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,开始向着完美结局发起冲锋,这边周姐还没摸到结局的门槛呢。
是的!
《仙剑奇侠传》存在完美结局!
何为完美?
用玩家的话就是雪见,龙葵我全都要!
当第一位玩家发现这个设定后,发布到网络上。
网友瞬间嗨了!
直呼灵境龙国良心!
若是放在隔壁,没有两个648想要复活你的爱人/妹妹,做梦去吧!
而灵境,只需要做一件事——
战胜重楼!
所以,自从这个攻略出现后,全网玩家为了完美结局不断的向着重楼发起挑战,如果被重楼打败只能触发三个BE结局中的其中一个。
具体视玩家对三位女主角的好感度不同而产生三种不同BE结局!
是的!
如果与紫萱好感度最高,也会触发另一条支线结局。
无论玩家选择何种结局,最后都避免不了与重楼一战。
不论是战胜还是战败,都会触发不同结局!
此时,周姐注视的画面中。
徐长卿没来得及阻拦,最后看着紫萱死在自己眼前,匆忙赶来的重楼也迟了一步,而且因为游戏设定女娲族不入轮回,即使是魔尊重楼也无法令紫萱复活。
重楼一直对紫萱暗生情愫,因此而盛怒立刻就要摧毁锁妖塔!
好在景天关键时刻晓之以理,重楼虽被说服,但是却带走了雪见,要求景天来新仙界完成两人千年前未曾打完的一战。
是的!
片头的神将飞蓬的转世就是景天,那场战斗之后才引出了游戏中一系列的故事。
以飞蓬与重楼大战开局,以景天与重楼大战收尾。
一种强烈的轮回感涌现出来。
至此,组队的五人小组走到最后全部离队,这一战只能他孤身前往。
“不就是小小的重楼吗?看我十分钟冲烂他!”
周姐刚刚杀死邪剑仙,此刻信心十分爆棚!
十分钟后!
“草泥马!这SB游戏,SB机制,老子一身高级属性,十分钟死了十八次,重楼怎么这么变态?”
说着,好像还不解气。
砰砰砰!!
桌子抗压能力再次拉满!
......
另一边。
陆离在构筑剧本的同时,钟瑾昕也在夜以继日的绘制原画。
因为这次的游戏内容不多,而且对钟瑾昕意义重大,除了配音,陆离将美术工作全部交给了钟瑾昕。
钟瑾昕自然没有丝毫怠慢,即使这款游戏对自己没有那么重大的意义,她也会全力以赴的完成陆离交给她的每一个任务。
更何况游戏中还有弟弟的手稿,每一幅原画她都做到了极致专注,同时也打破了内心的怯懦。
主动与主创陆离研讨游戏细节,只有这样,她才能明白陆离想要在某一个画面,某一个场景想要表达的东西。
她才能将这些东西更好的从画面中具现出来,传递给正在玩游戏的玩家。
至于小胖,他则是带队负责陈俊宇自主开发的游戏。
陈俊宇作为优秀的游戏设计师,完全有能力带着几位实习设计师独立开发一款游戏。
所以,大家的工作互不干扰,隐隐之中还带了点竞争的意味。
毕竟,陆离作为公司里公认的故事大王,神级游戏设计师,大家都很想和他比比,看看究竟差了多少。
经历过长达半个月的努力。
新鲜中冒着热气的《《艾迪芬奇的秘密》火热出炉!
......
(TES打的真的出生啊,浪费我更新时间,年年满怀期待,年年如此垃圾,呸!!)
,开始向着完美结局发起冲锋,这边周姐还没摸到结局的门槛呢。
是的!
《仙剑奇侠传》存在完美结局!
何为完美?
用玩家的话就是雪见,龙葵我全都要!
当第一位玩家发现这个设定后,发布到网络上。
网友瞬间嗨了!
直呼灵境龙国良心!
若是放在隔壁,没有两个648想要复活你的爱人/妹妹,做梦去吧!
而灵境,只需要做一件事——
战胜重楼!
所以,自从这个攻略出现后,全网玩家为了完美结局不断的向着重楼发起挑战,如果被重楼打败只能触发三个BE结局中的其中一个。
具体视玩家对三位女主角的好感度不同而产生三种不同BE结局!
是的!
如果与紫萱好感度最高,也会触发另一条支线结局。
无论玩家选择何种结局,最后都避免不了与重楼一战。
不论是战胜还是战败,都会触发不同结局!
此时,周姐注视的画面中。
徐长卿没来得及阻拦,最后看着紫萱死在自己眼前,匆忙赶来的重楼也迟了一步,而且因为游戏设定女娲族不入轮回,即使是魔尊重楼也无法令紫萱复活。
重楼一直对紫萱暗生情愫,因此而盛怒立刻就要摧毁锁妖塔!
好在景天关键时刻晓之以理,重楼虽被说服,但是却带走了雪见,要求景天来新仙界完成两人千年前未曾打完的一战。
是的!
片头的神将飞蓬的转世就是景天,那场战斗之后才引出了游戏中一系列的故事。
以飞蓬与重楼大战开局,以景天与重楼大战收尾。
一种强烈的轮回感涌现出来。
至此,组队的五人小组走到最后全部离队,这一战只能他孤身前往。
“不就是小小的重楼吗?看我十分钟冲烂他!”
周姐刚刚杀死邪剑仙,此刻信心十分爆棚!
十分钟后!
“草泥马!这SB游戏,SB机制,老子一身高级属性,十分钟死了十八次,重楼怎么这么变态?”
说着,好像还不解气。
砰砰砰!!
桌子抗压能力再次拉满!
......
另一边。
陆离在构筑剧本的同时,钟瑾昕也在夜以继日的绘制原画。
因为这次的游戏内容不多,而且对钟瑾昕意义重大,除了配音,陆离将美术工作全部交给了钟瑾昕。
钟瑾昕自然没有丝毫怠慢,即使这款游戏对自己没有那么重大的意义,她也会全力以赴的完成陆离交给她的每一个任务。
更何况游戏中还有弟弟的手稿,每一幅原画她都做到了极致专注,同时也打破了内心的怯懦。
主动与主创陆离研讨游戏细节,只有这样,她才能明白陆离想要在某一个画面,某一个场景想要表达的东西。
她才能将这些东西更好的从画面中具现出来,传递给正在玩游戏的玩家。
至于小胖,他则是带队负责陈俊宇自主开发的游戏。
陈俊宇作为优秀的游戏设计师,完全有能力带着几位实习设计师独立开发一款游戏。
所以,大家的工作互不干扰,隐隐之中还带了点竞争的意味。
毕竟,陆离作为公司里公认的故事大王,神级游戏设计师,大家都很想和他比比,看看究竟差了多少。
经历过长达半个月的努力。
新鲜中冒着热气的《《艾迪芬奇的秘密》火热出炉!
......
(TES打的真的出生啊,浪费我更新时间,年年满怀期待,年年如此垃圾,呸!!)