何努力的往外跑,丁然都始终贴身站在他前面。到对面矿坑的十二个穴居人冲了上来,任务矿工也只不过往前跑出了三步的距离,即便是这仅有的三步也根本不是冲着出口而去的,在丁然的卡位下,任务矿工的行进路线完全在丁然的控制之下,三步的路程刚好将任务矿工卡到了墙边。
《英雄世界》中采用了人工智能程序,自然不会出现将后背露给敌人攻击,自己白痴样往前跑的脑残设定。在穴居人追上来之后,任务矿工也放弃了逃跑,转身面对着穴居人。这个时候除非玩家将穴居人阻挡下来,解除了穴居人对任务矿工的威胁,否则任务矿工就会优先选择自保。
解除穴居人对矿工的威胁?丁然嘴角一翘,这怎么可能。这个矿工可是重要的伤害输出呢。
在任务矿工受到威胁的同时,胡子矿工和高个矿工也马上放弃了自己面前的穴居人,转身向任务矿工跑来。这两个npc矿工的使命就是掩护任务矿工的逃跑,只是他们无论如何也搞不明白,这个人族玩家怎么会反过来阻碍任务的达成了。
一个左右连晃的原地操作,丁然将胡子矿工和高个矿工让到了身后,三个矿工聚集到了一起,被三个矿工包围在内的则是冲在最前面威胁到任务矿工的那个穴居人。
三个矿工的伤害输出对付一个穴居人绰绰有余,丁然则继续站在外围卡位。只不过卡位的对象从任务矿工变成了穴居人。
一个级的玩家要同时面对十一个穴居人的伤害输出是不可能的,一个人要同时卡住十一个怪的行动路线也是不现实的,即便是丁然这样的竞技游戏世界冠军也做不到这一点。不过如果满足了一些特定条件,那么不可能和不现实的事情也可以实现。
在丁然看到任务目... -->>
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