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bsp; “亲爱的米萨,这是我身为你妻子的荣耀!”楚云深的母亲,也就是这位名叫伊娃的妇人,回吻了丈夫米萨的脸颊。她的眸光中闪烁着喜悦的神色,生下了孩子之后,她就从少妇变成了真正的妇人,而格萨雷家族也将后继有人。
虽然格萨雷家只是乌山镇的平民家庭,但是米萨·格萨雷也有一颗上进的心。
米萨·格萨雷自己是一位三级战士,三级战士放在大城市中也许算不了什么,但是在这乌山镇里,也是一个小有身份的人了。他们对自己的第一个孩子寄予了厚望,希望他能成为光耀格萨雷家族的支柱。
米萨对这个孩子寄予了厚望,他伸出手,握着儿子的小手,轻声说道:“我的孩子,以后你就叫做‘希夫·格萨雷’吧!”(从盘龙卷开始到结束,主角以后就叫希夫·格萨雷。)
……
时间荏苒,从希夫转世到这个世界,已经过了七年时间。这七年时间当中,已经足够希夫摸清楚这片世界的大致情形了。
乌山镇是芬莱王国的一个偏僻小镇,算不上繁华,也算不上贫穷。当然,因为比较靠近魔兽山脉,魔兽山脉外围的的魔兽也是乌山镇的经济来源之一。
再扩大范围,就是芬莱王国,芬莱王国只是魔兽山脉旁边的一个小王国,远远无法与那些大帝国相比。不过,芬莱王国上面还有一个光明教廷领导的神圣同盟,也是属于不逊色于那些大帝国的超级势力。
玉兰大陆有四大帝国,分别是处于中央的‘玉兰帝国’,处于东南的‘莱茵帝国’,处于东边的‘罗奥帝国’,还有处于北方的‘奥布莱恩帝国’。另外在四大帝国之外还有神圣同盟和黑暗同盟两大势力,这就是整个玉兰大陆上最主要的就六大势力了。
希夫降生在玉兰历9981年,在次年的玉兰历9982年,乌山镇镇长霍格的大儿子——林雷·巴鲁克,这位盘龙世界的主角,降生在了这个世界上。
当这位主角降生的时刻,希夫身上的系统同时开启了因果点,气运点,剧情点和命运点的收集功能。
所谓‘因果点’,顾名思义就是因果的力量。不论在任何世界,因果律都是必然存在的规则。
当希夫在这个世界上的一切所作所为,对于外界和自身的影响,都会化为一种因果力量。这种力量就是因果之力,将其量化为可计量的数据之后,就是系统给出的因果点了。
因果之力可以说得上是最好收集的一种力量,只要希夫存在于这个世界上一天,不论是和人见面、交流,还是呼吸吃饭喝水,都会与外界产生因果。这种因果之力,就在系统的收集范围之内。
当然,这种普通事务所产生的因果之力,在系统的量化计算中,一天下来也就只能收集到一两点的因果点。
要想收集到大量因果点,除了参与到主角剧情的互动中之外,也可以通过‘做出对世界有深远影响的举动’来产生。这一点就需要希夫自己好好思考该怎么做了。
除了因果点的收集之外,还有气运点的收集。气运虽然不可见,不可捉摸,却跟因果之力和命运之力密切相关,可以影响到因果规则和命运规则的运行。
气运是每个人身上都存在的东西,除了本身固定所拥有的气运之外,也可以通过占有‘资源’和其他方式来获得气运。
经过希夫的一番研究之后发现,气运系统除了可以在主角身上收集到气运点之外,暂时可以通过生产,狩猎和经营等方式,获得另一种气运点的分支——财运点,可以通过气运系统将财运转化为气运。
不过,这种转化过程中,转化的耗损率非常高。每一千点财运可以转化为一点气运,而每一点气运却能转化成三百点财运,在转化财运为气运的过程中,足足有三分之二的财运会被浪费掉。
至于后面的剧情点和命运点,是只有在主角和配角身上才能获得的东西。当每一段书中所描写的剧情发生时,如果希夫参与到其中对剧情做出影响,可以视影响的大小,系统可以收集到相应的因果点,气运点和剧情点。
命运点的获得与剧情进程密切相关,只有当希夫对重大剧情转折关键处做出了影响,甚至是直接改变了有关主角或配角的关键命运剧情,对他们未来命运产生了影响,才可以获得相应的命运点数。
当然,这些收集来的各种点数,现在是没有什么用处的。只有等到以后对系统进行升级了,才有可能利用上这些东西。这些点数收集放在眼下,也就只是一堆没有用的系统资源而已。
