第二十八章 绿洲 (2/2)
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p; 售价方面与现实世界房屋持平,甚至于可以更贵。
2虚拟家园要更为有梦幻感,是属于所有玩家的乐园,都能在这里感受到乐趣。
所以,必须在每个省都创造一座充满幻想与童话风格的巨型城市。
让他们能在这里轻松生活,纯粹享受乐趣。
而后,秦振让所有员工将自已对林总设计思路的分析,写成文档发送给他。
三十分钟后,秦振接收了所有员工的文档,开始浏览了起来。
最终他从中挑选了三份最优秀的分析。
首先是小赵的文档,它在里面如此解释道。
“林总,将房屋限量,并且价格高昂,正是为了吸引土豪来消费。
所以,我们在游戏中,必须打造一批,物有所值,极品稀有的高档住宅,通过限量的方式,让土豪们享受竞争和购物的快乐。
而普通玩家,估计难以承受这个价格,基本上不可能拥有房子。
林总的思路,字面上是这个意思。
可我们要反向思考,林总设计游戏,从来都是一心为玩家服务。
显然除了限量给土豪准备的住宅,当然也要会有给玩家准备的房子。
而这个房子,当然是免费的。
并且林总着重强调,每个房子都要以接近海景别墅的级别来制作,这更是他对玩家的关爱。
至于盈利问题也不用担忧,玩家有了房子,就会买家具,宠物等等,样样都能回收成本。
总之先将玩家的心留住,这样他们才会对虚拟家园有归属感。
如何留住他们,那自然就是免费送豪宅。
毕竟有了家,玩家才能对虚拟游戏产生归属感,真正做到打造第二世界。”
秦振认为太有道理了,先前自已提出实惠的价格,卖房子给玩家。
这该多不友好,玩家在现实世界当房奴本来心就很累。
还要为虚拟游戏的房子,支付一笔钱,显然不是林总这样的玩家之友,希望做的事情。
所以,林总的真实意图,就是要免费,让玩家们白嫖,轻松愉快就能拥有顶级豪宅,享受一份在第二世界才拥有的纯粹快乐。
接着是第二份分析文档,讲的是林总决意创造一个梦幻城市的原因。
“林总的境界,从来都跟我们不是一个层次。大家都在强调真实感,创造第二世界。
可是只有林总发现太过于真实,容易无法区分现实和虚拟,这将是一个危险的征兆。
毕竟,游戏本身是为了创造快乐,悠闲放松。
若是过分追求真实,导致玩家们过度沉迷虚拟世界,影响到现实世界的生活,那就是本末倒置了。
另一方面,不追求完全的真实感,而是偏向于幻想与童话,那将可以赋予虚拟家园,无限的可能性和创造力。
我们可以将许多天马行空的设定,全部套进来,并且不会违和。
比如巧克力房屋,糖果住宅,飞行器等等。”这份分析相当契合林总的风格,让得秦振很是满意。
最后一份分析,则在里面指出了各种BUG:“林总留下的设计思路,经常都是命题作文。
不过,我个人觉得林总这次给出的是问答题。第一个问题,只建造一座巨型城市。
这可能会导致玩家数量过多,人满为患,玩家每天上下班挤地铁,回来还要在虚拟家园城市里面挤来挤去。
这种家园,受到欢迎的可能性为0。
因此,对于林总提出的这个问题,我们要想个透彻办法解决。
我以前玩网游比较多,里面遇到这种人满为患的情况,就可以选择换线。
因此,我们也要让玩家,在各大城市中,可以进行换线,一劳永逸解决拥挤问题。
另外,玩家的住宅区,我们可以划分好,让大家专门进入独立位面。
比如住宅区0号,进去就是一个独立空间或者建筑,不会和巨型城市挂钩。
否则城市内也没有那么多房子,提供给玩家。”。秦振感觉挖掘到了宝藏,这些BUG完全修复后,正好能将游戏缺陷完善。
