第一百三十三章 把穷逼逼进绝路(月票600加更~!) (1/2)
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用户:耿江岳。编号:HS301801010111。
灵力值:4。
武器:小匕首。
装备:青铜破烂头盔、流浪汉之臂、乞讨者之膝、破损的纸板甲、小戒指、拾荒者之麻绳腰带、狄帅的青春、暗金守护之心。
物品:野狼之牙*12,狂狼之牙*6。
游戏币:6689891(商店储物箱内)。
【野狼之牙】:属性:灵力伤害+1。10%几率触发撕裂伤害效果,10%几率附带毒元素、冰元素、火元素、电元素中任意一种元素伤害。5%几率附带穿透伤害效果。特效:无。
物品说明:小狼总有长大的时候,过了吃奶的阶段,就要吃肉,想吃肉,就得换牙,要换牙就必然要掉牙。小狼掉了牙,就成了野狼。没了妈妈的庇护,每只长大的野狼,都需要付出巨大的努力才能在这个世界上生存下来。它们蹲草阴人、聚众闹事、残杀小兔兔、半夜乱嚎制造噪音,还经常被人打得牙都爆出来,但它们知道,自己是只好狼。
【狂狼之牙】:属性:灵力伤害+3。每次攻击均附带单纯元素附魔伤害效果,属性随机。特效:冰属性狂狼50%几率触发冰冻效果,持续时间1秒;毒属性狂狼50%几率触发持续伤害效果,持续时间5秒;火属性狂狼50%几率触发失明效果,该技能可使被攻击者远程技能无效化,持续时间3秒;电属性狂狼50%几率触发【惊雷】技能,可击碎目标一层护甲,造成三倍伤害。
物品说明:哇哈哈哈……哈哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈!
“哈你个鸡毛啊……”
耿江岳看着这排说明,一脸无语。
刚才射杀了大大小小几只狼后,掉落的物品就直接进到了他的背包内,省去了亲自去捡的步骤,显然是比赛场景内的设定,免得选手为了捡东西而分心;又或者还有可能——比赛场景里的某些小动物,能出产比较高级的材料,当一群选手一拥而上争抢的时候,材料分配很可能会引发人民内部矛盾,所以游戏商干脆就让材料直接落进杀怪贡献值最高的人手里。
至于如何二次分配,那就是愿打愿挨的过程。
当然,以上种种,全都是耿江岳站在自己的逻辑语境中做的推理,也就是俗称的瞎瘠薄猜,具体对不对,那还得去问游戏商。
但这些都不是重点,重点在于,这个设定耿江岳非常喜欢!
耿江岳对这个设定的喜欢,首先建立在安全性上,暗地里杀死怪物,不用现身去捡取,东西就能自己落进碗里。其次则是比赛场景里的怪物,爆率之高,让耿江岳着实有点说不出的兴奋。一只最低级的小野狼,居然能一次爆出三四个材料,那这岂不就意味着,自己每干掉三四只小野狼,就至少能收获一个【二级材料】?
这么换算下来,如果接下来三个小时,他能干掉数量足够多的小狼,等到晚上如果幺筒没有吹牛逼,真的给他拎出来1458多件青铜腰带,也就是折合162件白银腰带,再直接用二级材料升级成暗金级别,那岂不就意味着,自己今天一天,就能挣到162点人品值!?
另外再换个思路,再奢侈一点,直接拿所有的【野狼之牙】去合成四级材料,如果运气好,刚好可以用来升级【小钢弩】或者【小匕首】,自己是不是就直接省去了大量的试验试错时间和试错成本?
一个是眼前,一个是长远……
耿江岳微微皱眉,犹豫三秒后,果断做出了决定!
妈的,穷逼哪有什么未来!
眼前的一切就是所有的一切!
两鸟在林不如一鸟在手,当然是直接拿来升级装备换人品值啊!
