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任务终于有眉目,速龙严谨的脸上微微露出欣慰的笑容,以他这么多年剿匪作战经验,对付个把水寨应该问题不大。
也不用瞎溜达了,任务要紧,背起宋仲回归,汇合战友,命其他同志照看宋仲,速龙首先带上一位战士前去探查。
目标水寨就在清水河上游,河中有个小岛,水寨围岛而建,房屋都是木结构,鳞次栉比东高西低,排列很是齐整。
周围一圈四米多高的木质围墙,围墙插满铁钉,贴近水面处倾斜布置一米多的突刺以防敌船或其他水贼接近。
除东西两面正中各建的一座码头出入外,没有其他任何开口,每隔百多米一座哨塔,塔高六七米,建在围墙往里两米左右,不突破围墙的话,根本不虞被占。
码头和哨塔随时有人巡逻,水寨外河面时时经过穿插游走的船只。
算起来整个寨子战斗人员大约三四百,加上非战斗人员,估计整个水寨共五百人左右。
观看水寨布局错落有致,匪兵巡逻有条不紊,估计债主有些韬略,寻常百姓肯定不会布置这么齐整。
枉速龙向来自信战斗素养,现在也只能眉头紧锁,想不出个办法来。凭他们这点儿人手攻略水寨,稍不注意就是全军覆没的结局。
这任务果然难比登天,但是只要完成,收获肯定也是不菲。
“还是让智囊团来寻找突破口吧!”速龙把侦查所得全部截图发给战斗指挥中心,把这个近乎不可能的任务转交给军区领导…
速龙烦恼的同时,中华其他四军暂无任何进展,其中蓝鲨队长甚至因野外遭遇而壮烈牺牲,接下来的八小时就只能在作战指挥部看电视了,他的任务遗交给副队长…
同时其他大国同样纷纷派遣各自顶尖特种紧锣密鼓的攻略中,相对来说美国军方任务进程略微乐观一些。
此游戏美国、加拿大被合为一个整体的北美大区,以魔兽世界东部大陆为背景,当然只是文化背景,地形地貌还是以现实北美为模板放大百倍为准。
北美区来自三角洲部队的詹雷格上校选择了个万金油职业,人类圣骑士,并且十分幸运的降生在东部王国西部荒野月溪镇附近,野外偶遇一位美丽的原住民牧师。
一通经典英雄与美女的故事过后,牧师妹子请求詹雷格帮忙拯救被抓去死亡矿井的父亲,如果成功则送他一枚珍贵的要塞建设许可,并视任务完成度决定要塞建设许可的级别,任务存在部分支线,完成还可收获其他奖励。
詹雷格当即组织七名军方战士以及十九名野外英雄组团攻略死亡矿井,詹雷格许诺所有参与的玩家大笔美金作为回报。
在此略微啰嗦一下,魔兽世界文化背景下玩家选择种族后,降生区域相对比较集中,因为魔兽背景下各族活动区域基本固定,容易扎堆,当然美国人也是必须建立要塞,或者进入系统城镇后才会开启地图,只是集合人员相对华夏来说略微容易些。
但这并非偏袒,毕竟文化存在差异,而魔兽世界的基本节奏就是战斗,他们喜欢公会多于庄园,领主玩家相对来说比东方少,要塞许可投放比例随之大大降低。
其他暗黑、英雄无敌也是各有不同,不同文明战斗和发展方式各异,互相比较总有些前期或后期优势,但大趋势上还是平衡的,具体文化间战斗力差异随后将在世界争斗中体现。
据说目前詹雷格的任务进程比较顺利,伤亡虽大,但尚未发生什么偏颇…
与此同时来自英国军情七处的特工奥格斯汀获得亚瑟王部下圆桌骑士贝德维尔的赏识,赋予他一个收集秘银块的任务…
来自德国特种突击部队的乔纳斯在野外洞穴捡到一个银色任务卷轴,要求其摧毁附近一个狗头人巢穴,并尽最大努力击杀所有狗头人…
来自俄罗斯阿尔法部队的伊万诺夫很幸运接到沙皇复兴任务,其第一环即消灭来自邻国的一小撮监视部队…
来自印度海军陆战队特种部队的萨米特获得达罗城复建任务第一环,收集足够的建筑材料即可直接选址重建达罗城…
非洲比较特殊,广袤的中非大草原随机分布无数个以“罗格营地”命名的新手聚集点,每个罗格营地都有一个神秘女巫阿卡拉,阿卡拉会向所有新人发布新手任务--邪恶洞窟。
谁第一个杀死里面BOSS尸体发火可获奖励一个初级营地建设卷轴,另根据击杀洞窟内邪恶势力灵活赋予额外奖励,现在已有千万黑人朋友涌向黑洞展开第一营地的争夺…
各国纷纷派出最精锐部队及政企精英入驻风云,以期建立最初的领先优势。当然初具突破性进展的全是军方。
另外还有政企商界团体代表国家参与角逐,虽然付出资源不比谁少,但在这最重要的前两天纷纷集体沉寂。
相对来说专门抱着平常心态登陆的平民武将、游侠们反倒收获连连,因为心境不同,多了一份悠闲,少了十分功利,因为咱玩游戏本来就是为的爽,快意恩仇才是真谛。
毫无纷扰的野生环境,不用体验醇厚雾霾的清新,感觉似乎增强一些的身体素质,原始壮美的大好河山…
即使城市生活也比现实来的毫无压力,前古先贤的诚信淳朴,古代美女的知性温存,还有人尝试过体验百分之一百五十触感的男女生活,嗯,嗨到爆…
(未完待续)(未完待续)
