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兵线,并且连带一个eq技能。
还别说,虽然我占据了绝对的优势,并且有实力秒杀掉对面那个卡特林娜,可这毕竟是打排位赛,再加对面的那个玩家操作的也不赖,所以我迟迟收割不到人头。
一晃敌我双方全部都晋升到了六级,彼此双方都有了大招,尤其是对面的那个卡特林娜,自从这家伙有了大招之后开始嚣张起来了。
不但嚣张,而且还是无限嚣张,一会儿隐身清理兵线,一会儿躲藏在暗处偷袭我,来来回回,对面那个家伙倒也玩得不亦乐乎。
对面那个玩家,他到是玩得挺开心挺快乐,反观我,不光是清理起兵线来费劲儿,而且还要时刻提防对面那个家伙的偷袭。
哥们我,玩得闹心啊。
原本我想着越塔强杀对面那个家伙几次,借此好好打打他的嚣张气焰儿,更要让对面那个玩家明白,哥们我尼玛也不是吃素长大的。
但是对面那个家伙相当的委琐和狡猾,他仿佛知道我心里边的意图,所以显得特别地小心和谨慎,一边和我绕弯子展开周旋,一边不停地隐身清理兵线,并且时不时偷袭我。
奈何我玩的大发明家这个英雄人物,脑袋大腿短儿,并且移动速度很慢,所以根本跟不对面那个玩家的节奏。
这样子持续了大概有将近十分钟左右的时间,对面的嚣张气焰不但没有减少,反而愈演愈烈,当真是猖狂到了极点。
对面那个玩家,他依仗着卡特林娜的大招可以在一定范围之内移动杀人,所以一刻不停地对我进行骚扰和偷袭,并且屡屡得手,哥们我却拿人家没有任何办法,你说气人不?
我没有想到自己刚打第一把排位赛遇到这种事情,而且还没有任何解决的办法,这尼玛让我哪说理去啊?
虽然说我玩的大发明家这个英雄人物的大招也很犀利,但是相起对面那个卡特林娜的大招,那稍微逊色不少。
很快,伴随着时间的推移,路的局势发生明显的变化,我逐渐处于弱势,对面那个玩家逐渐强势起来,并且隐隐约约有压倒我的趋势。
我心想这可不是一个什么好的兆头,弄不好,哥们我成了送人头大神,那个可不是我想要的结果,所以我必须要作出改变才行。
既然说是改变,那不能按照以往的套路来打,我必须要想到一个新的打法,哪怕是暂时先压制住对面那个卡特林娜,等到敌我双方开始团战之后,这种不利的情况应该会变得好一点。
说白了,一个字,那是拖。
没错,我要和对面那个玩家拖延时间,他玩猥琐我也玩猥琐,他一打我跑,尤其是在对方亮出大招以后。
于是,我按照这个想法和对面的敌人玩起了躲猫猫的游戏,哥们我才不管他现在有多么地厉害,反正我的脑子里面只有一个念头,要么猥琐着打,要么看情况不妙跑。
切,对面那个玩家,他以为他会这招啊,哥们我也会,而且他玩得还要好。
十倍,百倍,千倍,万倍。
他还想和我玩心眼儿,反了他了,不服咱们接着磕,硬磕,谁怕谁啊。
我们这样来来回回战斗了有二十来分钟的时间,伴随着敌我双方帮战的来临,这场闹剧才得以告一段落。
但是,它并没有结束,只要这常排位赛不结束,我和他永远在猥琐的路。
说到团战,我不得不再提一下卡特林娜这个英雄人物,因为它不光是单兵作战的高手,更加是一个打团战的能手。
至于说能到什么程度,那完全取决于这个英雄人物的大招,还有是操作它的那个人的技术怎么样。
不同于我玩的大发明家这个英雄人物,对面那个卡特林娜英雄人物,它相对于操作技术还是有一定的要求,如果玩它的人操作手法不高的话,那么可玩性微乎其微了。
前世的时候,我很少玩卡特林娜这个英雄人物,所以对它并不是很了解,尤其是在操作手法和走位面,那个我更是摸棱两可。
对此,我不再作任何评价,扎们还是把目光放在战斗面。
原本我觉得卡特林娜这个英雄人物挺厉害的,尤其是它那个可以在一定范围之内移动到敌人身旁追着对方打得那个大招,它肯定会在团战里面大放异彩,最起码可以疯狂地收割人头。
但是让我失望的是,它并没有传说之的那么猛,反而在团战里面处于弱势地位,一旦敌我双方展开团战,对面那个卡特林娜首当其冲优先被秒杀掉。
本来自
