九二中文网 www.92zw.net,惊悚游戏:她眼睛所看到的无错无删减全文免费阅读!
p;七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由
写完后她感到了浓浓的倦意,不到十秒钟就睡着了。
早晨来到神庙的神婆看到倒在地上的少女,心提到了嗓子眼里,连忙快步走了过去。
她探了探少女的鼻息,发现少女还有气息,松了口气。
神婆推了少女几下,又喊了好几声,但少女却没有苏醒的迹象。
神婆十分疑惑,心道:自己用的迷香并不多,巫女瓷怎会昏睡至现在。
而且蜉蝣神的神力远在药物的作用上,就算少女吸入了过量的迷香,也会被蜉蝣神唤醒才对。
神婆不知道蜉蝣卵已经被烧干净了,原本会在巫女霜尸体里孵化,并于昨夜少女昏睡时转移到少女身上的蜉蝣幼虫,并没有完成这一转化。
而仅受夕颜花影响的少女,没有蜉蝣幼虫的调控,连生物钟也变得和夕颜花一样了。
夕颜花在日暮之时绽放,日出之前凋零。
而少女的生物钟则变成了昼伏夜出,夜晚精神奕奕,如夕颜花盛放,白天昏昏沉沉,就像枯萎的花一样。
神婆虽然困惑,但也想不通缘由。她只当女巫瓷是神明指定的巫女,比较特殊,所以情况才会与前几任巫女不同。
按照以往巫女的惯例,少女原本需要每日至圣潭洗涤身上的污秽之气之后,再来侍奉神明的。
而巫女不用和常人一样进食,只需要保持自身的洁净即可。因此巫女除了每日去圣潭焚香洗漱外,其他时间都待在神庙里。
但神婆担心出什么意外,便暂时没有要求少女这么做。
神婆并非不懂变通、墨守成规之人,她心道反正这个巫女是神明点名要求的,那她只要把巫女奉上即可,其他的就不关她什么事了。
比起巫女瓷,更让神婆头疼的是甘棠和女萝。
甘棠和女萝至今仍未找到。若是她们死在哪个角落里还好,若是没死,出去之后还把村子里的事告诉了外人,那就不妙了。
虽然村子有神明庇佑,除了巫女死亡那天外,只要巫女在神庙里,外人就找不到神庙。但神婆清楚,有些方外人士是有真本事在身上的,他们可通鬼神,还可炼化鬼神。
假若神明被其夺去,村人就会无神庇佑。她这个活了几百岁的人,在失去神明庇佑后也肯定会死。
想到这里,神婆的眼神瞬间变得凌厉了起来,她在心里下了决定:在甘棠和女萝死在外面或者捉回来之前,她绝不能让巫女瓷离开神庙。
这几日她都会来监视巫女瓷,看巫女瓷是否还会有其他异动。
巫女瓷只能在十五年后死去,这十五年绝不能出差错。
她已经按照神明的指示,在神庙外放了若干朵夕颜花,除了她前来的这条路外,其他路只会将巫女瓷带回神庙。
所以巫女瓷是绝不可能走出去的。
日落之时,少女再次醒来。
她再次忘记了一切,包括自己的名字。
她没管脑子里那嗡嗡叫的声音,潜意识告诉她,越在意那些声音,就会变得越不清醒。
她再次注意到了自己手心的割痕。
“初弥”是什么意思?
还有指腹上的黑色粉末,是木炭粉吗?
她环顾四周,眼睛扫过角落里的不太明显的炭块,走了过去。
地上写有几行文字。
第一日
请你相信以下所写的内容:
一、你的名字是初弥
二、出去之前需要试探,谨防有敌人在暗处
三、敌人数量尚不明确,拥有迷香,吸入少量即可令人昏迷
四、留意与巫女相关的事物,或可破局
五、眼前的花和虫可能是所谓的神,饥饿感消失可能与此有关
六、最多能走到庙外十米远的地方,十米后身体会不受控制地往左或者往右走
七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由
这些文字是谁留下来的?会是她自己吗?
她看了眼自己手上的炭粉,然后拿起木炭,尝试着写下“初弥”这两个字,字迹和地上的文字吻合。
也就是说,这些,都是自己昨日的发现后并留下的线索吗?
