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而同时这技能还有一个最令人头痛的地方─除了效果难搞外,它的发动还是不分敌我、不分环境或生物……全部无差别通通作用!也因这个技能的特性是这样……所以它几乎无法被正常地反制与破解─因为它根本没瞄准……也没写明针对敌方或非己方!
受到大气牵引的影响,所以华南大本来最低弱的速率变成不再是问题─反正都把敌人给拉过来了!不管远距离、近距离……直接正面硬打就对了!我语速飞快地解读着战场动态!
看来这波华南大要反打了……哦哦!这波团战瞬间五六个技能全甩到对面脸上去了!而华鲁大看起来稍微惨了点……他们所有人的血线下降地比华南大还快了一倍以上!宋可唯看着双方不断下降地血量兴奋地说道
几个化身当前锋先吃下华鲁大的集中攻击,接着华南大直接用技术强行切开了华鲁大的阵形……然后开始点杀那两个关键文官!只要那两个文官倒下……那文武体系的发动机就会停摆了!我精准地目光几乎是把战场上所有关键行动都读地一清二楚!
基本上战场上从大气漩涡出手一瞬间……主动与被动已经瞬间反转!
华南大除了点杀那两个文官外,也派了其他人死盯着那三个武官─只要他们一有防守以外的动作……那就是直接强杀拖走!就是让他们连一点发动文武技能救人的机会都不给!
文武体系的优点与弱点是一体两面的─吃文武官的当前数量与质量组成!所以一旦缺失了关键的文武官位置,或者是直接某一边被盯死甚至拖离……那基本上整个体系就会停摆!
而以文官为主的文武技能通常都是重效果而轻杀伤,武官则是相反─所以华南大才紧盯那几个武官,连一点动静都不让他们搞……因为在大气漩涡的作用下,如此近距离要救人的最佳方法……就是强杀伤技能!而杀伤力强的技能几乎都在这三个武官身上!所以只要直接盯死或强压他们……那华鲁大的文官们是绝对活不了的!
看来这波团战胜负要分了……宋可唯看到一个又一个的角色倒下……也准备开始收尾解说
华鲁大虽然一开始来势汹汹,但也被华南大的超临界流体的这两手给整个打乱了节奏!很明显─他们显然没算到对方的种族武装竟然会选择直接在第一场就派上场!我苦笑着说道
种族武装非常强大,所以pvp竞技时自然会给予限制─每一场完整比赛中,只能使用一次!所以也就是说这个bo7从第二场开始……大气流放将永远不会再出现!
不过也因为大气流放的强势发动介入,华南大这第二波团战反而赢了华鲁大一个大优势出来!甚至我猜测─这可能将会是决定第一战胜负的关键点!
基本上大气漩涡就几乎抵销掉了文乱密谋的降速效果!然后华南大同时有种族武装跟整体实力压制─华鲁大在用七个人头换掉对方四个人也只能仓皇败走了……这次的交战是华鲁大亏大了啊!因为他们可是花了大力气在抢先手上……结果硬是被对方用技术拖延,然后一波种族武装直接带队反转局面!交战结束后,我也做出了结语
大战之后,双方理所当然地都会进入一段休养生息的平缓时期……但既然华南大的战队风格继承自霸者无双……那他们的休养生息就会包含了一个模式─以战养战!所以没多久……大家就看到好几队骑兵从华南大的补给点奔出,开始扫荡周遭的野外据点生物!
大战过后,华南大的兵工厂接着研发的是─基本战术骑术训练与轻装骑行,以及进阶战术快速奔袭!这些科技可以将npc小兵变成行动迅速的轻骑兵!骑兵基本上是战场上最快速的兵种单位,轻骑兵更是移动战中的佼佼者!它们能快速有效地前往地图各处作出防守或攻击!同时这也是扩大当前战果的不错做法!
而华鲁大则是继续走老路─研发基本战术盾甲训练与战时协防,以及进阶战术坚城巡守!这是护甲兵的研发路线……看来他们是决定把补给点跟小兵给乌龟到彻底了啊!我再次解说分析了双方兵工厂的状态
看来双方的攻防走势越来越明显了!宋可唯支着下巴说道
华南大现在的战略意图很明显─他们现在局面优势不错!然后透过轻骑兵的养战养战快速累积资源,这样就算对上有条规辅助的华鲁大也能优势辗压!
至于华鲁大……我估计他们是想让这些护甲兵们先守备补给点与兵线,然后找寻一波团战流逆转的机会吧!毕竟有条规的加成在那,他们天生就拥有比较强的技能效果的优势!我笑着地猜测着双方未来可能采取的战术意图,反正现在局面还算明朗……基本上猜的肯定不离十!