对于《虚拟家园》的设计,秦振也有了更多思路。
既然是人类家园,那自然少不了娱乐。
秦振自已补充的想法,就是加入衣食住行等基础方面。
接着就是娱乐,现实世界常有的娱乐设施搬进去,一些休闲游戏也能搬进去,比如打牌,种田等。
就这样,秦振综合所有员工的点子,加上自已的想法,将《虚拟家园》的设计稿完善出来。
一款号称人类第二世界的游戏,就此诞生。
【名字:《绿洲》】
【玩法:炎华国每一个省,都将有一座梦幻无比的天空之城。
玩家进入其中后,都将免费赠送顶尖豪宅,可自由设计,装修,DIY。
而后,天空之城分为三大区。
美食区,玩家选择传送进去后,能看到一条长街的美食店铺,并且分为多个街道,可随时切换。
里面的美食,容纳五湖四海,口感美味程度,直追现实,并且价格极为实惠。
购物区,琳琅满目。
玩家可以在里面购买飞行器,比如飞剑,绿魔滑板,魔毯等故事中存在的坐骑。
还能够买家具,时装,生活用品,零食等。
游戏区,棋牌室,运动类项目等之外。
其余就是休闲游戏,这些全部购买或与其他公司合作,改造成虚拟版。
比如《三国杀》《欢乐农场》《死亡赛车》等。
总而言之,应有尽有,让玩家在衣食住行,享受虚拟世界的美好和便利,放松身心。
至此,按照这份游戏设计稿,秦振等人投入了紧张制作的工作之中。
而在另一边,南极和猪厂,联合起来,开始封锁乐璃互娱的渠道。
原本在各种媒体网站都有《恶魔的低语》等广告和评测,都渐渐消失不见。
仿佛一夜之间,乐璃互娱的游戏消息,消失在了网络之上。
只有玩家聚集的地方,才稍微还有一些消息。
加上时代大变,虚拟游戏正层出不穷,玩家们每天都要玩到很多有趣的游戏,倒也没有多少人,短时间内没有人,对这件事情感到奇怪。
封锁渠道,正是南极和猪厂的第一步。
他们正摩拳擦掌,打算在官方的虚拟大赛中,用自已做出来的3A级别虚拟游戏,狠狠碾压乐璃互娱。
p; 售价方面与现实世界房屋持平,甚至于可以更贵。
2虚拟家园要更为有梦幻感,是属于所有玩家的乐园,都能在这里感受到乐趣。
所以,必须在每个省都创造一座充满幻想与童话风格的巨型城市。
让他们能在这里轻松生活,纯粹享受乐趣。
而后,秦振让所有员工将自已对林总设计思路的分析,写成文档发送给他。
三十分钟后,秦振接收了所有员工的文档,开始浏览了起来。
最终他从中挑选了三份最优秀的分析。
首先是小赵的文档,它在里面如此解释道。
“林总,将房屋限量,并且价格高昂,正是为了吸引土豪来消费。
所以,我们在游戏中,必须打造一批,物有所值,极品稀有的高档住宅,通过限量的方式,让土豪们享受竞争和购物的快乐。
而普通玩家,估计难以承受这个价格,基本上不可能拥有房子。
林总的思路,字面上是这个意思。
可我们要反向思考,林总设计游戏,从来都是一心为玩家服务。
显然除了限量给土豪准备的住宅,当然也要会有给玩家准备的房子。
而这个房子,当然是免费的。
并且林总着重强调,每个房子都要以接近海景别墅的级别来制作,这更是他对玩家的关爱。
至于盈利问题也不用担忧,玩家有了房子,就会买家具,宠物等等,样样都能回收成本。
总之先将玩家的心留住,这样他们才会对虚拟家园有归属感。
如何留住他们,那自然就是免费送豪宅。
毕竟有了家,玩家才能对虚拟游戏产生归属感,真正做到打造第二世界。”
秦振认为太有道理了,先前自已提出实惠的价格,卖房子给玩家。
这该多不友好,玩家在现实世界当房奴本来心就很累。
还要为虚拟游戏的房子,支付一笔钱,显然不是林总这样的玩家之友,希望做的事情。
