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。
“哦?这边DPG并没有选择他们小组赛时表现很好的沙二,而是先锁下了古堡。”
“iNation倒是选了自己的强图火车。”
“最后一轮DPG扳掉叉车,iNation不出意外禁用沙二。”
“那么最后一张图就是荒漠迷城了。”
“这DPG的BP真的有点怪啊。”
“DPG两张小组赛打过的图,在淘汰赛的BO3都没有放出来。”
“可能是有什么特别的战术也说不定。”
……
DPG训练室里。
原野看着最终的BP结果,倒是非常满意。
他本来就是抱着以赛代练的心思。
能多打几张图,再好不过。
况且。
iNation竟然主动选择了火车。
嗯,如果他没有记错,ropz和ZywOo出道时的强图似乎都是火车。
啧。
……
第一张图古堡激战很快开始。
由于是DPG选图的缘故,双方并不需要拼刀,iNation果断选择了防守方开局。
随着服务器刷新,双方换边。
T(DPG):Aurora、JACKZ、AMANEK、ropz、ZywOo。
CT(iNation):huNter-、emi、NENO、LETN1、DJOXiC。
“每次进入古堡这张地图,我都不禁想到大表哥在B区包点用USP打出的名场面。”玩机器坏笑道。
CSGO历史上最长的河——karrigan曾经在古堡这张地图上,打出过USP背身12发被kennyS反杀的冥场面。
从此,大表哥的头衔再度加一:
世界上最好的USP使用者。
还有队友的忍笑,也被做成动图永远定格。
说着,玩机器便趁着双方热身找出了动图。
弹幕笑蒙了:
【我们职业选手受过专业的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非……】
【Xyp9X:想笑,但不能笑。】
【玩机器你还在鞭尸!】
【最好笑的其实不是大表哥背身12发,而是Xyp9X还在努力憋笑。】
【不懂就问,这就是你们说的“世界上最好的USP使用者”吗?】
……
古堡激战地图如图所示。
DPG的语音频道中。
趁着热身的最后一段时间,原野开始布置战术:
“我们就用之前EnVyUs喜欢的打法,开局三个人架小道。”
“然后ropz你去B厅稍微控一下跳板房和B长,ZywOo你架一下中厅。”
“我们剩下三个人在CAT位架一下A小,先不着急打。”
“做默认做一分钟,如果没见人的话,就抱团清中厅A长然后打A。”
原野布置的战术一向简洁明了。
毕竟,DPG属于一支新队。
队伍的沟通和交流还有些问题,过于复杂的战术执行起来还是比较困难。
因此,原野更倾向于默认后抱团一波,协同打补枪的战术。
至于开局的三人架A小,则是偷师于EnVyUs的战术。
Maniac作为教练,最重要的价值就是为DPG带来了部分EnVyUs的体系。
开局三十秒后。
进攻方的DPG依旧相当稳健的在架枪,反而是CT守A小的NENO有些手痒难耐,渴望对枪。
地图一片寂静,耐不住性子的NENO感觉直接一个滑铲来到A小,准备先给土匪的格洛克上上强度。
众所周知。
远点对枪时,USP比起格洛克有着一枪头的优势。
所以即便放弃了优势的防守枪位,NENO也不是太虚。
然而……
就在NENO滑铲的瞬间,他发现架住他的并不是一个人,而是三个黑洞洞的枪口。
NENO今天吃什么?NENO今天吃子弹!
“哒哒。”
【DPG.JACKZ使用格洛克击杀了iNation.NENO】
“我草,有病病。”
“这三个人怎么在这架我啊。”
骂归骂,NENO还是没忘记给队友报点。
“CAT位三个默认架枪的土匪,还有两个人不知道。”
“要不回个A吧,CAT位的匪好像往A长开始摸了。”
emi很快作出了判断。
“行,hunter你从跳板房回A吧,我去补跳板房。”
“LETN1你在A区别漏了,退包点后点守就行。”
表哥对队友的指挥执行的十分坚决。
不过作为一支枪男构成的队伍,他在执行指挥的过程中显得相当粗糙。
huNter-的脚步漏给了跳板房上的ropz。
“有人从跳板房回A了,怎么说,要我摸跳板房吗?”ropz很快给出了反馈。
原野思考片刻,“不用摸,我们转B。”
“直接转就行,他们应该是212开局,现在B区估计只有一个人。”
“ropz你断一下B长,注意别被绕后的CT打背身了。”
没有片刻的犹豫,DPG在A外的四人快速转点。
玩机器看着进攻方的动向继续解说:
“这波怎么说,摸A小的CT白给了,DPG要进一波A小吗?”