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而同时这技能还有一个最令人头痛的地方─除了效果难搞外,它的发动还是不分敌我、不分环境或生物……全部无差别通通作用!也因这个技能的特性是这样……所以它几乎无法被正常地反制与破解─因为它根本没瞄准……也没写明针对敌方或非己方!
受到大气牵引的影响,所以华南大本来最低弱的速率变成不再是问题─反正都把敌人给拉过来了!不管远距离、近距离……直接正面硬打就对了!我语速飞快地解读着战场动态!
看来这波华南大要反打了……哦哦!这波团战瞬间五六个技能全甩到对面脸上去了!而华鲁大看起来稍微惨了点……他们所有人的血线下降地比华南大还快了一倍以上!宋可唯看着双方不断下降地血量兴奋地说道
几个化身当前锋先吃下华鲁大的集中攻击,接着华南大直接用技术强行切开了华鲁大的阵形……然后开始点杀那两个关键文官!只要那两个文官倒下……那文武体系的发动机就会停摆了!我精准地目光几乎是把战场上所有关键行动都读地一清二楚!
基本上战场上从大气漩涡出手一瞬间……主动与被动已经瞬间反转!
华南大除了点杀那两个文官外,也派了其他人死盯着那三个武官─只要他们一有防守以外的动作……那就是直接强杀拖走!就是让他们连一点发动文武技能救人的机会都不给!
文武体系的优点与弱点是一体两面的─吃文武官的当前数量与质量组成!所以一旦缺失了关键的文武官位置,或者是直接某一边被盯死甚至拖离……那基本上整个体系就会停摆!
而以文官为主的文武技能通常都是重效果而轻杀伤,武官则是相反─所以华南大才紧盯那几个武官,连一点动静都不让他们搞……因为在大气漩涡的作用下,如此近距离要救人的最佳方法……就是强杀伤技能!而杀伤力强的技能几乎都在这三个武官身上!所以只要直接盯死或强压他们……那华鲁大的文官们是绝对活不了的!
看来这波团战胜负要分了……宋可唯看到一个又一个的角色倒下……也准备开始收尾解说
华鲁大虽然一开始来势汹汹,但也被华南大的超临界流体的这两手给整个打乱了节奏!很明显─他们显然没算到对方的种族武装竟然会选择直接在第一场就派上场!我苦笑着说道
种族武装非常强大,所以pvp竞技时自然会给予限制─每一场完整比赛中,只能使用一次!所以也就是说这个bo7从第二场开始……大气流放将永远不会再出现!
不过也因为大气流放的强势发动介入,华南大这第二波团战反而赢了华鲁大一个大优势出来!甚至我猜测─这可能将会是决定第一战胜负的关键点!
基本上大气漩涡就几乎抵销掉了文乱密谋的降速效果!然后华南大同时有种族武装跟整体实力压制─华鲁大在用七个人头换掉对方四个人也只能仓皇败走了……这次的交战是华鲁大亏大了啊!因为他们可是花了大力气在抢先手上……结果硬是被对方用技术拖延,然后一波种族武装直接带队反转局面!交战结束后,我也做出了结语
大战之后,双方理所当然地都会进入一段休养生息的平缓时期……但既然华南大的战队风格继承自霸者无双……那他们的休养生息就会包含了一个模式─以战养战!所以没多久……大家就看到好几队骑兵从华南大的补给点奔出,开始扫荡周遭的野外据点生物!
大战过后,华南大的兵工厂接着研发的是─基本战术骑术训练与轻装骑行,以及进阶战术快速奔袭!这些科技可以将npc小兵变成行动迅速的轻骑兵!骑兵基本上是战场上最快速的兵种单位,轻骑兵更是移动战中的佼佼者!它们能快速有效地前往地图各处作出防守或攻击!同时这也是扩大当前战果的不错做法!
而华鲁大则是继续走老路─研发基本战术盾甲训练与战时协防,以及进阶战术坚城巡守!这是护甲兵的研发路线……看来他们是决定把补给点跟小兵给乌龟到彻底了啊!我再次解说分析了双方兵工厂的状态
看来双方的攻防走势越来越明显了!宋可唯支着下巴说道
华南大现在的战略意图很明显─他们现在局面优势不错!然后透过轻骑兵的养战养战快速累积资源,这样就算对上有条规辅助的华鲁大也能优势辗压!
至于华鲁大……我估计他们是想让这些护甲兵们先守备补给点与兵线,然后找寻一波团战流逆转的机会吧!毕竟有条规的加成在那,他们天生就拥有比较强的技能效果的优势!我笑着地猜测着双方未来可能采取的战术意图,反正现在局面还算明朗……基本上猜的肯定不离十!