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“小千,你相信一见如故不?”
“小千,世界那么大你想不想去看看”
“恩,我明白了!你不说话就是默认了。”
待到近前,王建斌具现了垂钓场景,他现在的心情极好。
“叮!垂钓场景具现成功,每秒消耗100帕能量。”
“叮!垂钓场景内,合体状态自动解除,敌我双方未接触之前,不会受到任何伤害。”
进入之后,一切仿佛没有变化,除了千年树妖消失之外,王建斌入眼看见的仍旧是那一抹深潭,潭口很小,直径只有两米左右,站在潭口往下看,幽深黑暗。
“潭钓咱也没试过啊,算了,先按筏钓的方法试一试吧。”
王建斌用重铅找底,结果4.5米的主线全都入水,还是不够。只好继续加长鱼线,直到13米后,才算是真正到底。
“这家伙软硬不吃!”
等一切收拾妥当,王建斌这才坐回钓箱。起先是把挂的素饵,结果试了几杆并没有反应,又换成荤饵,发现还是没有作用。
“这可咋办?”
连着五分钟,王建斌把自己想到办法的全都试了一遍,结果通通无效。
无奈之下,王建斌就地打坐恢复,又翻出刚刚看到的千年树妖的属性面板,企图从中找出解决问题的方法。
“千年树妖:高级魔物,生命值:700、攻击力:160、防御力100点。天赋技能:地刺(群)、破甲,被动技能:扎根、铁木、易燃、贯穿、寄生、吞噬。”
“地刺(群):天赋技能。千年树妖挥舞树根发动攻击,对目标造成90%-150%的伤害,地刺的攻击距离为2000米。
攻击单个目标时,攻击间隔5秒,群体攻击时翻倍,多条树根不可同时攻击相同目标。
地刺命中目标后,有10%的几率触发贯穿,有1%的几率触发寄生。”
“破甲:千年树妖攻击单体目标时,无视目标50%的防御,有10%的几率造成真实伤害,攻击群体目标时,无视目标20%的防御,有5%的几率造成真实伤害。”
从属性上看,千年树妖除了150点攻击力这一大亮点之外,100的防御只能说是正常情况,700的生命值和无法移动两块短板,更是直接拉低了千年树妖的整体评价。
技能方面,单看地刺和破甲两个组合技能,千年树妖就已经可以傲视群魔了。
地刺攻击加成虽然不高,但攻击速度极快、攻击范围极广,又有破甲配合,这使得它的群攻能力极其强大、稳定,即使是普通究极魔物也无法和它比肩。
“扎根:被动技能。千年树妖扎根大地,无法移动。每秒恢复1%的最大生命值,受到强制位移技能伤害翻倍。”
“铁木:被动技能。千年树妖在承受物理攻击时,降低20%的伤害。”
“易燃:被动技能。千年树妖在承受火系魔法攻击时,防御归零,受到的伤害翻倍。”
除了铁木之外,扎根和易燃都是弱点技能,易燃尤其致命。
要知道,火系魔法本身伤害就高,防御归零不说,伤害还翻倍,估计高级法师几个大火球都能把它搞废掉。
当然,普通高级法师很难能穿过两公里,承受住7000多的伤害。
“贯穿:被动触发。千年树妖命中目标后,有10%的几率贯穿目标,造成持续流血。每秒降低攻击力*0.15的生命值,持续10秒,贯穿仅对血肉生物有效。”
“寄生:被动触发... -->>
“小千,你相信一见如故不?”
“小千,世界那么大你想不想去看看”
“恩,我明白了!你不说话就是默认了。”
待到近前,王建斌具现了垂钓场景,他现在的心情极好。
“叮!垂钓场景具现成功,每秒消耗100帕能量。”
“叮!垂钓场景内,合体状态自动解除,敌我双方未接触之前,不会受到任何伤害。”
进入之后,一切仿佛没有变化,除了千年树妖消失之外,王建斌入眼看见的仍旧是那一抹深潭,潭口很小,直径只有两米左右,站在潭口往下看,幽深黑暗。
“潭钓咱也没试过啊,算了,先按筏钓的方法试一试吧。”
王建斌用重铅找底,结果4.5米的主线全都入水,还是不够。只好继续加长鱼线,直到13米后,才算是真正到底。
“这家伙软硬不吃!”
等一切收拾妥当,王建斌这才坐回钓箱。起先是把挂的素饵,结果试了几杆并没有反应,又换成荤饵,发现还是没有作用。
“这可咋办?”
连着五分钟,王建斌把自己想到办法的全都试了一遍,结果通通无效。
无奈之下,王建斌就地打坐恢复,又翻出刚刚看到的千年树妖的属性面板,企图从中找出解决问题的方法。
“千年树妖:高级魔物,生命值:700、攻击力:160、防御力100点。天赋技能:地刺(群)、破甲,被动技能:扎根、铁木、易燃、贯穿、寄生、吞噬。”
“地刺(群):天赋技能。千年树妖挥舞树根发动攻击,对目标造成90%-150%的伤害,地刺的攻击距离为2000米。
攻击单个目标时,攻击间隔5秒,群体攻击时翻倍,多条树根不可同时攻击相同目标。
地刺命中目标后,有10%的几率触发贯穿,有1%的几率触发寄生。”
“破甲:千年树妖攻击单体目标时,无视目标50%的防御,有10%的几率造成真实伤害,攻击群体目标时,无视目标20%的防御,有5%的几率造成真实伤害。”
从属性上看,千年树妖除了150点攻击力这一大亮点之外,100的防御只能说是正常情况,700的生命值和无法移动两块短板,更是直接拉低了千年树妖的整体评价。
技能方面,单看地刺和破甲两个组合技能,千年树妖就已经可以傲视群魔了。
地刺攻击加成虽然不高,但攻击速度极快、攻击范围极广,又有破甲配合,这使得它的群攻能力极其强大、稳定,即使是普通究极魔物也无法和它比肩。
“扎根:被动技能。千年树妖扎根大地,无法移动。每秒恢复1%的最大生命值,受到强制位移技能伤害翻倍。”
“铁木:被动技能。千年树妖在承受物理攻击时,降低20%的伤害。”
“易燃:被动技能。千年树妖在承受火系魔法攻击时,防御归零,受到的伤害翻倍。”
除了铁木之外,扎根和易燃都是弱点技能,易燃尤其致命。
要知道,火系魔法本身伤害就高,防御归零不说,伤害还翻倍,估计高级法师几个大火球都能把它搞废掉。
当然,普通高级法师很难能穿过两公里,承受住7000多的伤害。
“贯穿:被动触发。千年树妖命中目标后,有10%的几率贯穿目标,造成持续流血。每秒降低攻击力*0.15的生命值,持续10秒,贯穿仅对血肉生物有效。”
“寄生:被动触发... -->>
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