所以,林总的真实意图,就是要免费,让玩家们白嫖,轻松愉快就能拥有顶级豪宅,享受一份在第二世界才拥有的纯粹快乐。
接着是第二份分析文档,讲的是林总决意创造一个梦幻城市的原因。
“林总的境界,从来都跟我们不是一个层次。大家都在强调真实感,创造第二世界。
可是只有林总发现太过于真实,容易无法区分现实和虚拟,这将是一个危险的征兆。
毕竟,游戏本身是为了创造快乐,悠闲放松。
若是过分追求真实,导致玩家们过度沉迷虚拟世界,影响到现实世界的生活,那就是本末倒置了。
另一方面,不追求完全的真实感,而是偏向于幻想与童话,那将可以赋予虚拟家园,无限的可能性和创造力。
我们可以将许多天马行空的设定,全部套进来,并且不会违和。
比如巧克力房屋,糖果住宅,飞行器等等。”这份分析相当契合林总的风格,让得秦振很是满意。
最后一份分析,则在里面指出了各种BUG:“林总留下的设计思路,经常都是命题作文。
不过,我个人觉得林总这次给出的是问答题。第一个问题,只建造一座巨型城市。
这可能会导致玩家数量过多,人满为患,玩家每天上下班挤地铁,回来还要在虚拟家园城市里面挤来挤去。
这种家园,受到欢迎的可能性为0。
因此,对于林总提出的这个问题,我们要想个透彻办法解决。
我以前玩网游比较多,里面遇到这种人满为患的情况,就可以选择换线。
因此,我们也要让玩家,在各大城市中,可以进行换线,一劳永逸解决拥挤问题。
另外,玩家的住宅区,我们可以划分好,让大家专门进入独立位面。
比如住宅区0号,进去就是一个独立空间或者建筑,不会和巨型城市挂钩。
否则城市内也没有那么多房子,提供给玩家。”。秦振感觉挖掘到了宝藏,这些BUG完全修复后,正好能将游戏缺陷完善。
对于《虚拟家园》的设计,秦振也有了更多思路。
既然是人类家园,那自然少不了娱乐。
秦振自已补充的想法,就是加入衣食住行等基础方面。
接着就是娱乐,现实世界常有的娱乐设施搬进去,一些休闲游戏也能搬进去,比如打牌,种田等。
就这样,秦振综合所有员工的点子,加上自已的想法,将《虚拟家园》的设计稿完善出来。
一款号称人类第二世界的游戏,就此诞生。
【名字:《绿洲》】
【玩法:炎华国每一个省,都将有一座梦幻无比的天空之城。
玩家进入其中后,都将免费赠送顶尖豪宅,可自由设计,装修,DIY。
而后,天空之城分为三大区。
美食区,玩家选择传送进去后,能看到一条长街的美食店铺,并且分为多个街道,可随时切换。
里面的美食,容纳五湖四海,口感美味程度,直追现实,并且价格极为实惠。
购物区,琳琅满目。
玩家可以在里面购买飞行器,比如飞剑,绿魔滑板,魔毯等故事中存在的坐骑。
还能够买家具,时装,生活用品,零食等。
游戏区,棋牌室,运动类项目等之外。
其余就是休闲游戏,这些全部购买或与其他公司合作,改造成虚拟版。
比如《三国杀》《欢乐农场》《死亡赛车》等。
总而言之,应有尽有,让玩家在衣食住行,享受虚拟世界的美好和便利,放松身心。
至此,按照这份游戏设计稿,秦振等人投入了紧张制作的工作之中。
而在另一边,南极和猪厂,联合起来,开始封锁乐璃互娱的渠道。
原本在各种媒体网站都有《恶魔的低语》等广告和评测,都渐渐消失不见。
仿佛一夜之间,乐璃互娱的游戏消息,消失在了网络之上。
只有玩家聚集的地方,才稍微还有一些消息。
加上时代大变,虚拟游戏正层出不穷,玩家们每天都要玩到很多有趣的游戏,倒也没有多少人,短时间内没有人,对这件事情感到奇怪。
封锁渠道,正是南极和猪厂的第一步。
他们正摩拳擦掌,打算在官方的虚拟大赛中,用自已做出来的3A级别虚拟游戏,狠狠碾压乐璃互娱。