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对于这些东瀛区玩家的拦截,余生并不意外,或者说是很正常的一件事情。
从刚开始的时候,他就差不多能够猜测得到,东瀛区玩家的通讯方式要比其余地方要强上太多了。
这从他在实验室里出来,就被一阵围追堵截穷追猛打就能够看得出来。
所以说他的目的地是哪里,只要是被发现了,对方有所防备那是再正常不过的了。
只不过单单靠着这点人就像拦住他,未免也有些太过于天真了吧?
说实在的,在进入到成熟期之后,余生一直犹豫着没有将武器拟化的新形态定下来,不过现在这些东瀛区玩家却是给了他一个很好的建议!
双刃杀人实在是太慢了,并不适合这样的群战。
重装陌刀与提尔锋虽说是算得上重武器了,可那毕竟只是重武器,有着强大杀伤力的同时,也有着不小的负面效果。
所以说也不适合现在的情况,那现在只能是再去重新制造出来一个武器形态了。
说起来这个新的武器形态,余生之前也研究了一下,随着他现在身上病毒源体的成长,一些没有书写在属性栏上的东西还是被他感觉到了。
比如说新的武器拟化所形成的的属性,说实在的,余生也只是灵机一动的想法,却没想到真的可行!
不过这个生成的属性他只能有一个大概的方向,真正会形成什么样的属性,还是得要看系统大神给不给面子了!
随着手掌上的病毒组织不断喷涌而出,一根长杆出现在余生手中,随后是前端的锋锐直刃!
杆长一丈,刃长四尺!
这样的武器,是属于长柄武器的变种,前端的开刃如同利剑出鞘,不但是增加了杀伤力,而长柄的作用也加大其杀伤范围。
说起来余生一开始也想着弄个方天画戟或者是大关刀之类的武器出来,不过想一想,那种武器对现在的情况真心不是很大。
尤其是方天画戟,倒是挺牛逼的,不过归根结底,方天画戟并不适合这样的环境。
它的月牙刃杀伤范围有限,主要作用是用来锁扣敌人的武器,而前端的锋锐同样如此,杀伤力委实有限,主要是用来破甲的。
所以说余生只是想了想就放弃了,而是选择了这种一味着追求杀伤力的大范围变种武器。
在武器形成那一瞬间,属性就呈现在了余生的面前。
*名称:未命名
*类别:武器
*耐久度:所消耗的生命值。
*攻击力:2200-2800锋利度:120
*属性1:力破千军:武器在一次攻击中攻击到的单位越多,提升的攻击力越多,最多提升100%的攻击力。
*属性2:风卷残云:在瞬间对周身造成三次武器攻击力的伤害,范围为武器攻击最大半径,在此攻击范围内的敌人被攻击后,防御值将会下降10%,并减慢攻击与移动速度30%。冷却时间:30秒。消耗:3点体力。
*属性3:地裂斩:猛击地面,造成2000+力量3倍点伤害,冲击波会不断扩散,扩散过程中伤害会逐步削弱,造成击飞、击退、倒地效果。冷却三分钟,消耗5点体力,1000点营养值。
*属... -->>
对于这些东瀛区玩家的拦截,余生并不意外,或者说是很正常的一件事情。
从刚开始的时候,他就差不多能够猜测得到,东瀛区玩家的通讯方式要比其余地方要强上太多了。
这从他在实验室里出来,就被一阵围追堵截穷追猛打就能够看得出来。
所以说他的目的地是哪里,只要是被发现了,对方有所防备那是再正常不过的了。
只不过单单靠着这点人就像拦住他,未免也有些太过于天真了吧?
说实在的,在进入到成熟期之后,余生一直犹豫着没有将武器拟化的新形态定下来,不过现在这些东瀛区玩家却是给了他一个很好的建议!
双刃杀人实在是太慢了,并不适合这样的群战。
重装陌刀与提尔锋虽说是算得上重武器了,可那毕竟只是重武器,有着强大杀伤力的同时,也有着不小的负面效果。
所以说也不适合现在的情况,那现在只能是再去重新制造出来一个武器形态了。
说起来这个新的武器形态,余生之前也研究了一下,随着他现在身上病毒源体的成长,一些没有书写在属性栏上的东西还是被他感觉到了。
比如说新的武器拟化所形成的的属性,说实在的,余生也只是灵机一动的想法,却没想到真的可行!
不过这个生成的属性他只能有一个大概的方向,真正会形成什么样的属性,还是得要看系统大神给不给面子了!
随着手掌上的病毒组织不断喷涌而出,一根长杆出现在余生手中,随后是前端的锋锐直刃!
杆长一丈,刃长四尺!
这样的武器,是属于长柄武器的变种,前端的开刃如同利剑出鞘,不但是增加了杀伤力,而长柄的作用也加大其杀伤范围。
说起来余生一开始也想着弄个方天画戟或者是大关刀之类的武器出来,不过想一想,那种武器对现在的情况真心不是很大。
尤其是方天画戟,倒是挺牛逼的,不过归根结底,方天画戟并不适合这样的环境。
它的月牙刃杀伤范围有限,主要作用是用来锁扣敌人的武器,而前端的锋锐同样如此,杀伤力委实有限,主要是用来破甲的。
所以说余生只是想了想就放弃了,而是选择了这种一味着追求杀伤力的大范围变种武器。
在武器形成那一瞬间,属性就呈现在了余生的面前。
*名称:未命名
*类别:武器
*耐久度:所消耗的生命值。
*攻击力:2200-2800锋利度:120
*属性1:力破千军:武器在一次攻击中攻击到的单位越多,提升的攻击力越多,最多提升100%的攻击力。
*属性2:风卷残云:在瞬间对周身造成三次武器攻击力的伤害,范围为武器攻击最大半径,在此攻击范围内的敌人被攻击后,防御值将会下降10%,并减慢攻击与移动速度30%。冷却时间:30秒。消耗:3点体力。
*属性3:地裂斩:猛击地面,造成2000+力量3倍点伤害,冲击波会不断扩散,扩散过程中伤害会逐步削弱,造成击飞、击退、倒地效果。冷却三分钟,消耗5点体力,1000点营养值。
*属... -->>
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