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第一五四章??明镜止水
叮!任务生成成功,任务:贾布罗凶兽之二,
任务目标:击败一名王牌驾驶员。
任务奖励:B级抽奖一次。
失败惩罚:随机扣减10点能力点,能力点负数时宿主会即时死亡。
是否接受任务?
接受。
想不到完成贾布罗凶兽之一后,系统马上又发布了贾布罗凶兽之二,任务内容及目标与贾布罗凶兽之一一模一样。
能力点数方面,苏岳已经积存了42点,看是没有继续积累下去的必要,把它们化为实力会来得实际点。
一般来说,能力点数用来提升技能是比直接加点性价比更高。
苏岳现时身上最值得提升的技能不外乎是新人类和我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!。
不过,这我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!的SSR技能有些奇怪,它只是单纯增加10点格斗值,没有其他加乘。
但提升一级技能需要消耗10点能力点数,如果提升至lv2,技能还只是增加10点的话,那加强此技能变得有些无聊...
怎样是好?
苏岳最终也禁不住引诱,故且提升一级试一试吧。
系统,提升我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!技能至lv2。
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为lv2(格斗+15),扣除10点能力点数...
(我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!(lv 2):格斗+15,初步掌握东方不败流格斗术奥义。)
赚了!大大的血赚!
脑海中涌现的东方不败流格斗术远远没有《机动武斗传G高达》中的恐怖,它像是一种武术流派,既练体,亦练气,更能突破精神境界。
系统,提升我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!技能至lv5。
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为lv3,扣除10点能力点数...
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为lv4,扣除10点能力点数...
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为MAX,扣除10点能力点数...
(我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!(MAX):格斗+30,掌握东方不败流格斗术奥义,领悟明镜止水。)
明镜止水:发动时,觉醒+30,维持时间视乎驾驶员能力。
明镜止水这词语出自《庄子》:人莫鉴于流水,而鉴于止水,唯止能止众止,套用于格斗,指的是心无旁鹜的高度专注境界。
动画的表达形式更为直白,指的就是机体和驾驶员全身绽放金光的超级状态,霸气直冲九宵。
最重要的是此技能是主动技!大为提高了苏岳的爆发力,来一波99连击都不是梦!
现时苏岳的驾驶员面版:
射击:6(+25)//99
格斗:7(+25+30)/99
反应:29(+25+2)/99
觉醒:1(+25+5)/99
在未计算称号的加乘下,苏岳以前各项能力中以反应最高,有56点。
现在新技能点满后,格斗能力后来居上,达到62点。
如果在加上鲁姆猎鹰(强化)(在鲁姆宙域战斗时,人物能力提升100%;在鲁姆宙域以外地方战斗时,人物能力提升50%)称号的强化,苏岳在地球圈战斗时,能力可达:
射击:31 1.5 = 46.5
格斗:62 1.5 = 93
反应:56 1.5 = 84
觉醒:31 1.5 = 46.5
可惜敖德萨白隼(在地球圈战斗时,全军(宿主及随从)全能力提升10%)是不可与其他称号的提升效能重迭的,要不然可以再额外增加10%。
数值是如此,真实实力又如何?
一如苏岳刚穿越到UC世界时,系统曾经明言:这是真实的世界,数值不代表一切。
苏岳庆幸自己当时相信了这看来不太靠谱的系统,把点数加在反应和宇宙战适性,使他这新兵不致于初抵UC世界便丢掉性命。
能力点数是个很玄的概念。数值的提升会引致全方位的提升,最明显却又最难量化的莫过于意识。
可以怎样形容这意识呢?有点类似拓阔了眼界,刺激了思维活跃度。
如以往受到攻击时,脑子的即时反应是启动背包主推进器,但随着“反应”点数增加,脑海会浮现出多种不同的选择,而且往往都能判断出最佳方案。
其次,数值会促使肉体的昇华。这不难理解,如果数值只是提升意识,那肉体跟不上意识的速度,谈何提高战斗时的回避率?
