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很多高级任务者的确会举荐一些新人。
要知道师父的权限还是很大的,比如说身为徒弟根本无法拒师父的强制任务。
在有些非常危险的世界,为了减少任务者之间的袭击。
高级任务者经常会拉徒弟什么的来填名额,只要占满任务世界的名额,就可以防止其他的任务者进入位面袭击。
不少的任务者都会采用这种投机取巧的方式,使自己处于相对安全的状态。
尤其是攻略部,本身都不擅长战斗的她们,会在一些世界挑选一些天之骄子什么的,给予他们名额从而获得保护。
要知道没有解除师徒的关系的话,徒弟是绝对不能攻击师父的,当然就算是攒够了积分,在当前位面也是无法解除师徒关系的,只有回到了系统空间才可以解除师徒关系。
所以师父完全不用担心来自徒弟的攻击。
不过积分也是很难攒的,毕竟他们不是花墨漓,随随便便做两个金手指,就能赚得盆满钵满。
寻常一个低级任务也不过几千积分。
看着虽然不少,但是做任务消耗是非常恐怖的,系统商城的随便一个道具都是几千积分。
而且如果完成不了任务,购买免死道具也需要一万积分。
高级一点的金手指好几万,几十万,几百万的积分都有。
所以对于大部分任务者来说攒一万积分,还真不是一件容易的事情。
所以一般情况下,这个师徒关系还是很难解决的。
不过其他任务者举荐新人,一般都会举荐战斗力强大的新人。
很少会和花墨漓这样,看中的妥妥的会被分配进攻略部的新人。
要知道攻略部虽然是待遇最好的部门,但同时也是最容易挂的,
尤其是攻略部那些渣渣,经常把攻略目标养着养着就黑化了,一些实力强大的黑化者直接就把攻略者渣渣留在位面了。
当然更多的是一开始为了保护主角,从而进行攻略,然后被反派砍死了。
所以攻略部可以说是前期死亡率最高的部门,当然就是后期翻车的概率也是最高的。
反正攻略部就是待遇超好的危险部门。
所以大部分举荐人,不会举荐攻略部的人,毕竟挂掉的概率太高了。
要知道举荐这玩意就像是投资,要是成功了那收获自然不小,可以说好处多多。
当然如果失败了其中的代价,也有些恐怖了。
一万积分啊!就相当于一次任务失败,足够那些任务者心疼半天的了。
财大气粗的花墨漓:然而并不这么觉得。
可以说花墨漓最不缺的就是积分,要知道她每天签到还有积分,这是生活系统的专属福利,自己随便做个金手指积分更有不少。
可以说做任务那点积分她根本看不上,就是单纯的出于兴趣而已。
不过系统升级不是用积分升级的,而是要看成绩,也就是完成任务的程度,决定升级的速度。
目的很简单,防止厉害的任务者在原地逗留,直接拉上更高的层次,发挥更大的作用。
【作者题外话】:看在加更这么多的份上,木有票票的吗~
很多高级任务者的确会举荐一些新人。
要知道师父的权限还是很大的,比如说身为徒弟根本无法拒师父的强制任务。
在有些非常危险的世界,为了减少任务者之间的袭击。
高级任务者经常会拉徒弟什么的来填名额,只要占满任务世界的名额,就可以防止其他的任务者进入位面袭击。
不少的任务者都会采用这种投机取巧的方式,使自己处于相对安全的状态。
尤其是攻略部,本身都不擅长战斗的她们,会在一些世界挑选一些天之骄子什么的,给予他们名额从而获得保护。
要知道没有解除师徒的关系的话,徒弟是绝对不能攻击师父的,当然就算是攒够了积分,在当前位面也是无法解除师徒关系的,只有回到了系统空间才可以解除师徒关系。
所以师父完全不用担心来自徒弟的攻击。
不过积分也是很难攒的,毕竟他们不是花墨漓,随随便便做两个金手指,就能赚得盆满钵满。
寻常一个低级任务也不过几千积分。
看着虽然不少,但是做任务消耗是非常恐怖的,系统商城的随便一个道具都是几千积分。
而且如果完成不了任务,购买免死道具也需要一万积分。
高级一点的金手指好几万,几十万,几百万的积分都有。
所以对于大部分任务者来说攒一万积分,还真不是一件容易的事情。
所以一般情况下,这个师徒关系还是很难解决的。
不过其他任务者举荐新人,一般都会举荐战斗力强大的新人。
很少会和花墨漓这样,看中的妥妥的会被分配进攻略部的新人。
要知道攻略部虽然是待遇最好的部门,但同时也是最容易挂的,
尤其是攻略部那些渣渣,经常把攻略目标养着养着就黑化了,一些实力强大的黑化者直接就把攻略者渣渣留在位面了。
当然更多的是一开始为了保护主角,从而进行攻略,然后被反派砍死了。
所以攻略部可以说是前期死亡率最高的部门,当然就是后期翻车的概率也是最高的。
反正攻略部就是待遇超好的危险部门。
所以大部分举荐人,不会举荐攻略部的人,毕竟挂掉的概率太高了。
要知道举荐这玩意就像是投资,要是成功了那收获自然不小,可以说好处多多。
当然如果失败了其中的代价,也有些恐怖了。
一万积分啊!就相当于一次任务失败,足够那些任务者心疼半天的了。
财大气粗的花墨漓:然而并不这么觉得。
可以说花墨漓最不缺的就是积分,要知道她每天签到还有积分,这是生活系统的专属福利,自己随便做个金手指积分更有不少。
可以说做任务那点积分她根本看不上,就是单纯的出于兴趣而已。
不过系统升级不是用积分升级的,而是要看成绩,也就是完成任务的程度,决定升级的速度。
目的很简单,防止厉害的任务者在原地逗留,直接拉上更高的层次,发挥更大的作用。
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