“没有,ropz在跳板房上拿到了CT有人回防的信息,A神应该是指挥了一波转点。”
“打B区的话,现在守B的只有DJOXiC一个人。”
“DJOXiC也想拿信息,一个人从B长静步开摸。”
“要摸到B厅和转点的土匪撞上了啊。”
“怎么说,DJOXiC听到脚步了,但是这个位置没办法再退了。”
“只能硬打。”
“能打几个?”
“一个也打不了,被AMANEK跳着拉开了枪线,A神又是一发爆头带走了DJOXiC。”
“那好了啊,现在防守方的B区包点空了,就剩跳台的emi一个人离B比较近。”
“要回吗还?”
玩机器看着屏幕上的画面摇了摇头,“这波的话,应该是很难回防了。”
只不过,iNation还是选择了回防。
手枪局保小甲并不是他们的风格,3打5的回防也不是一定不能打。
emi咬了咬牙,果断放弃了对跳板房的控制,大脚步朝着B区包点补防。
然而。
emi从跳板房回防的动静,又被ropz听了个一清二楚。
爱沙尼亚的天才少年并没有急着截杀emi,而是仿若一条伺机而动的毒蛇,告知队友CT回防的信息后,悄悄摸到了跳板房里。
上帝视角下,玩机器将双方的阵型看的一清二楚。
“这波CT应该是很难回了。”
“看架住B台的emi能杀几个?”
“AMANEK又是跳着拉枪线。”
“emi很准了,空摘了阿玛尼克,但还是被捡到USP的ZywOo完成了补枪。”
“B区回防的两名CT呢?”
“要被ropz打屁股了啊。”
“会失误吗ropz?”
“一个、两个,没有失误!”
“开局就是一换五,很难想象DPG是一支基本都是新人组成的队伍。”
“太有实力了吧?DPG!”
……
(本章完)
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“哦?这边DPG并没有选择他们小组赛时表现很好的沙二,而是先锁下了古堡。”
“iNation倒是选了自己的强图火车。”
“最后一轮DPG扳掉叉车,iNation不出意外禁用沙二。”
“那么最后一张图就是荒漠迷城了。”
“这DPG的BP真的有点怪啊。”
“DPG两张小组赛打过的图,在淘汰赛的BO3都没有放出来。”
“可能是有什么特别的战术也说不定。”
……
DPG训练室里。
原野看着最终的BP结果,倒是非常满意。
他本来就是抱着以赛代练的心思。
能多打几张图,再好不过。
况且。
iNation竟然主动选择了火车。
嗯,如果他没有记错,ropz和ZywOo出道时的强图似乎都是火车。
啧。
……
第一张图古堡激战很快开始。
由于是DPG选图的缘故,双方并不需要拼刀,iNation果断选择了防守方开局。
随着服务器刷新,双方换边。
T(DPG):Aurora、JACKZ、AMANEK、ropz、ZywOo。
CT(iNation):huNter-、emi、NENO、LETN1、DJOXiC。
“每次进入古堡这张地图,我都不禁想到大表哥在B区包点用USP打出的名场面。”玩机器坏笑道。
CSGO历史上最长的河——karrigan曾经在古堡这张地图上,打出过USP背身12发被kennyS反杀的冥场面。
从此,大表哥的头衔再度加一:
世界上最好的USP使用者。
还有队友的忍笑,也被做成动图永远定格。
说着,玩机器便趁着双方热身找出了动图。
弹幕笑蒙了:
【我们职业选手受过专业的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非……】
【Xyp9X:想笑,但不能笑。】
【玩机器你还在鞭尸!】
【最好笑的其实不是大表哥背身12发,而是Xyp9X还在努力憋笑。】
【不懂就问,这就是你们说的“世界上最好的USP使用者”吗?】
……
古堡激战地图如图所示。
DPG的语音频道中。
趁着热身的最后一段时间,原野开始布置战术:
“我们就用之前EnVyUs喜欢的打法,开局三个人架小道。”
“然后ropz你去B厅稍微控一下跳板房和B长,ZywOo你架一下中厅。”
“我们剩下三个人在CAT位架一下A小,先不着急打。”
“做默认做一分钟,如果没见人的话,就抱团清中厅A长然后打A。”
原野布置的战术一向简洁明了。
毕竟,DPG属于一支新队。
队伍的沟通和交流还有些问题,过于复杂的战术执行起来还是比较困难。
因此,原野更倾向于默认后抱团一波,协同打补枪的战术。
至于开局的三人架A小,则是偷师于EnVyUs的战术。
Maniac作为教练,最重要的价值就是为DPG带来了部分EnVyUs的体系。
开局三十秒后。
进攻方的DPG依旧相当稳健的在架枪,反而是CT守A小的NENO有些手痒难耐,渴望对枪。
地图一片寂静,耐不住性子的NENO感觉直接一个滑铲来到A小,准备先给土匪的格洛克上上强度。
众所周知。
远点对枪时,USP比起格洛克有着一枪头的优势。
所以即便放弃了优势的防守枪位,NENO也不是太虚。
然而……
就在NENO滑铲的瞬间,他发现架住他的并不是一个人,而是三个黑洞洞的枪口。
NENO今天吃什么?NENO今天吃子弹!