不过,此肉体的提升也不是一蹴而就,而是随时间逐渐增长,潜移默化地改变。
苏岳也发现肉体提升的速度会有反复... -->>
第一五四章??明镜止水
叮!任务生成成功,任务:贾布罗凶兽之二,
任务目标:击败一名王牌驾驶员。
任务奖励:B级抽奖一次。
失败惩罚:随机扣减10点能力点,能力点负数时宿主会即时死亡。
是否接受任务?
接受。
想不到完成贾布罗凶兽之一后,系统马上又发布了贾布罗凶兽之二,任务内容及目标与贾布罗凶兽之一一模一样。
能力点数方面,苏岳已经积存了42点,看是没有继续积累下去的必要,把它们化为实力会来得实际点。
一般来说,能力点数用来提升技能是比直接加点性价比更高。
苏岳现时身上最值得提升的技能不外乎是新人类和我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!。
不过,这我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!的SSR技能有些奇怪,它只是单纯增加10点格斗值,没有其他加乘。
但提升一级技能需要消耗10点能力点数,如果提升至lv2,技能还只是增加10点的话,那加强此技能变得有些无聊...
怎样是好?
苏岳最终也禁不住引诱,故且提升一级试一试吧。
系统,提升我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!技能至lv2。
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为lv2(格斗+15),扣除10点能力点数...
(我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!(lv 2):格斗+15,初步掌握东方不败流格斗术奥义。)
赚了!大大的血赚!
脑海中涌现的东方不败流格斗术远远没有《机动武斗传G高达》中的恐怖,它像是一种武术流派,既练体,亦练气,更能突破精神境界。
系统,提升我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!技能至lv5。
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为lv3,扣除10点能力点数...
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为lv4,扣除10点能力点数...
叮!恭喜宿主我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!提升为MAX,扣除10点能力点数...
(我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!(MAX):格斗+30,掌握东方不败流格斗术奥义,领悟明镜止水。)
明镜止水:发动时,觉醒+30,维持时间视乎驾驶员能力。
明镜止水这词语出自《庄子》:人莫鉴于流水,而鉴于止水,唯止能止众止,套用于格斗,指的是心无旁鹜的高度专注境界。
动画的表达形式更为直白,指的就是机体和驾驶员全身绽放金光的超级状态,霸气直冲九宵。
最重要的是此技能是主动技!大为提高了苏岳的爆发力,来一波99连击都不是梦!
现时苏岳的驾驶员面版:
射击:6(+25)//99
格斗:7(+25+30)/99
反应:29(+25+2)/99
觉醒:1(+25+5)/99
在未计算称号的加乘下,苏岳以前各项能力中以反应最高,有56点。
现在新技能点满后,格斗能力后来居上,达到62点。
如果在加上鲁姆猎鹰(强化)(在鲁姆宙域战斗时,人物能力提升100%;在鲁姆宙域以外地方战斗时,人物能力提升50%)称号的强化,苏岳在地球圈战斗时,能力可达:
射击:31 1.5 = 46.5
格斗:62 1.5 = 93
反应:56 1.5 = 84
觉醒:31 1.5 = 46.5
可惜敖德萨白隼(在地球圈战斗时,全军(宿主及随从)全能力提升10%)是不可与其他称号的提升效能重迭的,要不然可以再额外增加10%。
数值是如此,真实实力又如何?
一如苏岳刚穿越到UC世界时,系统曾经明言:这是真实的世界,数值不代表一切。
苏岳庆幸自己当时相信了这看来不太靠谱的系统,把点数加在反应和宇宙战适性,使他这新兵不致于初抵UC世界便丢掉性命。
能力点数是个很玄的概念。数值的提升会引致全方位的提升,最明显却又最难量化的莫过于意识。
可以怎样形容这意识呢?有点类似拓阔了眼界,刺激了思维活跃度。
如以往受到攻击时,脑子的即时反应是启动背包主推进器,但随着“反应”点数增加,脑海会浮现出多种不同的选择,而且往往都能判断出最佳方案。
其次,数值会促使肉体的昇华。这不难理解,如果数值只是提升意识,那肉体跟不上意识的速度,谈何提高战斗时的回避率?
不过,此肉体的提升也不是一蹴而就,而是随时间逐渐增长,潜移默化地改变。
苏岳也发现肉体提升的速度会有反复... -->>
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