初弥相信了“备忘录”上记录的线索,她的直觉告诉她,这是可信的。
而写下线索确实也是她会做的事情。
根据线索提示,这里肯定是有可以出去的路的。
而敌人把她困在了这里,让她出不去。
这看似是一条没多大用处的线索,只是提醒了她自己的处境。但是换个角度想,既然敌人想要把她困在这里,她只要反其道而行之就行了。
虽然不知道怎样才是最优解,但以与敌人想法相左的方向去做,总不会出错。
没办法,她很难通过现有线索构造出一个完善的计划,只能简单粗暴一点了。
敌人既然想把她困在这里,那她就一定要找机会出去。
要想在不知道正确路径的前提下出去,最简单的方法就是跟踪那个敌人。
但是现在她一到白天就会昏睡,显然并没有跟踪的硬件条件——她的身体不允许她这么做
那么只能想办法做一个可以显示敌人位置移动信息的装置了。
只是这个装置,该用什么来做呢?
让敌人散发特殊的气味?
不行,这样很容易被敌人察觉,且估计没等她醒,气味就被空气稀释完了。
如果她是小狗就好了,嗅觉敏锐,只要闻到敌人的气味,就能追踪敌人的方位。
不过,闻敌人气味什么的……啧,有点子恶心了。万一敌人有狐臭、脚臭或者口臭怎么办?
等等,打住,思维散得太开了,要收回来。
还有什么其他可以追踪敌人的方法呢?
脚印?
脚印倒是个不错的选择,但前提是泥土是湿润松软的,不然压根不会留下什么所谓的脚印。
祈祷下雨吗?不太现实,而且下雨天,土地又湿又滑的,敌人也不一定想出门吧……
如果能在敌人的脚底抹点什么能留下脚印的东西就好了。
抹点什么呢?
少女的视线扫过门外的装满草木灰的缸。
草木灰,倒是个不错的选择。
但如果只是让敌人简单的踩几脚草木灰,可能敌人还没走几步,草木灰就掉光了。
所以,单纯用草木灰是不行的,还得想其他办法。
另一边,黑影原本是计划要一直监视祂选定的复制对象的。但计划赶不上变化,自己本体的分身之一的日晷染上了其他力量的气息。
换句话来说,有人正在企图吞噬祂,祂不得不把自己放在神庙的精神丝抽调到日晷上。
祂心道祂已经让神婆布置了阵法,而少女又失去了记忆,就算她前面两次都以一种出乎祂意料的手段成功逃脱了,她这一次也不可能逃出去。
p;七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由
写完后她感到了浓浓的倦意,不到十秒钟就睡着了。
早晨来到神庙的神婆看到倒在地上的少女,心提到了嗓子眼里,连忙快步走了过去。
她探了探少女的鼻息,发现少女还有气息,松了口气。
神婆推了少女几下,又喊了好几声,但少女却没有苏醒的迹象。
神婆十分疑惑,心道:自己用的迷香并不多,巫女瓷怎会昏睡至现在。
而且蜉蝣神的神力远在药物的作用上,就算少女吸入了过量的迷香,也会被蜉蝣神唤醒才对。
神婆不知道蜉蝣卵已经被烧干净了,原本会在巫女霜尸体里孵化,并于昨夜少女昏睡时转移到少女身上的蜉蝣幼虫,并没有完成这一转化。
而仅受夕颜花影响的少女,没有蜉蝣幼虫的调控,连生物钟也变得和夕颜花一样了。
夕颜花在日暮之时绽放,日出之前凋零。
而少女的生物钟则变成了昼伏夜出,夜晚精神奕奕,如夕颜花盛放,白天昏昏沉沉,就像枯萎的花一样。
神婆虽然困惑,但也想不通缘由。她只当女巫瓷是神明指定的巫女,比较特殊,所以情况才会与前几任巫女不同。
按照以往巫女的惯例,少女原本需要每日至圣潭洗涤身上的污秽之气之后,再来侍奉神明的。
而巫女不用和常人一样进食,只需要保持自身的洁净即可。因此巫女除了每日去圣潭焚香洗漱外,其他时间都待在神庙里。
但神婆担心出什么意外,便暂时没有要求少女这么做。
神婆并非不懂变通、墨守成规之人,她心道反正这个巫女是神明点名要求的,那她只要把巫女奉上即可,其他的就不关她什么事了。
比起巫女瓷,更让神婆头疼的是甘棠和女萝。
甘棠和女萝至今仍未找到。若是她们死在哪个角落里还好,若是没死,出去之后还把村子里的事告诉了外人,那就不妙了。
虽然村子有神明庇佑,除了巫女死亡那天外,只要巫女在神庙里,外人就找不到神庙。但神婆清楚,有些方外人士是有真本事在身上的,他们可通鬼神,还可炼化鬼神。
假若神明被其夺去,村人就会无神庇佑。她这个活了几百岁的人,在失去神明庇佑后也肯定会死。
想到这里,神婆的眼神瞬间变得凌厉了起来,她在心里下了决定:在甘棠和女萝死在外面或者捉回来之前,她绝不能让巫女瓷离开神庙。
这几日她都会来监视巫女瓷,看巫女瓷是否还会有其他异动。
巫女瓷只能在十五年后死去,这十五年绝不能出差错。
她已经按照神明的指示,在神庙外放了若干朵夕颜花,除了她前来的这条路外,其他路只会将巫女瓷带回神庙。
所以巫女瓷是绝不可能走出去的。
日落之时,少女再次醒来。
她再次忘记了一切,包括自己的名字。
她没管脑子里那嗡嗡叫的声音,潜意识告诉她,越在意那些声音,就会变得越不清醒。
她再次注意到了自己手心的割痕。
“初弥”是什么意思?