“哒哒。”
【DPG.JACKZ使用格洛克击杀了iNation.NENO】
“我草,有病病。”
“这三个人怎么在这架我啊。”
骂归骂,NENO还是没忘记给队友报点。
“CAT位三个默认架枪的土匪,还有两个人不知道。”
“要不回个A吧,CAT位的匪好像往A长开始摸了。”
emi很快作出了判断。
“行,hunter你从跳板房回A吧,我去补跳板房。”
“LETN1你在A区别漏了,退包点后点守就行。”
表哥对队友的指挥执行的十分坚决。
不过作为一支枪男构成的队伍,他在执行指挥的过程中显得相当粗糙。
huNter-的脚步漏给了跳板房上的ropz。
“有人从跳板房回A了,怎么说,要我摸跳板房吗?”ropz很快给出了反馈。
原野思考片刻,“不用摸,我们转B。”
“直接转就行,他们应该是212开局,现在B区估计只有一个人。”
“ropz你断一下B长,注意别被绕后的CT打背身了。”
没有片刻的犹豫,DPG在A外的四人快速转点。
玩机器看着进攻方的动向继续解说:
“这波怎么说,摸A小的CT白给了,DPG要进一波A小吗?”
“没有,ropz在跳板房上拿到了CT有人回防的信息,A神应该是指挥了一波转点。”
“打B区的话,现在守B的只有DJOXiC一个人。”
“DJOXiC也想拿信息,一个人从B长静步开摸。”
“要摸到B厅和转点的土匪撞上了啊。”
“怎么说,DJOXiC听到脚步了,但是这个位置没办法再退了。”
“只能硬打。”
“能打几个?”
“一个也打不了,被AMANEK跳着拉开了枪线,A神又是一发爆头带走了DJOXiC。”
“那好了啊,现在防守方的B区包点空了,就剩跳台的emi一个人离B比较近。”
“要回吗还?”
玩机器看着屏幕上的画面摇了摇头,“这波的话,应该是很难回防了。”
只不过,iNation还是选择了回防。
手枪局保小甲并不是他们的风格,3打5的回防也不是一定不能打。
emi咬了咬牙,果断放弃了对跳板房的控制,大脚步朝着B区包点补防。
然而。
emi从跳板房回防的动静,又被ropz听了个一清二楚。
爱沙尼亚的天才少年并没有急着截杀emi,而是仿若一条伺机而动的毒蛇,告知队友CT回防的信息后,悄悄摸到了跳板房里。
上帝视角下,玩机器将双方的阵型看的一清二楚。
“这波CT应该是很难回了。”
“看架住B台的emi能杀几个?”
“AMANEK又是跳着拉枪线。”
“emi很准了,空摘了阿玛尼克,但还是被捡到USP的ZywOo完成了补枪。”
“B区回防的两名CT呢?”
“要被ropz打屁股了啊。”
“会失误吗ropz?”
“一个、两个,没有失误!”
“开局就是一换五,很难想象DPG是一支基本都是新人组成的队伍。”
“太有实力了吧?DPG!”
……
(本章完)