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任务终于有眉目,速龙严谨的脸上微微露出欣慰的笑容,以他这么多年剿匪作战经验,对付个把水寨应该问题不大。
也不用瞎溜达了,任务要紧,背起宋仲回归,汇合战友,命其他同志照看宋仲,速龙首先带上一位战士前去探查。
目标水寨就在清水河上游,河中有个小岛,水寨围岛而建,房屋都是木结构,鳞次栉比东高西低,排列很是齐整。
周围一圈四米多高的木质围墙,围墙插满铁钉,贴近水面处倾斜布置一米多的突刺以防敌船或其他水贼接近。
除东西两面正中各建的一座码头出入外,没有其他任何开口,每隔百多米一座哨塔,塔高六七米,建在围墙往里两米左右,不突破围墙的话,根本不虞被占。
码头和哨塔随时有人巡逻,水寨外河面时时经过穿插游走的船只。
算起来整个寨子战斗人员大约三四百,加上非战斗人员,估计整个水寨共五百人左右。
观看水寨布局错落有致,匪兵巡逻有条不紊,估计债主有些韬略,寻常百姓肯定不会布置这么齐整。
枉速龙向来自信战斗素养,现在也只能眉头紧锁,想不出个办法来。凭他们这点儿人手攻略水寨,稍不注意就是全军覆没的结局。
这任务果然难比登天,但是只要完成,收获肯定也是不菲。
“还是让智囊团来寻找突破口吧!”速龙把侦查所得全部截图发给战斗指挥中心,把这个近乎不可能的任务转交给军区领导…
速龙烦恼的同时,中华其他四军暂无任何进展,其中蓝鲨队长甚至因野外遭遇而壮烈牺牲,接下来的八小时就只能在作战指挥部看电视了,他的任务遗交给副队长…
同时其他大国同样纷纷派遣各自顶尖特种紧锣密鼓的攻略中,相对来说美国军方任务进程略微乐观一些。
此游戏美国、加拿大被合为一个整体的北美大区,以魔兽世界东部大陆为背景,当然只是文化背景,地形地貌还是以现实北美为模板放大百倍为准。
北美区来自三角洲部队的詹雷格上校选择了个万金油职业,人类圣骑士,并且十分幸运的降生在东部王国西部荒野月溪镇附近,野外偶遇一位美丽的原住民牧师。
一通经典英雄与美女的故事过后,牧师妹子请求詹雷格帮忙拯救被抓去死亡矿井的父亲,如果成功则送他一枚珍贵的要塞建设许可,并视任务完成度决定要塞建设许可的级别,任务存在部分支线,完成还可收获其他奖励。
詹雷格当即组织七名军方战士以及十九名野外英雄组团攻略死亡矿井,詹雷格许诺所有参与的玩家大笔美金作为回报。
在此略微啰嗦一下,魔兽世界文化背景下玩家选择种族后,降生区域相对比较集中,因为魔兽背景下各族活动区域基本固定,容易扎堆,当然美国人也是必须建立要塞,或者进入系统城镇后才会开启地图,只是集合人员相对华夏来说略微容易些。
但这并非偏袒,毕竟文化存在差异,而魔兽世界的基本节奏就是战斗,他们喜欢公会多于庄园,领主玩家相对来说比东方少,要塞许可投放比例随之大大降低。
其他暗黑、英雄无敌也是各有不同,不同文明战斗和发展方式各异,互相比较总有些前期或后期优势,但大趋势上还是平衡的,具体文化间战斗力差异随后将在世界争斗中体现。
据说目前詹雷格的任务进程比较顺利,伤亡虽大,但尚未发生什么偏颇…
与此同时来自英国军情七处的特工奥格斯汀获得亚瑟王部下圆桌骑士贝德维尔的赏识,赋予他一个收集秘银块的任务…
来自德国特种突击部队的乔纳斯在野外洞穴捡到一个银色任务卷轴,要求其摧毁附近一个狗头人巢穴,并尽最大努力击杀所有狗头人…
来自俄罗斯阿尔法部队的伊万诺夫很幸运接到沙皇复兴任务,其第一环即消灭来自邻国的一小撮监视部队…
来自印度海军陆战队特种部队的萨米特获得达罗城复建任务第一环,收集足够的建筑材料即可直接选址重建达罗城…
非洲比较特殊,广袤的中非大草原随机分布无数个以“罗格营地”命名的新手聚集点,每个罗格营地都有一个神秘女巫阿卡拉,阿卡拉会向所有新人发布新手任务--邪恶洞窟。
谁第一个杀死里面BOSS尸体发火可获奖励一个初级营地建设卷轴,另根据击杀洞窟内邪恶势力灵活赋予额外奖励,现在已有千万黑人朋友涌向黑洞展开第一营地的争夺…
各国纷纷派出最精锐部队及政企精英入驻风云,以期建立最初的领先优势。当然初具突破性进展的全是军方。
另外还有政企商界团体代表国家参与角逐,虽然付出资源不比谁少,但在这最重要的前两天纷纷集体沉寂。
相对来说专门抱着平常心态登陆的平民武将、游侠们反倒收获连连,因为心境不同,多了一份悠闲,少了十分功利,因为咱玩游戏本来就是为的爽,快意恩仇才是真谛。
毫无纷扰的野生环境,不用体验醇厚雾霾的清新,感觉似乎增强一些的身体素质,原始壮美的大好河山…
即使城市生活也比现实来的毫无压力,前古先贤的诚信淳朴,古代美女的知性温存,还有人尝试过体验百分之一百五十触感的男女生活,嗯,嗨到爆…
(未完待续)(未完待续)