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连接,桥,生成。
同时,两尊神灵像缓缓在各自的箱庭上生成,如同两枚精致别致的棋子,一个身周环绕神秘的魔能,一个由黑灰火药组成。
分别代表着两人各自的神名。
火药之王,高胜。
第一神性是【火药】:能在自己的箱庭世界里生成火药。
魔能秘主,白兴。
第一神性是【魔能】:自己的箱庭世界里天然存在一种魔力能量。
战争迷雾笼罩双方的箱庭,只有桥地带视野开阔,展示给围观的同学们。
双方的信徒在伟大神灵的神启之下,从各自的箱庭中来到纷争之地,马啸西风,厮杀声起!
火焰,雷电,寒冰在双手间涌动,二十来个魔能秘主的信徒,头生魔角的【战斗法师】在林间穿梭。
“砰!砰!砰!”燧发枪一枪枪子弹出膛,【蒸汽枪兵】生锈金属构成的身体,关节嘎吱作响。
“靠!两边全是比赛级的信徒物种,加上需要的箱庭生态环境组件,这一套配齐了得小30万不止。”
计冲浪说道。
林太看的也直羡慕。
“一辆宝马3系的钱,可真下本,这都能直接去打市级锦标赛了。”
这还能说什么呢,林太和计冲浪看着那心情只能说酸,非常滴酸。
不过,这么贵的信徒物种,都舍得现在拿来玩箱庭弈局,也是挺豪横的。
毕竟大多数情况下,越高级的物种,繁衍能力越弱,积累点数量不容易,这箱庭弈局可是实打实的消耗。
一场下来如果30%的物种损耗率打满,这种级别的物种种群再恢复过来,那可需要时间了。
这样一对比,林太的亚人类简直不要太好养活,只要资源给的足,就能生。
……
箱庭弈局,两个神灵箱庭的对抗,桥地带火药与魔法碰撞,精彩绝伦。
双方分庭抗礼,实力几乎不相上下,不过最后终归还是能分个输赢。
随着最后一个【蒸汽枪兵】倒下,桥地带还剩下两个【战斗法师】。
桥地带上,只有魔能秘主的信徒存活,这一次,是魔法的胜利。
手机上监管系统根据双方指纹读取的物种损耗率:
白兴15%
高胜18%
白兴一笑,手轻轻一推,神秘环绕的魔能秘主神像前进,压到了火药之王神像的面前。
“将军。”
箱庭弈局的比赛规则,和国际象棋的规则有点类似。
当桥地带第一次厮杀的只剩下一方神灵的信徒时,剩下一方为优,另一方为劣,优劣双方比较损耗率,低者可获得一个选择权。
优势方低可“将军”。
劣势方或认输,或继续从箱庭派出信徒,甚至可以打入对方箱庭,直到一方打满规则中的物种损耗率或认输。
一般次级联赛30%,主级联赛50%。
劣势方低可“逼和”或认输。
优势方同意则算和,不同意则优势方必须攻入对方箱庭,一方打满损耗率或认输。
两种能打入对方箱庭的情况,是最精彩好看的。
为什么规则里设计了和局,其实是为了增加博弈和止损。
你是自觉没有胜算,不想浪费自己的信徒物种,理智止损?还是胸中一口气,劣势也要拼尽全力争胜?还是自信能够碾压对手直捣黄龙?
箱庭弈局的规则是有魅力的,是能把对局双方风气尽情展露的竞技。
箱庭弈局之上,谁才是真正主掌沉浮的神灵?
……
连接,桥,生成。
同时,两尊神灵像缓缓在各自的箱庭上生成,如同两枚精致别致的棋子,一个身周环绕神秘的魔能,一个由黑灰火药组成。
分别代表着两人各自的神名。
火药之王,高胜。
第一神性是【火药】:能在自己的箱庭世界里生成火药。
魔能秘主,白兴。
第一神性是【魔能】:自己的箱庭世界里天然存在一种魔力能量。
战争迷雾笼罩双方的箱庭,只有桥地带视野开阔,展示给围观的同学们。
双方的信徒在伟大神灵的神启之下,从各自的箱庭中来到纷争之地,马啸西风,厮杀声起!
火焰,雷电,寒冰在双手间涌动,二十来个魔能秘主的信徒,头生魔角的【战斗法师】在林间穿梭。
“砰!砰!砰!”燧发枪一枪枪子弹出膛,【蒸汽枪兵】生锈金属构成的身体,关节嘎吱作响。
“靠!两边全是比赛级的信徒物种,加上需要的箱庭生态环境组件,这一套配齐了得小30万不止。”
计冲浪说道。
林太看的也直羡慕。
“一辆宝马3系的钱,可真下本,这都能直接去打市级锦标赛了。”
这还能说什么呢,林太和计冲浪看着那心情只能说酸,非常滴酸。
不过,这么贵的信徒物种,都舍得现在拿来玩箱庭弈局,也是挺豪横的。
毕竟大多数情况下,越高级的物种,繁衍能力越弱,积累点数量不容易,这箱庭弈局可是实打实的消耗。
一场下来如果30%的物种损耗率打满,这种级别的物种种群再恢复过来,那可需要时间了。
这样一对比,林太的亚人类简直不要太好养活,只要资源给的足,就能生。
……
箱庭弈局,两个神灵箱庭的对抗,桥地带火药与魔法碰撞,精彩绝伦。
双方分庭抗礼,实力几乎不相上下,不过最后终归还是能分个输赢。
随着最后一个【蒸汽枪兵】倒下,桥地带还剩下两个【战斗法师】。
桥地带上,只有魔能秘主的信徒存活,这一次,是魔法的胜利。
手机上监管系统根据双方指纹读取的物种损耗率:
白兴15%
高胜18%
白兴一笑,手轻轻一推,神秘环绕的魔能秘主神像前进,压到了火药之王神像的面前。
“将军。”
箱庭弈局的比赛规则,和国际象棋的规则有点类似。
当桥地带第一次厮杀的只剩下一方神灵的信徒时,剩下一方为优,另一方为劣,优劣双方比较损耗率,低者可获得一个选择权。
优势方低可“将军”。
劣势方或认输,或继续从箱庭派出信徒,甚至可以打入对方箱庭,直到一方打满规则中的物种损耗率或认输。
一般次级联赛30%,主级联赛50%。
劣势方低可“逼和”或认输。
优势方同意则算和,不同意则优势方必须攻入对方箱庭,一方打满损耗率或认输。
两种能打入对方箱庭的情况,是最精彩好看的。
为什么规则里设计了和局,其实是为了增加博弈和止损。
你是自觉没有胜算,不想浪费自己的信徒物种,理智止损?还是胸中一口气,劣势也要拼尽全力争胜?还是自信能够碾压对手直捣黄龙?
箱庭弈局的规则是有魅力的,是能把对局双方风气尽情展露的竞技。
箱庭弈局之上,谁才是真正主掌沉浮的神灵?
……