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实力已经不会受到压制了。加上有了唐僧这个强援,他对前面的道路充满信心,即使前路布满了荆棘。
“我靠,怎么这么多荆棘,难道想要扎死我们啊!”唐僧的一句话将他拉回了现实,刚迈入大门,得到系统提示的入门试炼完成,入眼就看到漫山遍野的荆棘。那些荆棘藤一个个都有一米粗细,上面满是锋利的尖刺,而且密密麻麻难以穿越,他们想要取巧溜进去完全不现实。而且系统提示的任务是,在荆棘之地寻找一颗魂玉,可对装备进行一次解封,用过之后就失效,并且荆棘之地不可飞行。
其实最后一句是屁话,整个山洞最高也就二三十米,全都塞满了相互攀附的荆棘藤,就算想飞也没办法飞啊!这里不用唐僧都知道,肯定是考验幽虎这个近战主义者,也就是所谓的披荆斩棘。虽然不知道方向在哪,但是唐僧依然义无反顾的掏出板斧,一下下的在前面开路。其实他的诛仙剑破物体的能力更强,砍砍这些异常坚韧的荆棘藤那是轻而易举的事情,但是唐僧嫌它不够霸气,而且怎么也是圣人之剑,这种用太掉价了。
不过开天斧的效果也不错,而且挥砍起来面积比较大,很适合开路使用。要不是幽虎抬不起这么重的东西,唐僧还真想交给他来使用,当苦力的话他实在不想干。刚开始还觉得威风,所到之处荆棘全都被砍碎,那些看似坚硬柔韧的荆棘藤根本无法阻止他们前进的步伐。但是没过多久他就觉得不对,自己这么卖力,幽虎就悠闲的跟在后面,感觉自己像是个开路的弟,这让唐僧感觉很不爽啊!
因为这个原因,唐僧强烈要求两人交换来开路,黑炎巨剑恢复威力之后,虽然不比开天斧更适合劈砍,但是也能绞碎这些锋利无比的尖刺和藤蔓。虽然这样一来效率低一,唐僧的神力效果让他一也不觉得累,但是幽虎也不能拒绝,毕竟这可是自己的解封任务,唐僧只是来帮忙的而已。当然两人还有换着防御的任务,毕竟周围很可能有怪物出没。
“要不我们使用法术来清理这些该死的东西吧!”唐僧在再一次轮到自己的时候,终于忍不住开始抱怨了,他用来开路的利器都是近战的武器,不能御剑是自然的,所以压根忘记了,只是以蛮力来开路。不过想到做到,他一个后退,双手丢出一连串的雷法,就算不能炸烂一大片,也能引起大火烧了这片荆棘林。至于魂玉的话,他根本不担心,那种高级不会这么容易坏掉的,就算坏掉了系统也会刷新出来的。
这当然是他事不关己高高挂起的态度,至少幽虎本人就很着急,生怕一场大火会把魂玉烧没了。不过他也知道这么下去何时是个头啊,系统摆明要耗他的时间,也不用刷新怪物,就让他慢慢铲除这些荆棘,等时间到了之后再刷新怪物考验他。这样一来,就能抵消掉他特地提前的时间,反正是早晚都要解封的,所以解不解封不是重,重是解封的时间而已。
系统有个最重要的使命就是尽量削弱玩家实力,拖延他们实力增长的速度,以延长整个游戏的寿命。一个游戏如果很容易就被玩家通关,那就谈不上寿命什么的,所以在增加游戏难度的同时,要想尽办法拖延玩家的实力。尤其是这些高端玩家,带动了游戏发展的同时,也对游戏本身是个重大威胁,因为他们总是在不断的挑战游戏的上限,逼迫游戏进行革新,以延长游戏的可玩性,这无异于割游戏开发商的肉。
实力已经不会受到压制了。加上有了唐僧这个强援,他对前面的道路充满信心,即使前路布满了荆棘。
“我靠,怎么这么多荆棘,难道想要扎死我们啊!”唐僧的一句话将他拉回了现实,刚迈入大门,得到系统提示的入门试炼完成,入眼就看到漫山遍野的荆棘。那些荆棘藤一个个都有一米粗细,上面满是锋利的尖刺,而且密密麻麻难以穿越,他们想要取巧溜进去完全不现实。而且系统提示的任务是,在荆棘之地寻找一颗魂玉,可对装备进行一次解封,用过之后就失效,并且荆棘之地不可飞行。
其实最后一句是屁话,整个山洞最高也就二三十米,全都塞满了相互攀附的荆棘藤,就算想飞也没办法飞啊!这里不用唐僧都知道,肯定是考验幽虎这个近战主义者,也就是所谓的披荆斩棘。虽然不知道方向在哪,但是唐僧依然义无反顾的掏出板斧,一下下的在前面开路。其实他的诛仙剑破物体的能力更强,砍砍这些异常坚韧的荆棘藤那是轻而易举的事情,但是唐僧嫌它不够霸气,而且怎么也是圣人之剑,这种用太掉价了。
不过开天斧的效果也不错,而且挥砍起来面积比较大,很适合开路使用。要不是幽虎抬不起这么重的东西,唐僧还真想交给他来使用,当苦力的话他实在不想干。刚开始还觉得威风,所到之处荆棘全都被砍碎,那些看似坚硬柔韧的荆棘藤根本无法阻止他们前进的步伐。但是没过多久他就觉得不对,自己这么卖力,幽虎就悠闲的跟在后面,感觉自己像是个开路的弟,这让唐僧感觉很不爽啊!
因为这个原因,唐僧强烈要求两人交换来开路,黑炎巨剑恢复威力之后,虽然不比开天斧更适合劈砍,但是也能绞碎这些锋利无比的尖刺和藤蔓。虽然这样一来效率低一,唐僧的神力效果让他一也不觉得累,但是幽虎也不能拒绝,毕竟这可是自己的解封任务,唐僧只是来帮忙的而已。当然两人还有换着防御的任务,毕竟周围很可能有怪物出没。
“要不我们使用法术来清理这些该死的东西吧!”唐僧在再一次轮到自己的时候,终于忍不住开始抱怨了,他用来开路的利器都是近战的武器,不能御剑是自然的,所以压根忘记了,只是以蛮力来开路。不过想到做到,他一个后退,双手丢出一连串的雷法,就算不能炸烂一大片,也能引起大火烧了这片荆棘林。至于魂玉的话,他根本不担心,那种高级不会这么容易坏掉的,就算坏掉了系统也会刷新出来的。
这当然是他事不关己高高挂起的态度,至少幽虎本人就很着急,生怕一场大火会把魂玉烧没了。不过他也知道这么下去何时是个头啊,系统摆明要耗他的时间,也不用刷新怪物,就让他慢慢铲除这些荆棘,等时间到了之后再刷新怪物考验他。这样一来,就能抵消掉他特地提前的时间,反正是早晚都要解封的,所以解不解封不是重,重是解封的时间而已。
系统有个最重要的使命就是尽量削弱玩家实力,拖延他们实力增长的速度,以延长整个游戏的寿命。一个游戏如果很容易就被玩家通关,那就谈不上寿命什么的,所以在增加游戏难度的同时,要想尽办法拖延玩家的实力。尤其是这些高端玩家,带动了游戏发展的同时,也对游戏本身是个重大威胁,因为他们总是在不断的挑战游戏的上限,逼迫游戏进行革新,以延长游戏的可玩性,这无异于割游戏开发商的肉。