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萧遥挑中了一棵十来米高的金桐木,准备练练手。
在此之前,他的目标是一棵足有四十米高的大树。一斧子下去,只在树皮上砍出一道浅浅的印子,还震得他差点脱手把斧子扔丢。
他开启了自然亲和技能,仔细地观察了一下那棵树
“瓦伦铁杉,针叶类常绿乔木,成年树木最高可达70米以上。密度极强,质地坚硬如铁,常用作大型建筑的支柱以及军事用途,需要较高品质的工具才能砍伐。”
好家伙,铁杉,听这名字就不是他现在能处理的东西。而且,用这玩意当柴火取暖也确实有点浪费。
萧遥又查看了几种不同的树木,发现环绕着山谷生长的是一片大型的混交林,包含了七八种不同的树木,从能长到七十米高的瓦仑铁杉,到只有二十米高的金桐木,品种多样,质地软硬俱全。
像这种规模的混交林,不管放在游戏里还是现实中,都是相当巨大的财富。质地疏松的树木可以用作燃料,稍硬一些的用来制作工具,颜色漂亮的合欢树最适合用来盖房子或者打家具,而那些自己暂时还处理不了的铁杉和红松,未来也肯定能派上大用场。
而资源的丰富程度,是领地发展的最重要条件之一。按照以往游戏中的经验,领地的建设会持续性地消耗大量资源,在没有采集石料和矿石的前期,木质的房屋和工具会是领地最主要的构成部分。
萧遥估计了一下,以这个山谷中的树木量来计算,要建成一座设施齐备结构完整的领地,恐怕连十分之一的树木都用不上。而多余的木头,就可以拉到市场上卖给其他玩家,用以练习生活技能或者建造领地,这应该能给他带来一笔不小的持续收入。
要想富,先撸树。这可是几乎所有生存类游戏里的铁则。
萧遥用斧子对着树干比划几下,找了一个比较舒服的角度和姿势,然后双手将斧子用力挥出,随着“咚”的一声闷响,树干上出现了一道明显的豁口。
第二斧下去,位置有些稍高,砍在了豁口的上方。在现实生活中,萧遥虽不至于五体不勤,但也没干过这种开山伐岭级别的力气活。他瞄了瞄准,一斧下去,又砍在了先前的两道豁口中间。
“这玩意也这么难???”
砍树,是个技术活。它并非像很多人想象的那样,生生用斧子平着挥出去,将整个树干砍断。正确的方法应该是在树干靠下的位置砍出一个足够大的缺口,等到树木无法支撑自己的重量时,只需要顺着方向用手轻轻一推,树就会被自己的体重给压倒。但是,如果不是熟练的工人,很难做到全力挥出的每一下都能准确地砍在同一个位置上。
“要开启简易模式么?”伊娃提示道。
在简易模式中,系统会根据玩家伐木技能的级别,对斧子的落点位置进行修正,但是对于伐木技能还是0的萧遥来说,也只能算是聊胜于无。
萧遥拒绝了提议,像这样的机会在现实生活中几乎是不可能体验到的,先不说乱砍滥伐会被请去住单间,光是扛个大斧子上街就会有人请你进去喝杯茶聊聊天。
乒乒乓乓的十几斧下去之后,树干上被砍出了一个不怎么好看的大斜茬,贯穿了树身2/3的横截面。萧遥走到树后安全的位置,抡起斧子,用斧背在树干上用力一砸,树木便吱呀呀地倒了下去。
在接触到地面的瞬间,树木“嘭”地一下消失,地上留下了一堆已经切割好的圆木,还有一堆整齐的树枝。
系统:“习得技能【伐木:等级1】,获得职业特性:伐木工。请到同业公会领取本职图鉴。”
系统:“触发任务:“年轮的馈赠”。可放弃,可重新接取。”
萧遥拣起那堆圆木看了一下。
“金桐木圆木,质地松软,用途广泛,适于制作较轻的物品,也可用作燃料。”
“燃烧时间:1小时/个。”
“数量:7。重量:7千克。”
看来,对于一些物品的重量是做了优化的,这毕竟是游戏,要是按照现实里的来,萧遥恐怕连其中的一块圆木也拖不走。
他把圆木和树枝都收进了背包,然后凭着对刚才那棵树的印象,没有使用自然亲和技能,就找到了下一个目标。
伐木是个体力活,消耗体力的速度要远远快于钓鱼和烹饪,不过萧遥已经慢慢掌握了一些技巧,他会让前三斧的落点不要过于接近,这样后面的几斧子可以选择的位置范围就会更大一些。等砍到第四棵树的时候,他已经可以在十下以内就解决问题了。
砍完了第五棵树,萧遥的背包已经差不多被塞满了。除了39块圆木和一堆树枝,他还采集了一些五颜六色的野果,一堆能吃和不能吃的蘑菇,几根有治疗效果的草药,其中一棵金桐木还给他贡献了一些金桐花蜜,被他装在小瓶子里收好。
同时,萧遥也获得了5点伐木技能的熟练度,1级的采集技能和草药师的职业特性,以及一个名为“良药不一定苦口”的任务。
他满意地将斧子插回... -->>