还有指腹上的黑色粉末,是木炭粉吗?
她环顾四周,眼睛扫过角落里的不太明显的炭块,走了过去。
地上写有几行文字。
第一日
请你相信以下所写的内容:
一、你的名字是初弥
二、出去之前需要试探,谨防有敌人在暗处
三、敌人数量尚不明确,拥有迷香,吸入少量即可令人昏迷
四、留意与巫女相关的事物,或可破局
五、眼前的花和虫可能是所谓的神,饥饿感消失可能与此有关
六、最多能走到庙外十米远的地方,十米后身体会不受控制地往左或者往右走
七、第一天晚上被迫通宵,精神亢奋,暂不知缘由
这些文字是谁留下来的?会是她自己吗?
她看了眼自己手上的炭粉,然后拿起木炭,尝试着写下“初弥”这两个字,字迹和地上的文字吻合。
也就是说,这些,都是自己昨日的发现后并留下的线索吗?
初弥相信了“备忘录”上记录的线索,她的直觉告诉她,这是可信的。
而写下线索确实也是她会做的事情。
根据线索提示,这里肯定是有可以出去的路的。
而敌人把她困在了这里,让她出不去。
这看似是一条没多大用处的线索,只是提醒了她自己的处境。但是换个角度想,既然敌人想要把她困在这里,她只要反其道而行之就行了。
虽然不知道怎样才是最优解,但以与敌人想法相左的方向去做,总不会出错。
没办法,她很难通过现有线索构造出一个完善的计划,只能简单粗暴一点了。
敌人既然想把她困在这里,那她就一定要找机会出去。
要想在不知道正确路径的前提下出去,最简单的方法就是跟踪那个敌人。
但是现在她一到白天就会昏睡,显然并没有跟踪的硬件条件——她的身体不允许她这么做
那么只能想办法做一个可以显示敌人位置移动信息的装置了。
只是这个装置,该用什么来做呢?
让敌人散发特殊的气味?
不行,这样很容易被敌人察觉,且估计没等她醒,气味就被空气稀释完了。
如果她是小狗就好了,嗅觉敏锐,只要闻到敌人的气味,就能追踪敌人的方位。
不过,闻敌人气味什么的……啧,有点子恶心了。万一敌人有狐臭、脚臭或者口臭怎么办?
等等,打住,思维散得太开了,要收回来。
还有什么其他可以追踪敌人的方法呢?
脚印?
脚印倒是个不错的选择,但前提是泥土是湿润松软的,不然压根不会留下什么所谓的脚印。
祈祷下雨吗?不太现实,而且下雨天,土地又湿又滑的,敌人也不一定想出门吧……
如果能在敌人的脚底抹点什么能留下脚印的东西就好了。
抹点什么呢?
少女的视线扫过门外的装满草木灰的缸。
草木灰,倒是个不错的选择。
但如果只是让敌人简单的踩几脚草木灰,可能敌人还没走几步,草木灰就掉光了。
所以,单纯用草木灰是不行的,还得想其他办法。
另一边,黑影原本是计划要一直监视祂选定的复制对象的。但计划赶不上变化,自己本体的分身之一的日晷染上了其他力量的气息。
换句话来说,有人正在企图吞噬祂,祂不得不把自己放在神庙的精神丝抽调到日晷上。
祂心道祂已经让神婆布置了阵法,而少女又失去了记忆,就算她前面两次都以一种出乎祂意料的手段成功逃脱了,她这一次也不可能逃出去。