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王侯将相宁有种乎,谁都不甘于屈人下,可现实就是如此残酷。
若不是倾世的穿越,顺便携带了王者系统。
也许,倾世此生也只能注定碌碌无为,以平民自屈。
君不见前身的倾世,为了一颗不确定的‘洗神丹’,与‘清风帮’少主清流打赌,进入十死无生的东屿森林。
不是因为前身的倾世真的傻,而是哪怕有一点点的希望,哪怕只有万分之一的机会,他都不想放弃。
可见前身的倾世,虽然平凡,但却不甘于平庸。
宁愿搭上性命为赌注,也要得到‘洗神丹’,洗尽凡人体质,蜕变为天才平步青云。
“王者大陆每个英雄出生之时,初始属性相同,均为生命值100点,战力值10点,防御值10点,战争值1点。随着年龄的成长和天赋高低,英雄基础属性将发生不同的变化。
以生命值来说:
坦克型英雄每提升一星加100点,每提升一阶加1000点,当坦克型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在7100点上下。
战士型英雄每提升一星加90点,每提升一阶加900点,当战士型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在6300点左右。
辅助型英雄每提升一星加80点,每提升一阶加800点,当辅助型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在5700点左右。
刺客型英雄每提升一星加70点,每提升一阶加700点,当刺客型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在5100点左右。
射手型英雄每提升一星加60点,每提升一阶加800点,当射手型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在4400点左右。
法师型英雄每提升一星加50点。每提升一阶加800点,当法师型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在3600点左右。”
听了一堆数字的变化,倾世一阵头大。
“唉!前世老子书都没念过几年,只跟老道学了些杂七杂八的东西。没想到重生之后,却要面对一堆数字。”
想想今后,将要听王者系统念叨一堆数字,倾世也是醉了。
王者系统可没有倾世的烦恼,身为系统数字和文字对于王者系统来说都一样。
“攻击值,最为讲究天赋。
各职业英雄中,射手型的攻击值最高,每提升一星攻击值加4点,每提升一阶攻击值加40点,当射手型英雄修炼至王者九星时,攻击值大概在290点左右。
法师型英雄与刺客型英雄次之,每提升一星攻击值加3点,每提升一阶攻击值加30点,当两者修炼至王者九星时,攻击值大概在220点左右。
战士型英雄,每提升一星攻击值加2点,每提升一阶攻击值加20点,当战士型英雄修炼至王者九星时,攻击值大概在150点左右。
坦克型英雄和辅助型英雄攻击值最低,每提升一星攻击值加1点,每提升一阶攻击值加10点,当两者修炼至王者九星时,攻击值大概在80点左右。”
“射手型英雄最高攻击值可修炼至290点,而坦克型英雄和辅助型英雄攻击值最高仅在80点,这差距在3—4倍。”倾世想想,都替坦克型英雄和辅助型英雄感到悲哀。
“这仅是参考数据,不是每个英雄的数据都如上所述。因为各英雄天赋和所修功法不同,有些本身天赋极高,而且修炼功法又极好的坦克型英雄,攻击值也许也能达到战士型英雄,甚到是刺客型英雄的地步。这些,都是不确定因素,王者系统也不能确定。”
倾世只能在心里“呵呵”一笑,表示无语。
“最后王者系统为系统主介绍防御值,防御值列表比较简单,分三类:
坦克型英雄和战士型英雄每提升一星加3点,每提升一阶加30点,当两者修炼至王者九星,防御值大概在220点左右。
刺客型英雄与辅助型英雄每提升一星加2点,每提升一阶加20点,当两者修炼至王者九星,防御值大概在150点左右。
法师型英雄与射手型英雄每提升一星加1点,每提升一阶加10点,... -->>
王侯将相宁有种乎,谁都不甘于屈人下,可现实就是如此残酷。
若不是倾世的穿越,顺便携带了王者系统。
也许,倾世此生也只能注定碌碌无为,以平民自屈。
君不见前身的倾世,为了一颗不确定的‘洗神丹’,与‘清风帮’少主清流打赌,进入十死无生的东屿森林。
不是因为前身的倾世真的傻,而是哪怕有一点点的希望,哪怕只有万分之一的机会,他都不想放弃。
可见前身的倾世,虽然平凡,但却不甘于平庸。
宁愿搭上性命为赌注,也要得到‘洗神丹’,洗尽凡人体质,蜕变为天才平步青云。
“王者大陆每个英雄出生之时,初始属性相同,均为生命值100点,战力值10点,防御值10点,战争值1点。随着年龄的成长和天赋高低,英雄基础属性将发生不同的变化。
以生命值来说:
坦克型英雄每提升一星加100点,每提升一阶加1000点,当坦克型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在7100点上下。
战士型英雄每提升一星加90点,每提升一阶加900点,当战士型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在6300点左右。
辅助型英雄每提升一星加80点,每提升一阶加800点,当辅助型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在5700点左右。
刺客型英雄每提升一星加70点,每提升一阶加700点,当刺客型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在5100点左右。
射手型英雄每提升一星加60点,每提升一阶加800点,当射手型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在4400点左右。
法师型英雄每提升一星加50点。每提升一阶加800点,当法师型英雄修炼至王者九星时,生命值大概在3600点左右。”
听了一堆数字的变化,倾世一阵头大。
“唉!前世老子书都没念过几年,只跟老道学了些杂七杂八的东西。没想到重生之后,却要面对一堆数字。”
想想今后,将要听王者系统念叨一堆数字,倾世也是醉了。
王者系统可没有倾世的烦恼,身为系统数字和文字对于王者系统来说都一样。
“攻击值,最为讲究天赋。
各职业英雄中,射手型的攻击值最高,每提升一星攻击值加4点,每提升一阶攻击值加40点,当射手型英雄修炼至王者九星时,攻击值大概在290点左右。
法师型英雄与刺客型英雄次之,每提升一星攻击值加3点,每提升一阶攻击值加30点,当两者修炼至王者九星时,攻击值大概在220点左右。
战士型英雄,每提升一星攻击值加2点,每提升一阶攻击值加20点,当战士型英雄修炼至王者九星时,攻击值大概在150点左右。
坦克型英雄和辅助型英雄攻击值最低,每提升一星攻击值加1点,每提升一阶攻击值加10点,当两者修炼至王者九星时,攻击值大概在80点左右。”
“射手型英雄最高攻击值可修炼至290点,而坦克型英雄和辅助型英雄攻击值最高仅在80点,这差距在3—4倍。”倾世想想,都替坦克型英雄和辅助型英雄感到悲哀。
“这仅是参考数据,不是每个英雄的数据都如上所述。因为各英雄天赋和所修功法不同,有些本身天赋极高,而且修炼功法又极好的坦克型英雄,攻击值也许也能达到战士型英雄,甚到是刺客型英雄的地步。这些,都是不确定因素,王者系统也不能确定。”
倾世只能在心里“呵呵”一笑,表示无语。
“最后王者系统为系统主介绍防御值,防御值列表比较简单,分三类:
坦克型英雄和战士型英雄每提升一星加3点,每提升一阶加30点,当两者修炼至王者九星,防御值大概在220点左右。
刺客型英雄与辅助型英雄每提升一星加2点,每提升一阶加20点,当两者修炼至王者九星,防御值大概在150点左右。
法师型英雄与射手型英雄每提升一星加1点,每提升一阶加10点,... -->>
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