bsp; “亲爱的米萨,这是我身为你妻子的荣耀!”楚云深的母亲,也就是这位名叫伊娃的妇人,回吻了丈夫米萨的脸颊。她的眸光中闪烁着喜悦的神色,生下了孩子之后,她就从少妇变成了真正的妇人,而格萨雷家族也将后继有人。
虽然格萨雷家只是乌山镇的平民家庭,但是米萨·格萨雷也有一颗上进的心。
米萨·格萨雷自己是一位三级战士,三级战士放在大城市中也许算不了什么,但是在这乌山镇里,也是一个小有身份的人了。他们对自己的第一个孩子寄予了厚望,希望他能成为光耀格萨雷家族的支柱。
米萨对这个孩子寄予了厚望,他伸出手,握着儿子的小手,轻声说道:“我的孩子,以后你就叫做‘希夫·格萨雷’吧!”(从盘龙卷开始到结束,主角以后就叫希夫·格萨雷。)
……
时间荏苒,从希夫转世到这个世界,已经过了七年时间。这七年时间当中,已经足够希夫摸清楚这片世界的大致情形了。
乌山镇是芬莱王国的一个偏僻小镇,算不上繁华,也算不上贫穷。当然,因为比较靠近魔兽山脉,魔兽山脉外围的的魔兽也是乌山镇的经济来源之一。
再扩大范围,就是芬莱王国,芬莱王国只是魔兽山脉旁边的一个小王国,远远无法与那些大帝国相比。不过,芬莱王国上面还有一个光明教廷领导的神圣同盟,也是属于不逊色于那些大帝国的超级势力。
玉兰大陆有四大帝国,分别是处于中央的‘玉兰帝国’,处于东南的‘莱茵帝国’,处于东边的‘罗奥帝国’,还有处于北方的‘奥布莱恩帝国’。另外在四大帝国之外还有神圣同盟和黑暗同盟两大势力,这就是整个玉兰大陆上最主要的就六大势力了。
希夫降生在玉兰历9981年,在次年的玉兰历9982年,乌山镇镇长霍格的大儿子——林雷·巴鲁克,这位盘龙世界的主角,降生在了这个世界上。
当这位主角降生的时刻,希夫身上的系统同时开启了因果点,气运点,剧情点和命运点的收集功能。
所谓‘因果点’,顾名思义就是因果的力量。不论在任何世界,因果律都是必然存在的规则。
当希夫在这个世界上的一切所作所为,对于外界和自身的影响,都会化为一种因果力量。这种力量就是因果之力,将其量化为可计量的数据之后,就是系统给出的因果点了。
因果之力可以说得上是最好收集的一种力量,只要希夫存在于这个世界上一天,不论是和人见面、交流,还是呼吸吃饭喝水,都会与外界产生因果。这种因果之力,就在系统的收集范围之内。
当然,这种普通事务所产生的因果之力,在系统的量化计算中,一天下来也就只能收集到一两点的因果点。
要想收集到大量因果点,除了参与到主角剧情的互动中之外,也可以通过‘做出对世界有深远影响的举动’来产生。这一点就需要希夫自己好好思考该怎么做了。
除了因果点的收集之外,还有气运点的收集。气运虽然不可见,不可捉摸,却跟因果之力和命运之力密切相关,可以影响到因果规则和命运规则的运行。
气运是每个人身上都存在的东西,除了本身固定所拥有的气运之外,也可以通过占有‘资源’和其他方式来获得气运。
经过希夫的一番研究之后发现,气运系统除了可以在主角身上收集到气运点之外,暂时可以通过生产,狩猎和经营等方式,获得另一种气运点的分支——财运点,可以通过气运系统将财运转化为气运。
不过,这种转化过程中,转化的耗损率非常高。每一千点财运可以转化为一点气运,而每一点气运却能转化成三百点财运,在转化财运为气运的过程中,足足有三分之二的财运会被浪费掉。
至于后面的剧情点和命运点,是只有在主角和配角身上才能获得的东西。当每一段书中所描写的剧情发生时,如果希夫参与到其中对剧情做出影响,可以视影响的大小,系统可以收集到相应的因果点,气运点和剧情点。
命运点的获得与剧情进程密切相关,只有当希夫对重大剧情转折关键处做出了影响,甚至是直接改变了有关主角或配角的关键命运剧情,对他们未来命运产生了影响,才可以获得相应的命运点数。
当然,这些收集来的各种点数,现在是没有什么用处的。只有等到以后对系统进行升级了,才有可能利用上这些东西。这些点数收集放在眼下,也就只是一堆没有用的系统资源而已。