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东西便和这个等级相近,也就是说,现在一级打开宝盒,得到的装备可能就是一级的,而等到五十级再开,可能就会是五十级左右的角色所需要的装备了。萧章不急着打开这个宝盒,反正现在也用不上,萧章情愿用现在来赌将来。小不忍则乱大谋。
只剩一点血皮的萧章坐在地上打坐的同时,也打开了物品栏查看刚刚捡到的东西,装备一共三件。
兔皮护腕:防御1-1,需要等级4。虽然垃圾,总比没有好,不过还得再升三级才能戴啊。
兔皮靴:防御1-1,需要等级4,同样是垃圾,还是那几话,垃圾在身好于裸奔。
月影戒:紫色装备(这里的设定紫色装备不等于神器,该游戏的设定为:白色装备——蓝色装备——绿色装备——紫色装备——黄金装备——七彩神器),防御1-3,hp增加20点,hp增加10%,体力增加2。,女性专用,需要等级5。
极品血戒,真是极品血戒啊,可惜是女性专用的,这枚戒指要是交给武将戴上的话,hp+20,体力2点对于武将来说也是30的hp(1点体力=10hp,武将的体力成长为的情况下。),那么就是50点hp,一般到五级的武将再怎么也有150的hp,再增加总hp200的10%就是20点hp,也就是说,这只戒指至少可以为5级的武将增加70点hp。而萧章现在的hp总量仅为60。
由此可见,这支血戒的价值是多么的强大。而且,这是非常罕见的戒指类装备,一般人有个加一个属性的戒指就很不错了,戒指的属性好到这种程度,特别是那hp+10%的属性,说它是黄金装备也没问题,也许,或者,大概是因为装备等级太低,所以才归类到紫色装备的吧。
萧章爱不释手地抚摸着这支血戒,足足把玩了三十七秒才放回物品栏——反正也是要打坐的。
物品栏里还有18张兔子皮——刚才的月亮兔直接就给他了8张兔皮。另外还有铜板50个,也就是50钱,还好,可以去买五个小红保命了。自己可再也不想经受这样刺激的打怪活动了。
再看看人物属性:
大潇洒
等级:1,升级所需经验月亮兔给了100点经验,靠,第2级就要1000经验,等于100只兔子啊)
每升一级,精神力也会增加1点,正常情况下1点精神力=10mp,而军事的精神力成长为2,则为20点mp。)
职业:平民
攻击4(这里的4是表示加了4个属性点,而不是计算后的攻击,真正的攻击力还得乘以然后加武器的伤害。这些都是隐藏的),成长决定玩家个人物理攻击力、所属部队的物理攻击加成、采集和制作大型物品的效果等。)
防御2,成长决定玩家个人物理防御力、所属部队的物理防御加成等。)
敏捷2,成长决定玩家个人命中、闪躲、采集和制作小型物品的效果等。当然,也可以通过专门的技能和相关装备来提升。)
精神2,成长2(决定玩家个人法术攻击、法术防御、mp,探测特殊资源的机率,制作出法器的机率等。)
体力2,成长1(决定玩家个人负重、hp,个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓。)
基础伤害,0-1(取整,所以增加的那个基础伤害还不会显现出来),低值成长高值成长玩家对目标的伤害效果,正常为:自已攻击-目标防御+基础伤害值,如果攻击破不了防,则只取基础伤害值。但目标等级越高,基础伤害为0的机会越大,为1的机会越小。)
把属性栏收起来,打坐45秒的萧章再次跳起来继续屠杀小兔子,升了一级的萧章打起兔子来感觉好多了。
****
待会儿还有一章!
东西便和这个等级相近,也就是说,现在一级打开宝盒,得到的装备可能就是一级的,而等到五十级再开,可能就会是五十级左右的角色所需要的装备了。萧章不急着打开这个宝盒,反正现在也用不上,萧章情愿用现在来赌将来。小不忍则乱大谋。
只剩一点血皮的萧章坐在地上打坐的同时,也打开了物品栏查看刚刚捡到的东西,装备一共三件。
兔皮护腕:防御1-1,需要等级4。虽然垃圾,总比没有好,不过还得再升三级才能戴啊。
兔皮靴:防御1-1,需要等级4,同样是垃圾,还是那几话,垃圾在身好于裸奔。
月影戒:紫色装备(这里的设定紫色装备不等于神器,该游戏的设定为:白色装备——蓝色装备——绿色装备——紫色装备——黄金装备——七彩神器),防御1-3,hp增加20点,hp增加10%,体力增加2。,女性专用,需要等级5。
极品血戒,真是极品血戒啊,可惜是女性专用的,这枚戒指要是交给武将戴上的话,hp+20,体力2点对于武将来说也是30的hp(1点体力=10hp,武将的体力成长为的情况下。),那么就是50点hp,一般到五级的武将再怎么也有150的hp,再增加总hp200的10%就是20点hp,也就是说,这只戒指至少可以为5级的武将增加70点hp。而萧章现在的hp总量仅为60。
由此可见,这支血戒的价值是多么的强大。而且,这是非常罕见的戒指类装备,一般人有个加一个属性的戒指就很不错了,戒指的属性好到这种程度,特别是那hp+10%的属性,说它是黄金装备也没问题,也许,或者,大概是因为装备等级太低,所以才归类到紫色装备的吧。
萧章爱不释手地抚摸着这支血戒,足足把玩了三十七秒才放回物品栏——反正也是要打坐的。
物品栏里还有18张兔子皮——刚才的月亮兔直接就给他了8张兔皮。另外还有铜板50个,也就是50钱,还好,可以去买五个小红保命了。自己可再也不想经受这样刺激的打怪活动了。
再看看人物属性:
大潇洒
等级:1,升级所需经验月亮兔给了100点经验,靠,第2级就要1000经验,等于100只兔子啊)
每升一级,精神力也会增加1点,正常情况下1点精神力=10mp,而军事的精神力成长为2,则为20点mp。)
职业:平民
攻击4(这里的4是表示加了4个属性点,而不是计算后的攻击,真正的攻击力还得乘以然后加武器的伤害。这些都是隐藏的),成长决定玩家个人物理攻击力、所属部队的物理攻击加成、采集和制作大型物品的效果等。)
防御2,成长决定玩家个人物理防御力、所属部队的物理防御加成等。)
敏捷2,成长决定玩家个人命中、闪躲、采集和制作小型物品的效果等。当然,也可以通过专门的技能和相关装备来提升。)
精神2,成长2(决定玩家个人法术攻击、法术防御、mp,探测特殊资源的机率,制作出法器的机率等。)
体力2,成长1(决定玩家个人负重、hp,个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓。)
基础伤害,0-1(取整,所以增加的那个基础伤害还不会显现出来),低值成长高值成长玩家对目标的伤害效果,正常为:自已攻击-目标防御+基础伤害值,如果攻击破不了防,则只取基础伤害值。但目标等级越高,基础伤害为0的机会越大,为1的机会越小。)
把属性栏收起来,打坐45秒的萧章再次跳起来继续屠杀小兔子,升了一级的萧章打起兔子来感觉好多了。
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待会儿还有一章!