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;老实说,对于电子游戏这个行业,徐存并不是很懂——徐存甚至分不清楚八位和十六位有什么区别?
不过这没关系——徐存又不准备亲自做游戏,他只需将他见过的经典游戏和经典游戏机告诉中山隼雄这个让任天堂难受了半辈子的人,再给中山隼雄足够的支持,中山隼雄一定能令梦工厂电子游戏将任天堂踩在脚下,进而帮他徐存取赚取大把大把大把的金钱。
在美G拍《回到未来》的这段时间,徐存有很多空留时间。利用这些时间,徐存将自己见过的八、九十年代的经典游戏和经典游戏机画了出来(每个游戏,徐存都只画了一些他记忆深刻的部分,其它的则留给中山隼雄等人想办法填充)。这些游戏和游戏机如下:
游戏:
俄罗斯方块(被徐存改名为中国方块)
坦克大战
魂斗罗
沙罗曼蛇
冒险岛
松鼠大作战
双截龙
恐龙时代
三国志
其实——
起初,徐存把马里奥和吃豆人也放到里面了。
后来,徐存稍微研究了下世嘉目前的两个对手——任天堂和南梦宫。发现,马里奥这个为任天堂赚了至少七十亿美元的经典游戏竟然在八一年就诞生了,而吃豆人正是这次世嘉的街机及家用主机市场在美G崩溃的元凶。
所以,徐存又忍痛将马里奥和吃豆人去掉了,并后悔自己进军入电子游戏行业晚了,错过了不少机会。
游戏机:
FC红白机(现阶段,任天堂和世嘉都研究出了家用电子游戏机,性能也都差不多,外观都还没最终确定。只不过,世嘉陷入困境,无法推出电子游戏机。而任天堂遇到的难题则是,在美国的电视游戏市场上,充斥着很多低品质的游戏,令美国的家用游戏机市场完全不能生存。徐存拿出来的红白机其实就是任天堂的红白机,只不过徐存抢先规定只容许FC游戏,使用10NES锁码系统,并加上他们品质标志“SEGA”才可出售,以防一些未经注册的FC游戏。说得直白一点,徐存就是让梦工厂电子游戏公司趁着任天堂还在犹豫的阶段,抢在任天堂之前推出FC红白机。)
掌机(任天堂已经出了一款掌机了,可任天堂没有让掌机大火的游戏俄罗斯方格。因此,只要梦工厂电子游戏公司能推出带中国方块的掌机,就一定能占领大半个掌机场市。)
摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机(摩托车体验机这种街机是世嘉走向辉煌的关键,它采用体感操作的摩托车筐体设计,让玩家驾驶搭载涡轮增压器的特殊摩托车,奔驰于世界各地的赛道——上一世,这种街机一经推出,顿时风靡全世界,让世嘉赚了一大笔钱。而汽车体验机、射击体验机、跳舞机则都是摩托车体验机的升华版,也是梦工厂电子游戏公司的街机的发展方向。)
在电子游戏行业,比拼的永远只有一种东西——创意。
只要有好的创意,在电子游戏行业就能创造传奇!
因此,中山隼雄将徐存的创意看过一遍之后,顿时将徐存奉为天人!
………………………………………………
(未完待续。)
;老实说,对于电子游戏这个行业,徐存并不是很懂——徐存甚至分不清楚八位和十六位有什么区别?
不过这没关系——徐存又不准备亲自做游戏,他只需将他见过的经典游戏和经典游戏机告诉中山隼雄这个让任天堂难受了半辈子的人,再给中山隼雄足够的支持,中山隼雄一定能令梦工厂电子游戏将任天堂踩在脚下,进而帮他徐存取赚取大把大把大把的金钱。
在美G拍《回到未来》的这段时间,徐存有很多空留时间。利用这些时间,徐存将自己见过的八、九十年代的经典游戏和经典游戏机画了出来(每个游戏,徐存都只画了一些他记忆深刻的部分,其它的则留给中山隼雄等人想办法填充)。这些游戏和游戏机如下:
游戏:
俄罗斯方块(被徐存改名为中国方块)
坦克大战
魂斗罗
沙罗曼蛇
冒险岛
松鼠大作战
双截龙
恐龙时代
三国志
其实——
起初,徐存把马里奥和吃豆人也放到里面了。
后来,徐存稍微研究了下世嘉目前的两个对手——任天堂和南梦宫。发现,马里奥这个为任天堂赚了至少七十亿美元的经典游戏竟然在八一年就诞生了,而吃豆人正是这次世嘉的街机及家用主机市场在美G崩溃的元凶。
所以,徐存又忍痛将马里奥和吃豆人去掉了,并后悔自己进军入电子游戏行业晚了,错过了不少机会。
游戏机:
FC红白机(现阶段,任天堂和世嘉都研究出了家用电子游戏机,性能也都差不多,外观都还没最终确定。只不过,世嘉陷入困境,无法推出电子游戏机。而任天堂遇到的难题则是,在美国的电视游戏市场上,充斥着很多低品质的游戏,令美国的家用游戏机市场完全不能生存。徐存拿出来的红白机其实就是任天堂的红白机,只不过徐存抢先规定只容许FC游戏,使用10NES锁码系统,并加上他们品质标志“SEGA”才可出售,以防一些未经注册的FC游戏。说得直白一点,徐存就是让梦工厂电子游戏公司趁着任天堂还在犹豫的阶段,抢在任天堂之前推出FC红白机。)
掌机(任天堂已经出了一款掌机了,可任天堂没有让掌机大火的游戏俄罗斯方格。因此,只要梦工厂电子游戏公司能推出带中国方块的掌机,就一定能占领大半个掌机场市。)
摩托车体验机、汽车体验机、射击体验机、跳舞机(摩托车体验机这种街机是世嘉走向辉煌的关键,它采用体感操作的摩托车筐体设计,让玩家驾驶搭载涡轮增压器的特殊摩托车,奔驰于世界各地的赛道——上一世,这种街机一经推出,顿时风靡全世界,让世嘉赚了一大笔钱。而汽车体验机、射击体验机、跳舞机则都是摩托车体验机的升华版,也是梦工厂电子游戏公司的街机的发展方向。)
在电子游戏行业,比拼的永远只有一种东西——创意。
只要有好的创意,在电子游戏行业就能创造传奇!
因此,中山隼雄将徐存的创意看过一遍之后,顿时将徐存奉为天人!
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(未完待续。)