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九二中文网 www.92zw.net,神的游戏之我是星球的远大意志无错无删减全文免费阅读!

    如果用三国的地图来类比的话,芬诺在蜀国的位置,艾努在魏国的位置,艾丰奇在吴国的位置。

    不过力量对比就和三国不同了,由于先手优势,芬诺实力最强,艾努次之,最后诞生的艾丰奇实力最弱。

    而以三方现在的距离来看,不出十多年,艾丰奇就可以沟通到北边的艾努和西边的艾丰奇,在那个时候···冷弈觉得凭借着艾丰奇的体量,很危险。

    因为艾丰奇的话,不管是士兵数量还是高手数量,都比对方差了一截,而最关键的是,艾努和芬诺并不接壤,也就是说一但爆发战争,艾努和芬诺只需要留下一定兵力防范蛮族以外,就可以毫无顾忌的将剩下的兵力投入战争。

    在那时候,艾丰奇要面对的就是双线作战,而且双线的对手,还都比艾丰奇强得多。

    想想就觉得这种场面令人绝望啊。

    原本冷弈是不会插手国家之间战争的,但是艾丰奇很幸运,冷弈准备插一手,挽救艾丰奇那注定扑街的命运。

    艾丰奇应该感谢他向南方殖民。

    冷弈设想的新剧本,是三国暂时不接触,在发展个一百多年,等艾丰奇向南方殖民的规模出来了,芬诺在进攻艾丰奇,然后把艾丰奇本土给占领了,艾丰奇带着人马逃到了中土大陆,埋头发展几十年,在利用自己超强的海军,对芬诺上演“王者重归御座之时,诸逆臣皆当去死!”的好戏。

    嗯,那在这之前的一段时间,就要麻烦艾努先别往南方走,朝着西部殖民,给南方表演的时间了。

    而如果要达成这一种操作,必须要有神在头上顶着,或者直接用神的意志,才可以影响对方的开拓方向。

    神的意志毕竟是系统弄得,不太人性化,还是放几个神灵去实际操作吧,把我的思路暗暗的影响他们,就可以了。

    于是,冷弈按着茂菟三国原始崇拜的对象,在神界找了三个神灵,直接以系统影响神灵,让神灵完成自己的规划。

    至此,中土大陆连带着茂菟岛现有的所有国家,冷弈都已经浏览完毕,接下来,该去其他的地方了。

    唉,等等?

    就在冷弈要离开中土大陆的时候,发现在中土大陆的中南半岛地区,居然有一个熟悉的颜色,这是波旁的城邦?

    哈哈,波旁居然已经在中土大陆开始殖民了。

    国名:波旁(大历132年——大历1000年/868年)

    统治时代:古典时代—早期

    国家类型:商业寡头城邦政体

    宗教:波旁海洋多神信仰

    族群:波旁人72%,迈拉米人2%,波恩人16%,印哥以纳人6%,埃多楠人4%

    波旁在这些年来,继续围着波旁岛圈地,离将整个波旁岛的外围圈起来的时间不远了。而在外海方面,波旁人也很顺利。

    首先是中土大陆,他们在中土大陆修建了第一个永久据点拉曼卡,并且以此向外扩张,还征服或降服了当地的许多埃多楠部落,允许埃多楠人到拉曼卡学习。

    腾龙大陆的扩张,波旁也是顺风顺水,在北迈拉米海湾的北岸,波旁以阿玛达为基点向东扩张,建立起了一系列开采资源的居住点,并且现在已经发现了北部印哥纳的存在,和印哥纳展开了商贸活动。

    而在迈拉米半岛处,趁着迈拉米和迈席卡混战之时,两边当倒爷大发战争财,现在迈拉米的好多沿海城邦,都有属于波旁领土的波旁区,波旁人在里面拥有治外法权。

    因为波旁人一等人的身份,吸引了非常多保守战争和税务官折磨的迈拉米人投奔,现在波旁的人口中,已经有2%是迈拉米人。

    波旁正在兴旺磅礴的发展,因为贸易来钱很容易,而且需要一个稳定的国内市场即销售通道,总之,为了自己的小钱钱,波旁商人也不准波旁陷入分裂。因此,波旁现在充满着朝气与活力,比起苏拉西那一些已经陷入混战的国家要好得多。

    而腾龙大陆现在最古老的国家,迈拉米的情况,只能让人叹息。

    迈拉米遭遇到了和苏拉西一样的局面,被几百年前和自己是一家的蛮族亲戚入侵了,当然,双方如果细微的对比,还是有点不同的。

    苏希能打赢苏拉西,主要靠的是兽师体系、源源不断的蛮族支援以及苏拉西初期内部的互相扯后腿。

    迈席卡能打赢迈拉米,主要靠的是迈拉米的种姓,以及内部无穷多的迈席卡低贱者作为同盟,还有波旁在一旁笑嘻嘻的暗中支援。

    但是,波旁毕竟是外国商人,因此也有地球列强的特性,打架可以,内战可以,买我东西就更欢迎了,但是你们不可以分出胜负,最好天长地久的打下去。

    因此,波旁在看到迈席卡快要嬴的时候,就瞬间从迈席卡背后抽力捅刀子,转而去扶持迈拉米。>

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