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兵线,并且连带一个eq技能。
还别说,虽然我占据了绝对的优势,并且有实力秒杀掉对面那个卡特林娜,可这毕竟是打排位赛,再加对面的那个玩家操作的也不赖,所以我迟迟收割不到人头。
一晃敌我双方全部都晋升到了六级,彼此双方都有了大招,尤其是对面的那个卡特林娜,自从这家伙有了大招之后开始嚣张起来了。
不但嚣张,而且还是无限嚣张,一会儿隐身清理兵线,一会儿躲藏在暗处偷袭我,来来回回,对面那个家伙倒也玩得不亦乐乎。
对面那个玩家,他到是玩得挺开心挺快乐,反观我,不光是清理起兵线来费劲儿,而且还要时刻提防对面那个家伙的偷袭。
哥们我,玩得闹心啊。
原本我想着越塔强杀对面那个家伙几次,借此好好打打他的嚣张气焰儿,更要让对面那个玩家明白,哥们我尼玛也不是吃素长大的。
但是对面那个家伙相当的委琐和狡猾,他仿佛知道我心里边的意图,所以显得特别地小心和谨慎,一边和我绕弯子展开周旋,一边不停地隐身清理兵线,并且时不时偷袭我。
奈何我玩的大发明家这个英雄人物,脑袋大腿短儿,并且移动速度很慢,所以根本跟不对面那个玩家的节奏。
这样子持续了大概有将近十分钟左右的时间,对面的嚣张气焰不但没有减少,反而愈演愈烈,当真是猖狂到了极点。
对面那个玩家,他依仗着卡特林娜的大招可以在一定范围之内移动杀人,所以一刻不停地对我进行骚扰和偷袭,并且屡屡得手,哥们我却拿人家没有任何办法,你说气人不?
我没有想到自己刚打第一把排位赛遇到这种事情,而且还没有任何解决的办法,这尼玛让我哪说理去啊?
虽然说我玩的大发明家这个英雄人物的大招也很犀利,但是相起对面那个卡特林娜的大招,那稍微逊色不少。
很快,伴随着时间的推移,路的局势发生明显的变化,我逐渐处于弱势,对面那个玩家逐渐强势起来,并且隐隐约约有压倒我的趋势。
我心想这可不是一个什么好的兆头,弄不好,哥们我成了送人头大神,那个可不是我想要的结果,所以我必须要作出改变才行。
既然说是改变,那不能按照以往的套路来打,我必须要想到一个新的打法,哪怕是暂时先压制住对面那个卡特林娜,等到敌我双方开始团战之后,这种不利的情况应该会变得好一点。
说白了,一个字,那是拖。
没错,我要和对面那个玩家拖延时间,他玩猥琐我也玩猥琐,他一打我跑,尤其是在对方亮出大招以后。
于是,我按照这个想法和对面的敌人玩起了躲猫猫的游戏,哥们我才不管他现在有多么地厉害,反正我的脑子里面只有一个念头,要么猥琐着打,要么看情况不妙跑。
切,对面那个玩家,他以为他会这招啊,哥们我也会,而且他玩得还要好。
十倍,百倍,千倍,万倍。
他还想和我玩心眼儿,反了他了,不服咱们接着磕,硬磕,谁怕谁啊。
我们这样来来回回战斗了有二十来分钟的时间,伴随着敌我双方帮战的来临,这场闹剧才得以告一段落。
但是,它并没有结束,只要这常排位赛不结束,我和他永远在猥琐的路。
说到团战,我不得不再提一下卡特林娜这个英雄人物,因为它不光是单兵作战的高手,更加是一个打团战的能手。
至于说能到什么程度,那完全取决于这个英雄人物的大招,还有是操作它的那个人的技术怎么样。
不同于我玩的大发明家这个英雄人物,对面那个卡特林娜英雄人物,它相对于操作技术还是有一定的要求,如果玩它的人操作手法不高的话,那么可玩性微乎其微了。
前世的时候,我很少玩卡特林娜这个英雄人物,所以对它并不是很了解,尤其是在操作手法和走位面,那个我更是摸棱两可。
对此,我不再作任何评价,扎们还是把目光放在战斗面。
原本我觉得卡特林娜这个英雄人物挺厉害的,尤其是它那个可以在一定范围之内移动到敌人身旁追着对方打得那个大招,它肯定会在团战里面大放异彩,最起码可以疯狂地收割人头。
但是让我失望的是,它并没有传说之的那么猛,反而在团战里面处于弱势地位,一旦敌我双方展开团战,对面那个卡特林娜首当其冲优先被秒杀掉。
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