萧遥挑中了一棵十来米高的金桐木,准备练练手。
在此之前,他的目标是一棵足有四十米高的大树。一斧子下去,只在树皮上砍出一道浅浅的印子,还震得他差点脱手把斧子扔丢。
他开启了自然亲和技能,仔细地观察了一下那棵树
“瓦伦铁杉,针叶类常绿乔木,成年树木最高可达70米以上。密度极强,质地坚硬如铁,常用作大型建筑的支柱以及军事用途,需要较高品质的工具才能砍伐。”
好家伙,铁杉,听这名字就不是他现在能处理的东西。而且,用这玩意当柴火取暖也确实有点浪费。
萧遥又查看了几种不同的树木,发现环绕着山谷生长的是一片大型的混交林,包含了七八种不同的树木,从能长到七十米高的瓦仑铁杉,到只有二十米高的金桐木,品种多样,质地软硬俱全。
像这种规模的混交林,不管放在游戏里还是现实中,都是相当巨大的财富。质地疏松的树木可以用作燃料,稍硬一些的用来制作工具,颜色漂亮的合欢树最适合用来盖房子或者打家具,而那些自己暂时还处理不了的铁杉和红松,未来也肯定能派上大用场。
而资源的丰富程度,是领地发展的最重要条件之一。按照以往游戏中的经验,领地的建设会持续性地消耗大量资源,在没有采集石料和矿石的前期,木质的房屋和工具会是领地最主要的构成部分。
萧遥估计了一下,以这个山谷中的树木量来计算,要建成一座设施齐备结构完整的领地,恐怕连十分之一的树木都用不上。而多余的木头,就可以拉到市场上卖给其他玩家,用以练习生活技能或者建造领地,这应该能给他带来一笔不小的持续收入。
要想富,先撸树。这可是几乎所有生存类游戏里的铁则。
萧遥用斧子对着树干比划几下,找了一个比较舒服的角度和姿势,然后双手将斧子用力挥出,随着“咚”的一声闷响,树干上出现了一道明显的豁口。
第二斧下去,位置有些稍高,砍在了豁口的上方。在现实生活中,萧遥虽不至于五体不勤,但也没干过这种开山伐岭级别的力气活。他瞄了瞄准,一斧下去,又砍在了先前的两道豁口中间。
“这玩意也这么难???”
砍树,是个技术活。它并非像很多人想象的那样,生生用斧子平着挥出去,将整个树干砍断。正确的方法应该是在树干靠下的位置砍出一个足够大的缺口,等到树木无法支撑自己的重量时,只需要顺着方向用手轻轻一推,树就会被自己的体重给压倒。但是,如果不是熟练的工人,很难做到全力挥出的每一下都能准确地砍在同一个位置上。
“要开启简易模式么?”伊娃提示道。
在简易模式中,系统会根据玩家伐木技能的级别,对斧子的落点位置进行修正,但是对于伐木技能还是0的萧遥来说,也只能算是聊胜于无。
萧遥拒绝了提议,像这样的机会在现实生活中几乎是不可能体验到的,先不说乱砍滥伐会被请去住单间,光是扛个大斧子上街就会有人请你进去喝杯茶聊聊天。
乒乒乓乓的十几斧下去之后,树干上被砍出了一个不怎么好看的大斜茬,贯穿了树身2/3的横截面。萧遥走到树后安全的位置,抡起斧子,用斧背在树干上用力一砸,树木便吱呀呀地倒了下去。
在接触到地面的瞬间,树木“嘭”地一下消失,地上留下了一堆已经切割好的圆木,还有一堆整齐的树枝。
系统:“习得技能【伐木:等级1】,获得职业特性:伐木工。请到同业公会领取本职图鉴。”
系统:“触发任务:“年轮的馈赠”。可放弃,可重新接取。”
萧遥拣起那堆圆木看了一下。
“金桐木圆木,质地松软,用途广泛,适于制作较轻的物品,也可用作燃料。”
“燃烧时间:1小时/个。”
“数量:7。重量:7千克。”
看来,对于一些物品的重量是做了优化的,这毕竟是游戏,要是按照现实里的来,萧遥恐怕连其中的一块圆木也拖不走。
他把圆木和树枝都收进了背包,然后凭着对刚才那棵树的印象,没有使用自然亲和技能,就找到了下一个目标。
伐木是个体力活,消耗体力的速度要远远快于钓鱼和烹饪,不过萧遥已经慢慢掌握了一些技巧,他会让前三斧的落点不要过于接近,这样后面的几斧子可以选择的位置范围就会更大一些。等砍到第四棵树的时候,他已经可以在十下以内就解决问题了。
砍完了第五棵树,萧遥的背包已经差不多被塞满了。除了39块圆木和一堆树枝,他还采集了一些五颜六色的野果,一堆能吃和不能吃的蘑菇,几根有治疗效果的草药,其中一棵金桐木还给他贡献了一些金桐花蜜,被他装在小瓶子里收好。
同时,萧遥也获得了5点伐木技能的熟练度,1级的采集技能和草药师的职业特性,以及一个名为“良药不一定苦口”的任务。
他满意地将斧子插回... -->>
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