试验那块,反正都已经往小屁孩和老宋身上投钱了,再不济,到时候收购上来的材料如果无法用来升级武器,至少还能卖回给游戏商店,根本不会亏本。真正意义上的成本,无非就是没人每天区区100个游戏币,每个月30块钱的工资而已,这点钱自己目前还是能咬牙掏得出来的。而且最重要的是,在这个过程中,他节约了大量的时间。
人,最宝贵的就是生命,每个人的生命只有一次。而生命这玩意儿,不管你承不承认,其最主要也是最重要的衡量标准,就是你丫能在世上活多久。
人活在世上的时间是有限的,很多重要的事情,如果有能力交给别人去做,当然就应该主动交出去。因为只有这样,生命才是真正归自己的主观意识所支配。
简称自由。
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用户:耿江岳。编号:HS301801010111。
灵力值:4。
武器:小匕首。
装备:青铜破烂头盔、流浪汉之臂、乞讨者之膝、破损的纸板甲、小戒指、拾荒者之麻绳腰带、狄帅的青春、暗金守护之心。
物品:野狼之牙*12,狂狼之牙*6。
游戏币:6689891(商店储物箱内)。
【野狼之牙】:属性:灵力伤害+1。10%几率触发撕裂伤害效果,10%几率附带毒元素、冰元素、火元素、电元素中任意一种元素伤害。5%几率附带穿透伤害效果。特效:无。
物品说明:小狼总有长大的时候,过了吃奶的阶段,就要吃肉,想吃肉,就得换牙,要换牙就必然要掉牙。小狼掉了牙,就成了野狼。没了妈妈的庇护,每只长大的野狼,都需要付出巨大的努力才能在这个世界上生存下来。它们蹲草阴人、聚众闹事、残杀小兔兔、半夜乱嚎制造噪音,还经常被人打得牙都爆出来,但它们知道,自己是只好狼。
【狂狼之牙】:属性:灵力伤害+3。每次攻击均附带单纯元素附魔伤害效果,属性随机。特效:冰属性狂狼50%几率触发冰冻效果,持续时间1秒;毒属性狂狼50%几率触发持续伤害效果,持续时间5秒;火属性狂狼50%几率触发失明效果,该技能可使被攻击者远程技能无效化,持续时间3秒;电属性狂狼50%几率触发【惊雷】技能,可击碎目标一层护甲,造成三倍伤害。
物品说明:哇哈哈哈……哈哈哈哈哈……哈哈哈哈哈哈!
“哈你个鸡毛啊……”
耿江岳看着这排说明,一脸无语。
刚才射杀了大大小小几只狼后,掉落的物品就直接进到了他的背包内,省去了亲自去捡的步骤,显然是比赛场景内的设定,免得选手为了捡东西而分心;又或者还有可能——比赛场景里的某些小动物,能出产比较高级的材料,当一群选手一拥而上争抢的时候,材料分配很可能会引发人民内部矛盾,所以游戏商干脆就让材料直接落进杀怪贡献值最高的人手里。
至于如何二次分配,那就是愿打愿挨的过程。
当然,以上种种,全都是耿江岳站在自己的逻辑语境中做的推理,也就是俗称的瞎瘠薄猜,具体对不对,那还得去问游戏商。
但这些都不是重点,重点在于,这个设定耿江岳非常喜欢!
耿江岳对这个设定的喜欢,首先建立在安全性上,暗地里杀死怪物,不用现身去捡取,东西就能自己落进碗里。其次则是比赛场景里的怪物,爆率之高,让耿江岳着实有点说不出的兴奋。一只最低级的小野狼,居然能一次爆出三四个材料,那这岂不就意味着,自己每干掉三四只小野狼,就至少能收获一个【二级材料】?
这么换算下来,如果接下来三个小时,他能干掉数量足够多的小狼,等到晚上如果幺筒没有吹牛逼,真的给他拎出来1458多件青铜腰带,也就是折合162件白银腰带,再直接用二级材料升级成暗金级别,那岂不就意味着,自己今天一天,就能挣到162点人品值!?
另外再换个思路,再奢侈一点,直接拿所有的【野狼之牙】去合成四级材料,如果运气好,刚好可以用来升级【小钢弩】或者【小匕首】,自己是不是就直接省去了大量的试验试错时间和试错成本?
一个是眼前,一个是长远……
耿江岳微微皱眉,犹豫三秒后,果断做出了决定!
妈的,穷逼哪有什么未来!
眼前的一切就是所有的一切!
两鸟在林不如一鸟在手,当然是直接拿来升级装备换人品值啊!
试验那块,反正都已经往小屁孩和老宋身上投钱了,再不济,到时候收购上来的材料如果无法用来升级武器,至少还能卖回给游戏商店,根本不会亏本。真正意义上的成本,无非就是没人每天区区100个游戏币,每个月30块钱的工资而已,这点钱自己目前还是能咬牙掏得出来的。而且最重要的是,在这个过程中,他节约了大量的时间。
人,最宝贵的就是生命,每个人的生命只有一次。而生命这玩意儿,不管你承不承认,其最主要也是最重要的衡量标准,就是你丫能在世上活多久。
人活在世上的时间是有限的,很多重要的事情,如果有能力交给别人去做,当然就应该主动交出去。因为只有这样,生命才是真正归自己的主观意识所支配。
简称自由。
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